當年騰訊測到死的MOBA,如今復活開測了,一個變色皮膚要價70

2022-12-11

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

總有些遊戲會經過回爐重造,不過回爐後能否逆天改命,就要看開發商的能力了,有些遊戲能重獲新生如《最終幻想14》,有些則讓玩家感到失望,如當年九城的《火瀑》。

有一款遊戲被騰訊「測死」的遊戲,回爐重生後,近日開啟了測試。

越肩視角的MOBA遊戲《Paragon: The Overprime》(後文簡稱Overprime)近日開啟了搶先測試,遊戲支持簡中,並有中文配音。

這遊戲最初叫《虛幻爭霸》,是由EPIC用虛幻4引擎打造的,擁有電影級畫質的遊戲,不過誕生在吃雞最火的時候,加上遊戲玩法折騰,因此騰訊代理的國服還沒公測,這遊戲就被EPIC關停,相關素材也被上架虛幻引擎市場。

後來Team SoulEve工作室用原來素材重新打造這款遊戲,接著韓國公司Netmarble收購了Team SoulEve,就這樣《虛幻爭霸》回爐成了《Overprime》。

目前遊戲steam評價褒貶不一,其中遊戲的道具定價太高是被吐槽的重點,有玩家覺得這遊戲太黑了,一個皮膚變個色就敢賣70元,稍微認真點製作的皮膚就要300元!

此外爆肝來開英雄也有點累人,因為對局不出金幣,2000金幣要爆肝一周。

還有不少差評是因為遊戲不穩定經常掉線閃退,以及遊戲功能不全,例如沒法舉報掛機,掛機處罰力度太弱,匹配不合理等這些影響玩家的遊戲體驗的問題。

這些情況還可以理解,畢竟現在遊戲還處於測試階段,遊戲不穩定,功能不全,一些地方設置不合理也是正常現象。

吐槽的不少,給遊戲好評的也挺多的。

有玩家雖然吐槽遊戲物價不合理,優化差,但是因為玩膩了LOL,因此支持有創新精神的《Overprime》。感覺同樣喜歡創新MOBA遊戲的玩家不少,有玩家就評價說這遊戲好玩,但是不合適玻璃心的玩家,一逆風就掛機的不合適這遊戲。

目前《Overprime》需要改進的定很多,其中最重要的一點是還叫《虛幻爭霸》時候,遊戲節奏慢這個老毛病沒有根治,現在隨便一局就要打上局就要三四十分鐘,這樣長時間的激烈戰鬥,不是每個玩家都有精神玩上一整天的。

而且這一干就是三四十分鐘對腰負擔也很大呀,特別是整天坐著的男性玩家。

不論是吐槽這遊戲物價不合理還是節奏慢,似乎都影響不了當年《虛幻爭霸》玩家對這遊戲的喜愛,有老玩家為了吸引新人加入,還特意寫了一篇近千字的,圖文並茂的萌新入門須知,避免傳統MOBA玩家因踩坑而放棄這遊戲。

小弟嘠綠共:傳統的MOBA遊戲現在基本上進化到了頭了,後來者想要破局,創新就是唯一的辦法了,但是創新總是九死一生的事情,就目前的情況看來《Overprime》想要破局還是非常有難度的。

一個正驚問題:你覺得MOBA遊戲還能怎麼創新?


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