2022年國產二次元有多火?米哈游繼續放大招,騰訊網易找到新方向

2022-12-13

【17173專稿,轉載請註明出處】

近年來,隨著《原神》《幻塔》等遊戲的異軍突起,整個手游市場都迎來了一陣二次元的風暴。尤其是在2022年中,國內的二次元遊戲可謂多點開花,不僅庫洛、米哈游、鷹角等主打二次元的廠商拿出了新作,各路傳統遊戲大廠也都紛至沓來,準備在這片新興市場中討點彩頭。

今天我們就來盤點一下,2022年國內大廠公布的二次元新作吧。

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騰訊

《一人之下》

多年未見動靜的騰訊魔方工作室終於在2022即將結束的檔口掏出了底牌,國漫超級IP《一人之下》與魔方工作室合作的格鬥新作在最近公布,讓不少人都眼前一亮。

要問格鬥遊戲的前景如何?誠實的說並不怎麼樣。這些年多少傳統格鬥大廠另闢蹊徑,不就是為了能多招募點新人,而以橫版格鬥見長的魔方也在火影之後就幾乎沒見什麼爆款。

但這次的《一人之下》倒是有點爆款的面相,首先遊戲採用了類似《火影忍者究極風暴》的3D格鬥模式來取代呆板的橫版動作,結合IP角色、技能、特性以及獨特的國風動捕招式,讓整個戰鬥過程拳拳到肉,打擊感十足。

而後在操作介面上,《一人之下》手游也涵蓋了連招、必殺、反制、格擋、閃避、抓取技等多種格鬥動作,在被特殊技能抓取時,還可通過QTE來進行躲閃反擊,整體來看賣相還是非常優秀的。

網易

《射鵰》

網易旗下的《射鵰》是網易一次融合和突破的嘗試。

其一,是二次元風格與傳統武俠的融合。《射鵰》用相對Q萌可愛的二次元形象替代了傳統武俠中頗具市井氣息的江湖俠客,雖在造型上多少有些偏軟,也缺失了武俠題材里獨特的江湖氣質,但好在整體畫風說得過去,質量還算優秀。

其二,則是網易擅長的MMORPG和新穎的開放世界玩法的融合,在上次測試體驗中,《射鵰》明顯會給人一種《逆水寒》的既視感,戰鬥、探索、奇遇等單人內容方面稍顯遜色,戰鬥模式也沒完全跳出MMORPG的範疇。

不過,也能看出這是網易在用自己擅長的領域向不擅長的領域進行拓展,具體融合效果如何玩家們到時可以看看月底的《射鵰》新測試,還是值得觀望一下的。

米哈游

《絕區零》

米哈游作為國內二次元遊戲領域的頭牌,旗下新作自然是該領域最值得關注的,今年公布的類肉鴿動作手游《絕區零》就在美術風格上讓人開了眼界。

在畫面風格上《絕區零》採用了一種視覺觀感更似漫畫也更為立體的3D效果,搭配上頗具創意的UI和過場設計,讓遊戲看起來有種潮流藝術的味道。

而在遊戲玩法上,《絕區零》所展現出來的動作設計可以說是融合了此前開發組的技術精髓,在經過重重打磨加上潮酷的動作特效,讓玩家始終能在戰鬥過程中體驗到飽和的視覺衝擊。

依照這種ACT戰鬥加上部分類rogue的系統設計,未來《絕區零》很可能會取代三崩子,成為米哈游手下頭牌動作遊戲。

疊紙

《無限暖暖》

今年最沒想到的事兒,就是疊紙這個女頻廠商二度衝擊開放世界,連原本技術含量最低的換裝遊戲,都被他拉高了門檻,硬是抬進了大作行列。

這些年看著暖暖從2D紙片到3D,現在再到開放世界,技術的不斷突破都象徵著疊紙龐大的野心和相應的人才技術儲備,而且從目前公布的信息來看,我們也幾乎沒辦法憑藉以往的經驗,來判斷《無限暖暖》真正的玩法。

不過可以肯定的是,《無限暖暖》是對暖暖系列畫面品質的又一次巨大提升,高飽和度的艷麗景色,與童話風滿滿的二次元3D效果,都讓玩家可以在這個童話般的開放世界裡體驗到真正的「公主情結」。

