原神七聖召喚劍鬼卡組推薦 高傷高容錯率

2022-12-21

原神七聖召喚劍鬼卡組推薦 高傷高容錯率,最近玩家嘗試不同的卡組玩法,小編整理了一個高傷害並且容錯率高的卡組,這種組合靈活度也是比較高的,下面就來一起看看吧。

劍鬼其自身是風元素,因此可以攜帶共鳴卡:迅捷之風,1費的速切+充能。自身天賦牌,放孤風刀勢時切到下一個角色,放霜馳影突後切換到前一個角色。

莫娜,用於觀察以及掛水,其出戰被動是當前回合有1次速切機會;琴,用於治療以及推人,其戰技可以將對方出戰角色強行替換為下一個角色。再加上我們卡組內佩戴的鶴歸之時、交給我吧。

整套卡組玩的就是心態,對方需要時刻猜雙方的出戰位,腦子燒焦。

因此在卡組選擇上,凍梨基本都是拿的一些切人、重置骰子等等的牌。運氣這種東西,還是把握在自己上手更安心。

此外特別注意,劍鬼自身是風元素,而你釋放霜馳影突需要3個冰骰子。這意味著你隊伍在無其他冰系的情況下,基本只能依靠丟骰子期間囤冰。凍梨一開始經常被自己坑,丟牌結果發現換出來的是風元素。

此外,系統的無色骰子使用優先級也是優先非配隊元素,因此你手快的很容易一不小心把自己冰骰子給其他人用了。

開局的洗牌儘可能搶一手劍鬼的天賦牌,提升你後續各種操作的靈活度,最起碼不必擔心劍鬼被秒,因為他放戰技後都是自動切隊友上來抗傷(隊友:我謝謝你)。

簡單瞅一眼劍鬼的面板,這個大招基礎4風傷,同時會引導已召喚的劍影來一波協同攻擊(不會消耗次數)。若是目標已有元素附著,你這一刀下去,可就好玩了。

不過考慮到送你一程基本人手一個,已經被解某個劍影好多次了,可以打破後續許多布置。實在不知道吞那個情況下,優先吞冰劍影,畢竟這玩意相對而言召喚更難。

此外,劍鬼屬於原魔,你可以和純水組一手雙召喚流。這個就非常噁心人了,可以選擇帶個莫娜,組雙水共鳴,有個群體治療的牌。而且雙原魔有個2費召喚隨機丘丘人的牌。護法之誓沒幾個人帶,帶了也很難開出,送你一程也很難解這種低代價多召喚體系。

因為目前還是初期,凍梨對卡組的理解有限,只是簡單挑了一個自己玩的和大家聊聊。

至於打不過小王子**的普通難度小貓怎麼辦?還是此前我推薦的那套,神宵OTK,在原魔對戰可以讀指令的情況下,完全避免了關鍵卡被秒的情況下,勝率很高的好吧。


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