《原神》七聖召喚綾華永凍OTK卡組分享

2022-12-16     緣分

所以我認為,如果我們不趁對手被凍住的這個窗口期造成足夠的傷害,使對方出現減員或血量的大幅削減(比如打出1死2大殘),那麼,下一個回合對手就能作出相應反制,甚至反打。我對凍結反應的理解是,凍結反應期望隊伍的輸出都集中在「對手被凍住、無法對我方進行反制」這一個窗口期,而不是「控住對手某個人一回合以延後其爆發」,這就是我選擇延後隊伍的爆發時間、打偽OTK的原因。

隊伍優點:一、目前七聖召喚暫時無法給角色自身進行水元素附著以外的附著,故而對手無法給自己附著其他元素阻攔我方的凍結,故而對手難以在我方爆發回合進行反打;

二、另外,我方行動後輪到對方時對方必須行動,由於對手角色被凍結無法釋放技能,對手只能被迫換人來挨打。以上兩點是綾華融化隊(以及宵宮、女僕等依賴普攻輸出的角色)所無法做到的。

三、除此之外,對手也可以選擇直接空過,使綾華傷害溢出(相當於我方少打傷害),從而達到變相保全自己的目的。但那樣就相當於對方白丟我們一回合的時間+至少8骰子,前幾個回合對手辛苦打出的優勢會被直接反超。此外,行秋大招和綾華普攻並不在一起結算,綾華普攻的傷害擊殺對手後,雨簾劍不會立刻發動,而是等對方切人了之後才打在對方切出來的角色上,所以即使丟傷害也不會丟太多。

隊伍缺點:一、T1~T3相當乏力,非常依賴「風鷹劍」、「大教堂」以及「披薩」等回血手段賴場,遇到T2甚至T1啟動的卡組(比如對手開局直接2召喚物這種),操作不當很容易撐不到行秋開大的時候、或者行秋開大出來骰子數量不夠綾華爆發從而錯失使對手減員的機會,又或者行秋血量被壓到很低有被斬殺的風險。

二、比較怕護盾類。比如岩隊護盾、「蓮花酥」等。這套卡組是一個T4啟動爆發、T5斬殺收割的卡組,T4需要打出大量血量差,反超對手前三回合打出的優勢,如果僅是略優甚至只是堪堪追平,那等到T5、T6的疲軟期,就有很大的被反殺的風險。而岩隊護盾/「蓮花酥」等會極大地阻礙我方的爆發以及後續斬殺,從而被對手拖贏。

卡組構成

爆發/斬殺key卡

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綾華專用卡,全冰傷+1,打出去之後切綾華可以一回合一次免費,配合前台莫娜或「交給我吧」可以無條件速切人。核心卡,直接下2。

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由於綾華使用普攻配合雨簾劍輸出,所以「獸肉卷」也是核心卡之一。這張卡打出去之後,哪怕只用出一次普攻,費用消耗也能拉平不使用「獸肉卷」的普攻,在此之上多用一次普攻就剩一費,爆發回合能多砍一到兩刀,也就是保底多6傷。核心卡,下2。

同樣,減費的卡還有一張「艾琳」,但艾琳2費,還是一回合一次,對於我們這種一回合要用多次的簡直就是累贅,不下。同理,冰聖遺物也不下。

《原神》七聖召喚綾華永凍OTK卡組分享

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「立本」/「參量質變儀」。隊伍的運作模式要求T1、T2行秋至少一動,這樣除去裝備key卡費用,每回合大概有1甚至2留給立本,這樣T4立本發骰子發牌,正好拿去給綾華爆發輸出。

「質變儀」需要重點講下。雙方使用技能後造成元素傷害,注意「後」,哪怕對面用的是物理傷害的普攻,只要觸發了後台協同攻擊比如香菱旋火輪、行秋雨簾劍等都是增加計數的。另外質變儀沒有卡名一回合一次。就是說多個質變儀會同時增加計數。

這張卡相當難以用好,非常需要預判對手的行動。理想狀況下是:T3(爆發前一回合)對方動過一次後我方拍下去,然後我方行秋大招+1計數,對方再動+1計數,我方結束搶先,對方剩餘2骰子不能再動,回合結束時2計數。實際情況當然複雜得多,一般爆發前一回合宣告結束前拍下去就行;爆發回合如果手牌情況好/立本發骰子的情況下也不是不能拍。用好了的話,永凍也能OTK。

都是核心卡,「立本」下滿,「質變儀」建議也下滿。

站場專用卡

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「風鷹劍」,神器,下2。每回合最多回2血,用過的都知道強度。拿來給行秋苟場的話再合適不過。並且還能+1傷,骰子用不完的時候也可以拿給綾華加傷。

沒有把「風鷹劍」放到上面斬殺那裡,而只是把它當成回血賴場的卡。關於這點我也是斟酌了許久。問題就是3費。理想情況當然是綾華和行秋兩人都裝備上,但那樣隊伍運作就會出點問題。且不說2/30需要怎麼上手兩張,就算上手兩張,T1裝備給行秋T2裝備給綾華,那樣的話在保證行秋1動的情況下T1T2可以自由支配的骰子就只有2個,還得留至少一個用來切人吃傷害,剩下1骰子能幹的事就很少了,無法大量過牌抽到key卡,也無法使用大教堂等回**輔助賴場。

那隻裝備給綾華呢?也不太行,少了這一回合2血行秋很容易被打到6血甚至以下,這個血量即使有行秋自己的護盾也是相當危險的。在這個血量線,鍋巴吐一口蒸發,或者奧茲打一下激化什麼的,行秋幾乎就只剩2~3血,這時候行秋已經算殘廢了。切行秋出來硬打充能的話,來個刻晴雷楔跳出來把行秋秒了咋辦?又或者對面忽然扔一張速切換盧老爺出來一刀怎麼辦?行秋一但提前被打死,整個隊伍一下子都得停擺。風險太大。不切行秋打充能問題更大,本來就是慢啟動卡組,你得還來回切人拖時間,更是把爆發期往後拉了1~2回合。假如這種情況真的發生了的話,建議直接右上角快速勝利

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