《星空》的隨機任務將更精彩!更像個成熟的支線

2022-12-15

今日,貝塞斯達發布了一支新的採訪視頻,介紹了《星空》中的隨機遭遇任務。在之前B社的遊戲中,隨機遭遇僅限於程序放置的敵人,而在《星空》中,它們看起來更像是完全成熟的支線任務。

遊戲的首席設計師Will Shen表示,開發人員正使用新技術來發展和擴展隨機遭遇系統。

「這一次,我們有了賴以生存的整個行星,所以我們使用了新技術來將整片區域放置在行星上。」Shen說道,「現在的情況是,你要去一個前哨站,實際上你會發現那裡有一群人遇到了特定的麻煩。而以前可能只是一個人在路上向你走過來,現在它將是一個真實的整個區域。」

「也許會有這樣的問題(任務):我們的一位成員被海盜綁架了,我們認為他在那裡。但實際上他可能會在另一個動態生成的完整據點中,周圍遍布敵人。當你穿過這個星球時,上面布滿了動態放置的地牢。」隨後他補充說,貝塞斯達只是觸及了該技術的表面。


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