《星空》任務可重玩性很高

2022-12-19

近日《星空》首席任務設計師Will Shen表示,《星空》任務可重玩性很高,玩家一開始可能不會以最好方式來完成任務。

Will Shen在接受採訪時詳細介紹了《星空》任務設計,解釋了B社如何從老式RPG根源中汲取營養:大量對話選擇,參考玩家技能和背景,各種戰鬥和非戰鬥活動,並突出全新設定,提示玩家想體驗什麼樣的故事,應該去哪裡。

Shen稱《星空》可玩性很高,玩家在遊戲中所做的選擇是設計遊戲世界的關鍵。

Shen說:「選擇始終是一個大問題,這不僅是玩家將做出的選擇,也是世界和NPC能夠做出的回應。因此當我寫內容時,通常會想『玩家只是做了X,那盟友和敵人會如何回應?他們能採取的最好行動是什麼?如果他們不能採取行動,原因是什麼呢?』」

「在遊戲中,玩家總有可能錯過一些更好的選擇,但如果這些選擇從遊戲角度來看有意義,那你就能感受到所做選擇在回應你。」

《星空》將於2023年上半年發布,登陸XSX|S和PC平台。

來源:3DMGAME


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