《原神》七聖召喚綾華永凍OTK卡組分享

2022-12-16

《原神》七聖召喚綾華永凍OTK卡組怎麼搭配?很多的玩家不是很清楚這個卡組的搭配方法,那麼在下面的攻略中就為大家準備了搭配攻略,不會搭配的玩家不要錯過這篇攻略了。

《原神》七聖召喚綾華永凍OTK卡組分享 說是永凍隊OTK(one turn kill,一回殺),但因為永凍的傷害相比反應還是偏低,需要把前期蹭血+裝備上齊這些做足了才能掃空對手的血量達成OTK,總的達成率其實很低。但因為一般一回合能打20+血,讓對方減員2人/大殘3人不成問題,下回合綾華還可以開大斬殺,所以還是叫OTK了。

角色選擇及隊伍運作模式

角色牌選擇了綾華、行秋以及莫娜。其中綾華和行秋是卡組核心,隊伍中的第三人選擇了莫娜,用於抗傷害、吃下必要的元素附著,提供雙水共鳴以及提供速切buff。

沒有選擇芭芭拉的全隊回復。原因有兩個,一是全隊回復其實不太能開得出來,3骰只能給在場的行秋奶總共2血,還不如把骰子留給單體回復性能更高的「大教堂」等卡;第二是內鬼,結束階段的必發效果給自己上水元素,風險太大,不如行秋的元素戰技上水穩定可控。當然,芭芭拉作為應對穿透傷害隊的強對策卡(比如刻晴皇女甘雨等),仍有相當的投入價值。建議視環境情況考慮要不要把莫娜換掉投入芭芭拉。目前環境下穿透隊並不超主流到必須進行強對策(比如隔壁遊戲王的珠淚,1月表前的),所以筆者並沒有進行選擇芭芭拉。

沒有選擇純水,這個建議去召喚物隊,永凍隊里尷尬在不能立刻掛水,那還不如芭芭拉。

沒有投入冰系角色。雖然冰系共鳴牌與行秋+綾華的組合相性很好,但目前比較尷尬的是沒有非常合適這一組合的冰系角色(申鶴修女啥的還沒有出)首先是迪奧娜,專屬牌4骰子費用太高卡手不說,還會擠占卡位;而在沒有專屬牌的情況下盾量、傷害都只是與莫娜持平,這樣就相當於平白少了莫娜一個速切的天賦。故沒有考慮投入。甘雨的作用則是彌補了殘局、減員情況下的戰鬥力,特別是在綾華意外提前倒下之後,可以保證整個隊伍不至於立刻崩盤(霜華矢是普攻擊)。但筆者沒有選擇投入甘雨,和沒有投入芭芭拉是一樣的原因,芭芭拉和行秋搶骰子,同理甘雨也會和綾華搶骰子,故沒有投入。

沒有投入鏡女。鏡女目前看來適合去蒸發隊,在永凍隊里可能、大概,也就只能提供一下綾華倒了之後的戰鬥力,還不如甘雨。

岩系/風系需要分類討論:要麼是掛件,但作為掛件位完全比不上莫娜的速切buff;要麼用技能給盾/吹走對面前台,但那樣就會導致:1.一回合內行秋一動岩系/風系一動,首先關鍵問題就是骰子事故,不可能每次丟骰子都是有3岩/3風+3水(要留一個3水給行秋消元素),其次就是會降低過牌量導致遲遲無法抽到核心卡(key卡)。2.一回合內只有岩系/風系一動,那就更是要命,會直接導致行秋難以充能,直接把啟動回合拉後,這是這套慢啟動永凍隊所無法接受的代價。所以綜上,目前所有岩系/風系中沒有適配行秋+綾華的劫色,不考慮。

投入其他元素的角色則會導致和凍結搶反應,同樣也會骰子事故,不考慮——除了香菱和宵宮。

投入這兩個人中的其中任意一個都可以,她倆可以直接改變隊伍運作模式,可以使隊伍從永凍一轉直接變成蒸發/融化,使得隊伍中任意一人寄了都還能保留很高的戰鬥能力。不過這種卡組已經可以說是混合反應隊了,應該不能算純永凍了吧,大概?相比純永凍唯一的缺點大概、可能是不太捨得拿第三人擋傷害所以生存差了點?

