魔獸世界10.0鍊金怎麼加點

2022-12-19     緣分

第一個解決方法使用卓然洞悉再提供30點技能點,這時候技能點變成301+30=331,無論是製作405還是418都是必出五星,

到製作405鍊金石的時候,配方難度是305,不使用卓然洞悉少4點,用了多了331-305=26點技能,這時候四個三星的元素混沌瓶劑可以從三星改為一星,剛好減26技能點,也是必出305鍊金石。

第二個解決辦法是使用靈感爆發,增加技能點,龍巢之鹽用上會增加50靈感,薰香也用上,靈感點全都加滿,大概有將近28%的幾率暴擊,這個就是看臉,暴擊就是五星,不暴擊就是四星。

另外注意一下,如過沒點鍊金理論-激勵氛圍暴擊的話技能加點是46點加成,如果加滿了,暴擊技能加點是69,因為激勵氛圍還加60靈感點數,所以基本都是點滿再賭運氣,我直接用69舉例,原來305鍊金石全用三星材料是少了4點,

靈感觸發,就會多65點,這時候就不需要全部三星的69個技能點了,只需要一個三星溫存全能瓶劑加4點,其他全部一星,最後技能點數是232+4(材料)+69(靈感觸發)=305點,418的鍊金石增加20難度,就材料裡面加星,再加20點數即可,當然最好還是用卓然洞悉一步到位,

所以405和418的鍊金石是一樣的,必出的話就必須要用一個卓然洞悉,除了初始材料,其他都是一樣的東西,要麼靈感暴擊,要麼用一個卓然洞悉,不然不會必出。

還想再舉個瓶劑藥水的例子,現在就算了,數值就那些,加成就是靈感,產能,充裕,製造速度,其他的自己理解吧,就不解釋了,製作鍊金石的沖技能和靈感,做藥的沖技能和產能,最後沖一下充裕。

給個撮藥的圖參考一下吧

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點

4、知識具體內容和加成:

下面是知識具體作用,總的來說,藥水和瓶劑二選一,選擇了急速和全能鍊金石也就跟著二選一了,覺醒之霜和覺醒之氣合成的又是兩個分支,鍊金理論里的激勵氛圍30點其實並不重要,30點充裕還是有點用,腐朽研究30點給做腐化之怒的用,化學合成40點給做材料的,轉化20點就沒啥用了,最後再點吧。

瓶劑精通頁,瓶劑的技能,靈感,充裕,產能等強化

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點

鍊金理論頁,整理技能,靈感,充裕,和材料,轉化,腐朽藥水瓶劑加成

魔獸世界10.0鍊金怎麼加點

5、加點推薦:

怎麼加點取決於你要幹嘛,我估計也就這幾種:

瓶劑和藥水是完全衝突的,二選一吧,如果只做兩種鍊金石,應該還好弄點,不過建議就是一種瓶劑和一種鍊金石。

全能(敏捷)鍊金石:瓶劑(藥水)精通30點,瓶劑(藥水)學識25點,鍊金理論50點,總共使用105知識,增加110點技能,知識別的地方都不再能提升這個的技能

瓶劑學識25點已經開啟了卓然洞悉的使用,如果想拼運氣,就把激勵氛圍的30點點滿。

瓶劑賣錢:瓶劑精通30點,瓶劑學識25點,鍊金理論50點,總共使用105知識,增加110點技能,批量生產20點知識點滿,這些是通用

然後冰霜瓶劑(例如溫存全能瓶劑等,用覺醒之霜合成的)或者空氣瓶劑(利潤風暴之眼瓶劑等,用覺醒之氣合成的)選個分支,冰霜公式瓶劑增加40技能,20靈感,10充裕這時候,靈感已經沒啥用了,10點充裕也微不足道,多餘的技能去點鍊金理論慣常充裕30點,繼續節省材料,另外還要想著把三個專業裝備升級到最高等級。

搓材料賣錢:直接鍊金理論-化學合成,感覺應該沒人搞這個,還有那個轉化也沒啥大用

搓腐化瓶劑:主要就是腐化之怒冰凍瓶劑,這時候直接使用上面瓶劑,再加瓶劑精通-腐朽研究,對比冰霜公式瓶劑30點和腐朽研究30點,冰霜公式加40點,腐化研究加30點,所以做腐化之怒優先點冰霜公式,除非你腐化藥水和瓶劑都要做。

搓藥水的參考瓶劑,搓腐化藥水的參考腐化瓶劑,總的來說瓶劑精通(藥水同理)30點,瓶劑學識25點先加滿,鍊金理論50點加滿,搓藥批量生產20點加滿(優先考慮),搓冰霜或者空氣二選一,點數多都加滿,最後就是慣常充裕加滿,考慮做腐化之怒冰凍瓶劑的腐朽研究加滿。


分享到