原神七聖召喚黑話大全 常用術語彙總,遊戲中玩家們經常會有一種簡稱或者諧音去表達某種東西,這時候不少剛接觸的玩家們都不懂,下面是小編整理的黑話大全,可以參考一下。
常用黑話匯總
# 卡組類
1.快攻
指從遊戲一開始,每個操作都是為了打掉對手血量,且要做到傷害最大化,從而快速戰勝對手。比如雙雷激化隊,沒盾沒奶沒控,有的只是傷害爆表的技能和反應,打得對手喘不過氣。
2.慢速
與快對應的當然就是慢,指通過護盾,回血或控制,讓遊戲進行更多回合。前期不在乎能打對手多少血量,更注重資源的積累,慢慢形成資源的優勢。比如永凍隊,開局放1張提米,第3回合獲得收益後才開始出招。
卡組是快還是慢,不只看結束遊戲的速度,更看遊戲風格。每回合都想的是打傷害,那就是快攻;每回合都想的是做準備,那就是慢速。
3.召喚流/動物園
顧名思義,打出非常多召喚物,主要靠召喚物打傷害。比如純水精靈召喚流,香柯皇召喚流等。
4.OTK
one turn kill,1回合獲勝。指前期完全不打對手血量,或非常少打對手血量,等關鍵牌齊了後,在1回合內贏得勝利。比如女僕岩隊,神裝諾艾爾1回合砍翻對手3人。
當然卡組並非只有這4類,他們之間也有交集關係,快慢是區分卡組的風格。而召喚流,OTK,或者是凍結等,更像是根據卡組最大的特點,給它取一個名字。
# 卡牌類
5.天胡
指開局就抽到了多張想要的牌,非常順利,瞬間感覺贏面很大。比如玩神里綾華,開局就抽到了賭徒的耳環,參量質變儀和獸肉薄荷卷。
6.神抽
指在關鍵時刻抽到最想要,決定勝負的牌,就好像有神明幫助一樣。比如血量見底,神抽一張蓮花酥。
7.過牌
按基礎規則每回合只能抽兩張牌,利用其他牌的效果或以後可能有角色的技能,能多抽牌,把牌一張張從牌庫過到手裡,就稱作過牌。過的牌越多,抽到想要的牌的機率就越大。這也是運籌帷幄很受歡迎的原因。
8.卡手
如果缺少過牌會怎樣呢?那就是卡手。指手裡的牌,因為各種情況打不出去,或者打出去收益過低不想打,卡在了手裡。比如想打交給我吧卻沒抽到,元素顏色全是對的,不想打一擲乾坤卻抽到了兩張。在七聖召喚中,用不上的牌可以用來元素調和,多多少少也能發揮作用,不用白白棄掉。
# 消耗類
9.費用
指使用1個技能或1張牌,需要消耗的元素數量。評判1張牌好不好用,值不值得帶,很大程度上是看它的效果值不值得它的費用。比如神牌賭徒的耳環,只需要1費,觸發1次就能翻倍賺回來。七聖召喚與別的卡牌遊戲不同的是,消耗的元素有白色和黑色之分,我們當然更希望它是黑色,方便打出來。如果是白色,比如護法之誓需要4點白色元素,就很容易卡手,所以即使它偶爾有奇效,也較少人帶。
10.資源
手上能利用的東西都是資源,包括手牌數量,元素數量,角色能量,支援牌和召喚物等。判斷局面不能只看血量,更要看資源量。可能你血量很少,已如風中殘燭,但對手牌打光了,也沒元素,無法再對你造成任何傷害。而你靠著豐富的資源,不放棄便可翻盤。
# 行為類
11.站場
把角色擺在前面,讓他站住場面。比如成型後的永凍流神里戰場,對手上來一個凍一個。
12.鋪場
打出很多召喚物,鋪在場上。
站場主要突出單個角色的強勢,一夫當關萬夫莫開。鋪場主要突出小怪數量多。
13.解場
解掉對手站場或鋪場的局面。比如用交給我吧+超載把神里打下去,或者一個高爆發技能把神里秒掉。
14.伏筆
指在遊戲過程中的小失誤,為後來的某件事埋下伏筆。比如先前用蓮花酥進行元素調和,後來想吃蓮花酥時卻沒得吃。
15.錯斬
因為傷害計算錯誤或操作失誤錯過斬殺對手的機會,比如刻晴放大前忘吃仙跳牆,輪到對手回合,對手把你嘎了。
人並不是機器,伏筆或錯斬也難免,可能我們會因此輸掉一局本該贏的遊戲,只能拍腿嘆息,這也是遊戲過程中有意思的一部分。