《巫師3》次世代版將於12月14日登陸PS5、XSX|S和PC,免費更新。CDPR官方公布了完整更新日誌,詳細介紹了所有畫面、性能、技術上的改善,以及問題修正和額外內容,更新後遊戲版本為4.0。一起來看看完整更新日誌:
PC和次世代獨占
添加了光線追蹤全局光照和環境光遮蔽。
另外硬體兼容的PC玩家還可以打開光線追蹤反射和陰影。
添加了各項遊戲模組和基於模組改進的內容,提升畫面和整體遊戲質量。除了環境和過場改良、寫實風格人行道以及許多裝飾性升級等我們自己的調整外,遊戲還集成了一些社區製作的熱門模組。
社區製作以及基於社區製作的模組包括:
• HalkHogan製作的The Witcher 3 HD Reworked Project
• Denroth製作的HD Monsters Reworked
• teiji25製作的Immersive Real-time Cutscenes
• chuckcash製作的Nitpicker's Patch
• Terg500製作的World Map Fixes
傑洛特、葉奈法、特莉絲、希里、艾瑞汀等多個人物的紋理上調為4K解析度。現在包括傑洛特在內的所有主要人物在過場以外都會產生高解析度自投影。另外修正了頭髮和護甲穿模以及其它護甲穿模問題。
環境提升:
• 添加了一種新的天氣類型 -「陰霾」
• 更新了天空紋理
• 植被和水體的提升
• 各項網格提升
• 某些指定的特效提升
• 更新了全局環境光照
添加了AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1
添加了照片模式,允許玩家在《巫師3》的世界裡拍攝絕美的照片。
添加了在過場期間暫停遊戲的功能。
添加了一個新的視角,可以更加靠近玩家人物,進一步動態適應戰鬥和移動。可以在「選項」 「遊戲性」的「探索視角距離」、「戰鬥視角距離」和「騎乘視角距離」中調整。
PC專屬
為PC添加了圖形設置「超高+」,大幅提升遊戲的畫面逼真度。「超高+」影響的圖形設置如下:
• 背景人物數量
• 陰影質量
• 草叢密度
• 紋理質量
• 植被可見距離
• 地形質量
• 水面質量
• 細節程度
添加了DLSS3支持。需要硬體兼容。
次世代專屬
為次世代平台提升了整體圖形質量。包括改善紋理、提升逼真度、陰影質量、增加渲染距離和人群密度。
光線追蹤模式
為PS5和XSX提供了光線追蹤全局光照和環境光遮蔽,動態解析度調整目標為30 FPS。
性能模式
以60 FPS為目標,通過調整動態解析度確保遊戲在PS5和XSX上流暢運行。
XSS版本不具備光線追蹤功能。質量模式提供目標30 FPS下更高的解析度和更逼真的圖像。性能模式以60 FPS為目標,犧牲部分畫面質量優先保障流暢遊戲。
應用了PS5 DualSense控制器的自適應扳機和觸覺反饋。
為PS5添加了活動卡。
在線功能
添加了不同平台之間跨平台繼承進度的功能。最新的存檔會自動上傳到雲端,便於在其它平台進行遊戲的時候繼續。跨平台進度會為每一種存檔類型保留最新的存檔。該功能會在您登錄帳戶後啟用。
在《巫師3:狂獵》中登錄「我的獎勵」可以獲得:
•九尾狐女劍
•西境白虎護甲
•多爾·布雷坦納護甲套裝
•昆特牌:蘿蔔
額外內容
添加了威倫的一個新支線任務「聖火下的陰影」。任務獎勵為Neftlix《獵魔人》劇集聯動道具。
添加了和Neftlix《巫師》劇集聯動的丹德里恩新外觀。可以在「選項」 「遊戲」中調整。
添加了和Neftlix《巫師》劇集聯動的尼弗迦德護甲新外觀。可以在「選項」 「遊戲」中調整。
添加了中文和韓語配音。語言支持因所屬地區而異。
基礎質量改進
添加了快速法印施放功能。允許玩家在不打開環形菜單的情況下切換和釋放法印。可以在「選項」 「遊戲」中調整。
添加了新的默認地圖篩選器。新的篩選器會隱藏問號和船隻等圖標,增加地圖的可讀性。將地圖模式切換為「全部」可以重新顯示這些圖標。
調整了產生墜落傷害的高度需求。現在玩家從較高的地方墜落時不會摔死。
現在藥草可以一次性立即拾取,無需打開額外的拾取窗口。
添加了脫離戰鬥時或者使用獵魔人感官時動態隱藏小地圖和任務目標的功能。可以在「選項」 「視頻」 「HUD配置」 「探索時隱藏小地圖」和「探索時隱藏目標」中調整。
添加了使用控制器進行遊戲時緩慢行走的功能。現在向前輕推左搖杆可以緩慢行走。
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