藍帖:奧杜爾戰鬥數值有很多錯誤 還會進行調整

2022-12-14

美服論壇上,有一名叫做Garyoak的玩家對當前PTR測試服奧杜爾的改動內容進行了勘誤,他表示有很多是與最初難度不相符合的,這些主要在於Boss的生命值和機制方面。他列出了一個很長的列表,對每個Boss的錯誤都進行了說明。

我們這裡舉例說一下XT-002拆解者:

Boss血量削弱後,比原先的2500萬降低了10%。

最初,Boss可以在施放發脾氣時使用光/重力炸彈攻擊。

心臟過載會產生更多小怪嗎?其中一個 nerfs 減少了生成的添加量。

Life Sparks的HP一度被削減了一半。目前是否是削弱前的 HP ?值得檢查一下,因為Boss本體的 HP 值是 削弱 後的值。

如果我正確理解 Wowhead 上 碎心 的詳細工具提示,那麼 +40% 的傷害應該適用於Boss的所有傷害,包括炸彈和發脾氣。

意思就是說,目前PTR測試服上的Boss還不是最初版本的難度,而是有經過削弱的……

暴雪社區管理員Aggrend對此進行了回復,首先我們應該搞清楚「說明是削弱前的狀態」。由於年代久遠,很多Boss的戰鬥都經歷了無數次的修復和改動,而且有一些是對明顯的BUG進行的修復,官方不會選擇完全將全部Boss的戰鬥復原到某一個時間點,因為誰都無法知道哪一個狀態才是最初的(最初也不一定是合理的)。

魔獸團隊在之前的一個討論中也提到過相似的事情,就是需要小心將這些戰鬥恢復到 削弱之前,因為可能會有在不同時間進行的更改的組合。如果不加考慮地全部恢復在一起,將會創建一個玩家從未體驗過的戰鬥版本根本。在某種程度上這是不可避免的,尤其是在有錯誤或其他非常早期調整的戰鬥中,但官方正在努力儘可能地減少這種情況。

不過他認為玩家給出的列表依舊非常有價值,官方在後面應該還會對Boss戰進行一些調整。

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