不過我不是B站水無月那種,說是融合卡組結果實際上是用未來皇把人家的融合大怪牛過來的「融合卡組」我這是可是純的永凍,說是凍結就是凍結,不是凍結的反應我不要

理想運作模式:第一回合第二回合(以下簡稱T1、T2,T3等類推)用行秋站場積攢充能,並大量過牌以期抽中key卡,在T3拍下key卡並釋放大招;T4使用速切切換成綾華,連續普攻進行爆發輸出,T5綾華釋放大招進行殘血斬殺。

T1、T2行秋一回合一動,T3行秋大招,每回合3費;留1~2費用於切人吃傷害,剩下骰子全部用於裝備key卡/過牌

這是隊伍最基本的運作模式,實戰中經常會出現各種情況,比如因為卡骰子等各種各樣的原因,不可能完全按理想情況走。這就需要牌手綜合雙方骰子數量、手牌情況、以及對手隊伍等等各方面因素作出調整。

比較常見的情況是:T4才放出行秋大招,然後綾華骰子不夠用切莫娜結束,T5再切一次綾華進行斬殺。也有可能我方神抽、當場印卡,2充能卡直接粘在一起上手,直接T3綾華就開殺了。

這裡還有一點是為什麼不T1行秋2動,那樣T2行秋就能開出大招,再切綾華不就開殺了嗎?

我個人認為,這樣雖然可以直接T2啟動,但是永凍的傷害是比不過融化/蒸發隊的,我們手裡沒有key卡,也缺乏反應的傷害加成,所以我們即使T2啟動也沒用讓對手減員/大幅壓低對手血量的能力。

比如T2行秋大招3費,切人1費,剩下4骰最多A一刀,剩下1骰只能切人,等T3再切綾華砍2刀,也就是說。行秋三發雨簾劍期間,我們只能造成15傷(T3切人1費+2普攻6費,剩下1骰同樣乾乾不了事),15傷會讓對手棘手、頭疼,但不會致命,因為這時候隊伍中只有綾華的大招才會對對手造成一定的威脅了,對面三個人還看不住綾華一個人嗎?。況且到T4的時候這3發雨簾劍用掉了就要重新充能,而行秋因為T1、T2裸裝挨3次打,基本不會有什麼血量了,根本切不出來的。失去了穩定的凍結手段的餘下兩人是根本抵擋不住對面的。

所以我認為,如果我們不趁對手被凍住的這個窗口期造成足夠的傷害,使對方出現減員或血量的大幅削減(比如打出1死2大殘),那麼,下一個回合對手就能作出相應反制,甚至反打。我對凍結反應的理解是,凍結反應期望隊伍的輸出都集中在「對手被凍住、無法對我方進行反制」這一個窗口期,而不是「控住對手某個人一回合以延後其爆發」,這就是我選擇延後隊伍的爆發時間、打偽OTK的原因。

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隊伍優點:一、目前七聖召喚暫時無法給角色自身進行水元素附著以外的附著,故而對手無法給自己附著其他元素阻攔我方的凍結,故而對手難以在我方爆發回合進行反打;

二、另外,我方行動後輪到對方時對方必須行動,由於對手角色被凍結無法釋放技能,對手只能被迫換人來挨打。以上兩點是綾華融化隊(以及宵宮、女僕等依賴普攻輸出的角色)所無法做到的。

三、除此之外,對手也可以選擇直接空過,使綾華傷害溢出(相當於我方少打傷害),從而達到變相保全自己的目的。但那樣就相當於對方白丟我們一回合的時間+至少8骰子,前幾個回合對手辛苦打出的優勢會被直接反超。此外,行秋大招和綾華普攻並不在一起結算,綾華普攻的傷害擊殺對手後,雨簾劍不會立刻發動,而是等對方切人了之後才打在對方切出來的角色上,所以即使丟傷害也不會丟太多。

隊伍缺點:一、T1~T3相當乏力,非常依賴「風鷹劍」、「大教堂」以及「披薩」等回血手段賴場,遇到T2甚至T1啟動的卡組(比如對手開局直接2召喚物這種),操作不當很容易撐不到行秋開大的時候、或者行秋開大出來骰子數量不夠綾華爆發從而錯失使對手減員的機會,又或者行秋血量被壓到很低有被斬殺的風險。

二、比較怕護盾類。比如岩隊護盾、「蓮花酥」等。這套卡組是一個T4啟動爆發、T5斬殺收割的卡組,T4需要打出大量血量差,反超對手前三回合打出的優勢,如果僅是略優甚至只是堪堪追平,那等到T5、T6的疲軟期,就有很大的被反殺的風險。而岩隊護盾/「蓮花酥」等會極大地阻礙我方的爆發以及後續斬殺,從而被對手拖贏。

卡組構成

爆發/斬殺key卡

綾華專用卡,全冰傷+1,打出去之後切綾華可以一回合一次免費,配合前台莫娜或「交給我吧」可以無條件速切人。核心卡,直接下2。

由於綾華使用普攻配合雨簾劍輸出,所以「獸肉卷」也是核心卡之一。這張卡打出去之後,哪怕只用出一次普攻,費用消耗也能拉平不使用「獸肉卷」的普攻,在此之上多用一次普攻就剩一費,爆發回合能多砍一到兩刀,也就是保底多6傷。核心卡,下2。