這次玩家是真能把女兒養成公主了。

鷹角

《明日方舟:終末地》

在二次元大廠集體進軍開放世界領域的檔口,憑藉一款《明日方舟》起家的鷹角卻沒準備邁那麼大的步子,一款IP衍生新作《明日方舟:終末地》算是先穩住自己腳下這片領域。

《明日方舟:終末地》的玩法在二次元手游中算是比較特殊的一個,遊戲採用了3D即時策略的玩法,由此前的實機演示公布來看,很有可能是箱庭式探索CRPG。

目前憑藉公布的少許信息來看,遊戲有可能會擁有大量探索收集、解謎戰鬥的內容,玩家部署角色也並非單純的ACT式的戰鬥,而是需要根據角色能力、種類進行策略性部署。甚至遊戲中可能還會有各種各樣的建築玩法,即外出探索收穫道具,然後回來建設基地應對怪物、災變的運轉邏輯。

不過遊戲如今還並未公布太多細節,具體遊戲玩法還要看遊戲實際上線後的效果。

庫洛

《鳴潮》

庫洛在今年公布的開放世界新作《鳴潮》,是最偏向於傳統二次元ARPG的一款作品,機械、少女與科技感極強的背景刻畫,也讓人能從遊戲里看出庫洛獨有的風采。

《鳴潮》是一款強調開放世界的動作類遊戲,擁有高自由度的戰鬥玩法和豐富多樣的敘事內容。玩家將作為經過漫長歲月沉睡之後甦醒的漂泊者,在新時代、新環境、新技術構成的廣闊天地中展開冒險。

和庫洛旗下的另一款作品《戰雙》一樣,《鳴潮》也繼承了庫洛在動作領域中極強的視覺表現里,遊戲中角色動作十分華麗流暢,且戰鬥中擁有大量連招、破招、彈反格擋、QTE等設計,這些都讓遊戲的戰鬥操作更加華麗,也帶來了不少硬核的動作體驗。

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不過唯一的問題就是,這樣下來會給移動端操作體驗帶來多大負擔,還需要日後測試時才能知道。

燭龍

《白荊迴廊》

玩家印象中的燭龍是一個專注於武俠、仙俠類作品的工作室,而他今年也看上了二次元這塊香餑餑,帶來了一款策略RPG遊戲《白荊迴廊》。

《白荊迴廊》的戰鬥有些類似《神界原罪2》,是ATB與戰棋的融合。遊戲採用了ATB的蓄力槽,需要等待技能槽蓄滿才能進行移動或者使用技能。之後的環節則更傾向於戰棋,在周圍的六角格中自由選擇地點行動。

不過就此前的測試來看,遊戲中的許多戰鬥其實更加類似於塔防,由於玩家需要在大量的怪群中保護「終端」不被破壞,所以最終無論如何制定戰術,幾乎都是大家龜縮一圈,等讀條後一次清理一大片怪物。

機制中比較亮眼的地方在於,它也學習了不少《神界原罪2》中的元素反應,比如在水坑中投入雷屬性物體會觸發感電,釋放冰屬性效果則會觸發凍結,這樣的元素地形倒也使遊戲策略性加深了不少。

天人實驗室

《暗號:瞳》

在2022接近尾聲時,天人實驗室像一匹黑馬從一眾大作中脫穎而出,旗下新作《暗號:瞳》的首爆PV剛一播出,就瞬間吸引了上百萬玩家的關注。

目前在僅有首爆PV和部分實機演示的情況下,《暗號:瞳》最吸引人眼球的就是它獨到的鏡頭語言,華麗的PV效果、極具風格化的角色設計,也都讓它的與眾不同更為鮮明,宣傳效果吊打一眾大廠。

從遊戲實機展現出的效果來看,遊戲玩法將橫版跑酷與戰鬥進行了一定程度的結合,玩家時而要面對大量的陷阱,時而要與BOSS進行周旋,在彈幕攻擊的間隙進行反擊並擊敗敵人,戰鬥時的玩法效果有點類似艾希或者同類的快節奏橫版動作遊戲。

《暗號:瞳》還有一個非常有特色的點,那就是其中許多角色的配音採用的是中國各個地方的方言,有粵語、四川話、上海話等多種配音,聽起來相當的酷。

以上就是我們為大家盤點的2022國內遊戲廠商公布的二次元新作啦,感興趣的朋友一定要記得預約、關注,千萬不要錯過它們的上線信息。


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