韓國澀澀射擊遊戲,只因騰訊海外運營接手,被瘋狂吐槽評分暴跌?

2022-12-15     菁菁

可以說目前遊戲在騰訊的海外運營公司Level Infinite接手後,在運營方向上對於普通玩家來說極其不友好。好處卻是遊戲的收入大幅增加,首兩周收入直接突破6800萬美元(約4.8億人民幣),比《天命之子》年流水還要高出一大截。

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遊戲的熱度現在已經大不如剛上線時,就連二次元宅眾多的日服也僅在遊戲開服一周衝上了榜一,第二周就被《賽馬娘》無情換下。目前該遊戲在googlePlay內早在11月中旬就突破了4分大關,目前29萬條評論3.5分。

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《大多數》——變成富二代體驗生活模擬器

在當初遊戲DEMO試玩版放出來後,因為接地氣的遊戲玩法和內容廣受玩家好評,也吸引了很多玩家在遊戲EA版本推出後進行了購買。可是奇怪的是,玩家上手後發現,這款售價68元的EA版本遊戲,似乎並沒有想像中的那麼香。

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首先就是EA版本的遊戲內容,玩家描述這次可以體驗的內容在試玩版里幾乎都有,當時需要作弊才能體驗的內容現在仍然需要,開發商在這個一年裡對新內容的添加太少。其次就是遊戲內設置問題,主角的心情非常矯情,很多平常人可以忍受的事情他忍不了,很容易就心態崩了EMO,更像是「富二代體驗生活模擬器」。

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另外就是官方對於玩家反饋意見的敷衍態度,遊戲的貼吧和QQ群內對於發言內容的管理過於嚴苛,導致玩家的反饋無法直接推給主創團隊。因此遊戲的Steam頁面被大量玩家給出了差評,最低時在60%附近(當前70%)。而且還被網友扒出,有刷好評的嫌疑,因為很多給出好評的帳號體驗僅半小時,而且只評價了《大多數》和《三國殺》兩款遊戲。

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也不知道是不是因為遊戲差評數太多或者其他原因,遊戲官方在遊戲發售第二天也就是11月18日下架了遊戲,官方解釋原因是老版本Windows不兼容。

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《太吾繪卷》——新版本步子跨的太大,讓玩家蛋疼

今年上半年主創就定檔9月21日上線封閉開發4年的《太吾繪卷》,於是到當天晚上11點該遊戲如期上線。期待了4年的玩家也如願玩上了這款改變非常大的遊戲,遊戲從UI到玩法幾乎作出了巨大的革新。但是伴隨新遊戲一起出現的還有令玩家非常不爽的超多BUG。

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根據玩家反應,下載遊戲後會出現紅字進不去、更新後存檔不可用、進入戰鬥後閃退等等多種多樣的BUG。而遊戲開發團隊負責人茄子也在上線幾天瘋狂修復BUG,甚至出現了EA版本和測試版兩個分支。雖然團隊已經足夠努力,但部分BUG直到今天仍然還是存在。

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除了BUG外,玩家對於UI的設計、新手指引、怪物數值設計、劇情走向和結局等等方面都頗有微詞,Steam評論區出現最多的詞就是「半成品」。於是上線前三天就迎來了大量玩家差評,近30天好評率不足40%。中間還穿插著官方和離職程式設計師撕X的過程,引無數玩家看熱鬧。

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