同樣,減費的卡還有一張「艾琳」,但艾琳2費,還是一回合一次,對於我們這種一回合要用多次的簡直就是累贅,不下。同理,冰聖遺物也不下。

「立本」/「參量質變儀」。隊伍的運作模式要求T1、T2行秋至少一動,這樣除去裝備key卡費用,每回合大概有1甚至2留給立本,這樣T4立本發骰子發牌,正好拿去給綾華爆發輸出。

「質變儀」需要重點講下。雙方使用技能後造成元素傷害,注意「後」,哪怕對面用的是物理傷害的普攻,只要觸發了後台協同攻擊比如香菱旋火輪、行秋雨簾劍等都是增加計數的。另外質變儀沒有卡名一回合一次。就是說多個質變儀會同時增加計數。

這張卡相當難以用好,非常需要預判對手的行動。理想狀況下是:T3(爆發前一回合)對方動過一次後我方拍下去,然後我方行秋大招+1計數,對方再動+1計數,我方結束搶先,對方剩餘2骰子不能再動,回合結束時2計數。實際情況當然複雜得多,一般爆發前一回合宣告結束前拍下去就行;爆發回合如果手牌情況好/立本發骰子的情況下也不是不能拍。用好了的話,永凍也能OTK。

都是核心卡,「立本」下滿,「質變儀」建議也下滿。

站場專用卡

「風鷹劍」,神器,下2。每回合最多回2血,用過的都知道強度。拿來給行秋苟場的話再合適不過。並且還能+1傷,骰子用不完的時候也可以拿給綾華加傷。

沒有把「風鷹劍」放到上面斬殺那裡,而只是把它當成回血賴場的卡。關於這點我也是斟酌了許久。問題就是3費。理想情況當然是綾華和行秋兩人都裝備上,但那樣隊伍運作就會出點問題。且不說2/30需要怎麼上手兩張,就算上手兩張,T1裝備給行秋T2裝備給綾華,那樣的話在保證行秋1動的情況下T1T2可以自由支配的骰子就只有2個,還得留至少一個用來切人吃傷害,剩下1骰子能幹的事就很少了,無法大量過牌抽到key卡,也無法使用大教堂等回**輔助賴場。

那隻裝備給綾華呢?也不太行,少了這一回合2血行秋很容易被打到6血甚至以下,這個血量即使有行秋自己的護盾也是相當危險的。在這個血量線,鍋巴吐一口蒸發,或者奧茲打一下激化什麼的,行秋幾乎就只剩2~3血,這時候行秋已經算殘廢了。切行秋出來硬打充能的話,來個刻晴雷楔跳出來把行秋秒了咋辦?又或者對面忽然扔一張速切換盧老爺出來一刀怎麼辦?行秋一但提前被打死,整個隊伍一下子都得停擺。風險太大。不切行秋打充能問題更大,本來就是慢啟動卡組,你得還來回切人拖時間,更是把爆發期往後拉了1~2回合。假如這種情況真的發生了的話,建議直接右上角快速勝利

所以排除兩人都裝備、只裝備給綾華之後,剩下的選項就是裝備給行秋了。當然,也不是說不能裝備給綾華,只是說優先行秋。

隊伍運作需要行秋較長時間的站場,所以隊伍特別需要回血保命。並且考慮到隊伍每回合有4個左右的骰子可供自由支配,這張「大教堂」在一眾回**中就非常適合隊伍,2費總共回4血,並且只占一張卡位。直接下2。

「大教堂」只能下2,2/30的機率說實話還是太難上手了。作為「大教堂」的低費替代,「披薩」這張卡就相當不錯,1費拍下去當場回1血,結束階段再回1血,下回合結束階段再回1血,總共三血,配合風鷹劍或者行秋自己的護盾完全可以吃滿效果。

另外「蓮花酥」也專門講下

一費,生成一個無條件能擋3傷的盾,相當於也是1費三血,在打某些反應隊的時候有奇效。可以作為「披薩」的平替(有些時候甚至是優替)。看個人選擇以及環境內反應隊的數量吧,筆者「披薩」用習慣了,就沒有下「蓮花酥」。建議這兩張加起來一共2張。

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雙水共鳴卡「愈療之水」。首先是「土豆餅」的上位替代卡,其次可以作為穿透傷害隊的對策卡。1費、總共4血,性價比優秀,另外即時抬血量的卡也是比較需要的,建議下2。

