重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

2022-12-14     菁菁

原來某個案件需要跑一大圈去找的犯人,是有目擊者無意中看到過的。

原來某家擦身而過沒有對話也不發任務的路人,身上也有悲慘的故事。

任務、世界觀、劇情……中文配音不僅帶來了更好的沉浸感,也讓喜歡劇情的玩家有了對整個世界更進一步了解的機會。

要說有什麼不足,大概是葉奈法的聲線不夠御,以及有一些雜魚角色的聲音過於雜魚了。

重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

CDPR

在遊玩巫師3次世代版時,除了繼續沉浸在獵魔人的世界中,我腦海中反覆跳出的詞是:「2077」。

畢竟哪怕血與酒也是2016年的事了,在那之後很多人一直抱著對CDPR的美好回憶等了四年,在這期間諸如育碧的刺客信條神話三部曲這類的遊戲對巫師的遊戲模式進行了不少借鑑,流程體驗上也有不少廠進行過優化。

很多人都忘了,在優秀的劇情、當年還算少有的開放世界以及演出效果的背後,巫師3其實是有不少問題的:臃腫不便的UI,有待提升的戰鬥體驗,數值設計……

這些問題都在2077中出現了。CDPR似乎自己也被巫師的成功沖昏了頭腦,覺得既然巫師3如此成功,那麼一定方方面面都是成功的。

於是我們在2077中看到了同樣精彩的劇情,更棒的演出,過時的開放世界,與巫師如出一轍的UI,沒怎麼提高的數值設計。

刨除吹破的牛皮,CDPR其實不是以做一個新遊戲的覺悟,而是以巫師續作的心態去做的2077,如此一來很多事倒是更理所當然了。驕兵必敗的原因,是驕兵必敗。

其實我去年就知道了中文語音的事,但我沒想到CDPR竟然花了兩年時間打磨一個免費更新的補丁,更沒想到他們給一個15年的老遊戲配備了超過2077的優秀本地化。

巫師3確實是CDPR挽回口碑最快的捷徑,但也不能因此否認他們投入的努力——沒人會記得按時發售的垃圾遊戲,除非遊戲成了梗,但這也比至今還在跳臉嘲諷玩家的某先輩好太多了。

蠢驢啊,花了兩年時間打好的復活甲,你可千萬別在明年的往日之影就給用了。

重返狼之年代——《巫師3:狂獵》次世代版本測評

總評:10/10

這可是巫師3,還是中國玩家體驗更好的版本。


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