【17173專稿,轉載請註明出處】
近年來,隨著《原神》《幻塔》等遊戲的異軍突起,整個手游市場都迎來了一陣二次元的風暴。尤其是在2022年中,國內的二次元遊戲可謂多點開花,不僅庫洛、米哈游、鷹角等主打二次元的廠商拿出了新作,各路傳統遊戲大廠也都紛至沓來,準備在這片新興市場中討點彩頭。
今天我們就來盤點一下,2022年國內大廠公布的二次元新作吧。
相關新聞閱讀:
2022國內大廠新品之武俠篇:騰訊網易接連出手,疊紙新游一鳴驚人
騰訊
《一人之下》
多年未見動靜的騰訊魔方工作室終於在2022即將結束的檔口掏出了底牌,國漫超級IP《一人之下》與魔方工作室合作的格鬥新作在最近公布,讓不少人都眼前一亮。
要問格鬥遊戲的前景如何?誠實的說並不怎麼樣。這些年多少傳統格鬥大廠另闢蹊徑,不就是為了能多招募點新人,而以橫版格鬥見長的魔方也在火影之後就幾乎沒見什麼爆款。
但這次的《一人之下》倒是有點爆款的面相,首先遊戲採用了類似《火影忍者究極風暴》的3D格鬥模式來取代呆板的橫版動作,結合IP角色、技能、特性以及獨特的國風動捕招式,讓整個戰鬥過程拳拳到肉,打擊感十足。
而後在操作介面上,《一人之下》手游也涵蓋了連招、必殺、反制、格擋、閃避、抓取技等多種格鬥動作,在被特殊技能抓取時,還可通過QTE來進行躲閃反擊,整體來看賣相還是非常優秀的。
網易
《射鵰》
網易旗下的《射鵰》是網易一次融合和突破的嘗試。
其一,是二次元風格與傳統武俠的融合。《射鵰》用相對Q萌可愛的二次元形象替代了傳統武俠中頗具市井氣息的江湖俠客,雖在造型上多少有些偏軟,也缺失了武俠題材里獨特的江湖氣質,但好在整體畫風說得過去,質量還算優秀。
其二,則是網易擅長的MMORPG和新穎的開放世界玩法的融合,在上次測試體驗中,《射鵰》明顯會給人一種《逆水寒》的既視感,戰鬥、探索、奇遇等單人內容方面稍顯遜色,戰鬥模式也沒完全跳出MMORPG的範疇。
不過,也能看出這是網易在用自己擅長的領域向不擅長的領域進行拓展,具體融合效果如何玩家們到時可以看看月底的《射鵰》新測試,還是值得觀望一下的。
米哈游
《絕區零》
米哈游作為國內二次元遊戲領域的頭牌,旗下新作自然是該領域最值得關注的,今年公布的類肉鴿動作手游《絕區零》就在美術風格上讓人開了眼界。
在畫面風格上《絕區零》採用了一種視覺觀感更似漫畫也更為立體的3D效果,搭配上頗具創意的UI和過場設計,讓遊戲看起來有種潮流藝術的味道。
而在遊戲玩法上,《絕區零》所展現出來的動作設計可以說是融合了此前開發組的技術精髓,在經過重重打磨加上潮酷的動作特效,讓玩家始終能在戰鬥過程中體驗到飽和的視覺衝擊。
依照這種ACT戰鬥加上部分類rogue的系統設計,未來《絕區零》很可能會取代三崩子,成為米哈游手下頭牌動作遊戲。
疊紙
《無限暖暖》
今年最沒想到的事兒,就是疊紙這個女頻廠商二度衝擊開放世界,連原本技術含量最低的換裝遊戲,都被他拉高了門檻,硬是抬進了大作行列。
這些年看著暖暖從2D紙片到3D,現在再到開放世界,技術的不斷突破都象徵著疊紙龐大的野心和相應的人才技術儲備,而且從目前公布的信息來看,我們也幾乎沒辦法憑藉以往的經驗,來判斷《無限暖暖》真正的玩法。
未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