十一、叮咚聖誕 彈丸時刻
12月24日12:00-12月30日23:59
每場活動人數為8人,進入場地後需拾取隨機刷新的武器相互攻擊。參與時會扣除一定數量的銅花作為活動內的押注。在遊戲中攻擊到他人可獲得對方銅花,被攻擊到則會被扣除銅花。
十二、浮夢飛舞 跨年派對
12月30日12:00-1月5日23:59
活動期間,拓荒者會以小隊形式進入副本場景Live House,進入後跟隨音樂節拍,觀察嘉賓芬璃爾的舞步,在規定時間內選擇相同舞步動作,根據舞步準確性將獲得結算獎勵。
十三、構造體競技
1月3日12:00-1月17日23:59
活動期間,參與【懸賞任務】開啟【密碼箱】獲得培養材料後選擇並培養自己的怪物,之後與其他玩家進行匹配較量,首先擊敗對方的怪物即可獲得獎勵。
十四、命運突圍-合戰
1月17日12:00-1月31日23:59
集結8位拓荒者共同參與,進入玩法後需要共同合作,在能量坍縮的同時,收集資源擊敗地圖上的守護獸削弱最終BOSS實力,並擊敗BOSS來取得最終勝利。
十五、首充雙倍重置
12月15日更新後
版本更新後,充值福利介面的所有檔位都會重置為首充雙倍狀態。重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍墨晶返利。重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。
十六、深海拾光 登錄福利
12月16日00:00-12月25日23:59
活動期間,指定時間登錄遊戲可領取周年慶特殊福利:赤核、特種憑證、SSR武器箱,更有周年慶聊天三件套,以及獨家定製噴氣背包皮膚,馴鹿Mi-a時裝、全新深海探索源器-小鵜鶘號。
※SSR武器箱為【冰風之矢、超電磁雙星、黑鴉冥鐮、V2熔驅盾、否決立方、零度指針、薔薇之鋒、環海輪刃、疾雷雙刃】任選其一
12月16日-12月17日
赤核*10、周年慶紀念稱號*1、SSR武器箱*1、小鵜鶘號*1
12月18日-12月19日
特種憑證*1、周年慶紀念噴氣背包皮膚*1、小鵜鶘號源器碎片*10
12月20日-12月21日
特種憑證*2、一周年的相伴·頭像*1、一周年的回憶·聊天框*1、小鵜鶘號源器碎片*10
12月22日-12月23日
特種憑證*3、一周年的喜悅·頭像框*1、小鵜鶘號源器碎片*10
12月24日-12月25日
特種憑證*4、馴鹿Mi-a時裝*1、小鵜鶘號源器碎片*10
十七、綺海逐行回饋禮
12月15日更新後-2月8日23:59
綺海逐行回饋禮Ⅰ(980鈦晶/限購1次):
赤核*20、特種憑證*20、武器突破自選材料箱*100、晶簇*500、金幣*100K
綺海逐行回饋禮Ⅱ(10鈦晶/限購1次):
金核*10、檢索憑證*10、武器突破自選材料箱*30、晶簇*200、金幣*50K
十八、浮光絮語扭蛋機
12月16日12:00-12月23日04:59
首抽僅需120墨晶或40鈦晶,花費隨抽取次數依次增加,上限15次即可拿滿全部獎勵。參與抽取除可獲得載具-太陽魚外,還有幾率獲得時裝「浮光絮語」、「銘刻回憶」禮盒、堡壘微反應爐碎片、堡壘外骨骼碎片,以及赤核、時空晶碎(橙)、數據中繼器等豐富道具資源。
十九、凜夜高定 大熱返場
12月15日更新後-12月21日23:59
活動期間,拓荒者可使用墨晶或鈦晶抽取扭蛋,有機會獲得擬態·凜夜高定「纖纖夏影」、武器-影織外觀「雲蒸水織」、「納涼暢泳」禮盒(含頭像「罕有的假日」、頭像框「泳池焦點」、聊天氣泡「納涼暢泳」)、堡壘微反應爐碎片、數據中繼器、赤核、時空晶碎等道具資源。共15抽,每單次抽取墨晶與鈦晶所需數量不同,抽取消耗貨幣數量會隨抽取次數依次增加。
【常駐訂購池武器數值調整】
1.武器-薔薇之鋒技能冷卻時間由45秒調整為30秒,技能傷害倍率由129.9%調整為194.8%,連攜傷害倍率由461.3%調整為691.9%
2.武器-冰風之矢技能新增可觸發1星/6星效果,技能傷害倍率由271.2%調整為379.6%
3.武器-環海輪刃普攻傷害提升35%
4.武器-黑鴉冥鏈連攜焰鐮領域傷害倍率由398.3%調整為597.4%,熔岩噴發傷害倍率由66%調整為132%
5.武器-超電磁雙星1星電爆傷害倍率由30%調整為90%
6.武器-V2熔驅盾3星效果由“盾形態下,分支/閃避技攻擊命中目標後額外附加一次自身當前生命4%的額外傷害”調整為“盾形態下,分支/閃避技攻擊命中目標後額外附加一次自身當前生命5%的額外傷害;切換至V2熔驅盾後5秒內不消耗閃避次數,該效果有25秒觸發冷卻”;釋放技能/連攜對目標造成傷害時“附帶玩家自身10%最大生命值的額外傷害”
7.武器-疾雷雙刃技能傷害倍率由41.5%調整為103.7%
8.武器-巴爾蒙克閃避攻擊傷害倍率由257.1%調整為308.4%
9.武器-紅蓮刃1星效果由“每次釋放技能或連攜命中目標後,獲得一層傷害提升效果,提高8%傷害,持續25秒,最多疊加3層(每次釋放技能或連攜最多疊加一層)”調整為“每次釋放技能或連攜命中目標後,獲得一層傷害提升效果,提高12%傷害,持續25秒,最多疊加3層(每次釋放技能或連攜最多疊加一層)”
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