過牌用卡

「璃月港」,下2。理由和「大教堂」類似,比較契合隊伍運作模式,本身一張卡提供總共抽4的效果,2個卡位換4過牌,大賺。

同樣是抽卡效果的「運籌帷幄」,進一步提高T1~T3抽到key卡的機率,一樣下2。

另外說一下「提米」。我自己是沒有下「提米」的。原因在於,「提米」雖然效果強力,0費,無條件抽1+1骰,但這套卡組是在T4打出爆發,這就要求T4我們至少要有10骰甚至以上(防止T4才開出行秋大招,以及各種其他情況,要留出容錯)。在這種情況下提米的1骰子就有點偏少了。只能用來打殘局資源差或者T1、T2拍出來潤滑一下T3、T4的節奏。

不是「提米」不強,而是和隊伍的相性不佳。要下「提米」的話建議只下1。

其他功能卡

首先必須說一下賭徒,擊敗對手+2骰子,獸肉卷打出後就等於能多砍一刀。但也沒有放在斬殺key卡里。

雖然永凍綾華最高一刀8傷(風鷹劍+專屬卡+2傷,再加風鷹劍行秋的雨簾劍3傷。猴戲莫娜泡影的情況不考慮進實戰),但一般情況下也就是6,7傷,算上T1T2行秋撞的2傷,對手角色剩8血減去7也還剩一血,這時候一般對手都會切人不讓你觸發賭徒了。

說白了,永凍綾華的傷害能力比起同樣靠普攻輸出的宵宮(宵宮打反應),以及女僕(女僕有「狼末」,還帶普攻減費,能比綾華多砍一刀)還是差了那麼一些,不太能一刀一個人,所以賭徒其實不是很適合帶。

但是一旦觸發,收益也是實打實的高,很容易OTK。要下也可以,建議只下1。

隊伍是T4啟動,其中除了需要留大量骰子過牌的原因外,還有就是行秋的充能需要3費,所以這一張充能卡就意味著可以少花一費+省下一次行動進行充能。極大地提高了隊伍靈活性,可以使行秋不必站在前台就能充能,極大提高了生存能力。是實實在在的勝利之卡,下2。

另有一張同樣費用的充能卡,「田鐵嘴」,效果是每回合結束為當前前台角色加一點充能,充能滿了就加給後台角色。好處是能多用一次,但「田鐵嘴」會占用格子,有時候會卡到自己的「質變儀」等卡,其次使用起來沒有這張「星天之兆」靈活。要下「田鐵嘴」建議最多下1。

骰子事故解決者,派蒙,最好的夥伴!把倆骰子換成萬用骰,能很好地解決骰子事故,建議下2

另外有一張卡圖是凝光的卡「一擲乾坤」,效果是重丟任意數量骰子,最多3次,也是用來解決骰子事故的,可以平替派蒙。但因為重投骰子也是隨機的,所以還是會有那麼一丟丟的機會還是會遭重,所以筆者沒有投入「一擲乾坤」而是選擇了這張2費派蒙。

兩張卡加起來建議2張。

「換班時間」和「交給我吧!」。功能性很強的牌,效果是可以速切人/免費切人,有時候輸贏就在這一次切人打傷害/吃傷害上面,重要性不用多說。另外還有永續的速切人/免費切人「酒莊」和「凱薩琳」,都是一回合一次。免費切人方面,建議是1張「酒莊」+1或2張「換班」,不下「酒莊」就2「換班」;速切方面,「交給我吧!」下2,不建議下「凱薩琳」(因為有莫娜)。

沒什麼好說的,免費給你1骰子。一定程度上可以頂替「換班」,也可以起到一點避免骰子事故的作用,還可以拿去塞給「立本」。十分靈活的一張牌,下0~2都是合理的。

「鶴歸」也是一張功能性很強的牌,使用技能後切換到下一個角色,「下一個」的意思就是是向右切換。可以下1,下了的話注意角色排序。

胡桃,能在一定程度上彌補對抗召喚物隊的劣勢,一般用來吃鍋巴、柯里安巴這些。本身是召喚物的強對策卡,打別的隊上手就是廢件,真被召喚物噁心壞了的話下1就行。

那麼綜上就是綾華永凍隊里比較用得出來的牌,這裡筆者給出供諸位參考用的卡組構築:

各位可以根據需要和重要性,去掉卡組裡的某些組件,自行更換成其他組件。

綜上所述就是《原神》七聖召喚綾華永凍OTK卡組分享攻略了,看完攻略後的玩家們趕緊去遊戲中試試這個陣容吧,希望這篇攻略能為個威望玩家帶去一些幫助。


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