擠壓裝甲(打T)現在可以疊加,持續時間從 6 秒增加到 20 秒
聚焦眼光束傷害增加,可以瞄準坦克,將不再耳語玩家通知他們「Kologarn focuss his eyes on you!」
石化吐息現在會在BOSS附近沒有玩家時施放,即使 Boss 正在被直接攻擊
10 人震擊傷害增加,範圍從 7 碼增加到 10 碼
岩石之握周期性傷害增加
岩石怒吼傷害增加
擠壓的持續時間減少到 10 秒(從 15 秒上調)並且會在持續時間結束時殺死玩家
落下的碎石將不再取消正在施放的巨石之握。
歐爾莉亞
聖所哨兵——群體力量傷害增益從 30% 增加到 50%
聖殿哨兵——野蠻突襲範圍從 8-25 碼增加到 8-30 碼
25人野蠻突襲傷害增加
滲透精華追獵者 - 滲透野性精華傷害增加
音速尖嘯傷害增加
恐懼持續時間從 3 秒增加到 5 秒
霍迪爾
破碎寶箱現在將在 120 秒而不是 180 秒時發生。
法師 NPC 法術火堆增加了 10 秒的初始施法延遲
薩滿 NPC 法術 增加了 27 秒的初始施法延遲
開發者說明:這些法術的原始延遲具有可變性。例如法師火堆實際上有 10 到 15 秒的初始施法延遲。鑒於霍迪爾是一場激烈的 DPS 比賽,我們不希望玩家感到被迫重置或清空,以便在火堆初始施放前獲得理想的最短 10 秒延遲,因此我們移除了原版的上端延遲並保證 10 次施法。考慮到困難模式箱子上的嚴格計時器,這仍然顯著增加了戰鬥難度。
托里姆
25人鐵環護罩現在會使用法術擊中 10 碼範圍內的所有目標,而不僅僅是坦克
迅捷光環不再增強整個團隊,現在只增強 MC'ing 牧師的隊伍
迅捷光環範圍從 30 碼增加到 40 碼
閃電鏈現在最多可以連接 99 個目標(從 8 個上調)
開發者說明:對不起……
增壓影響所有技能的損害,而不僅僅是物理
旋風之旅現在可以在 10 碼半徑範圍內連接最多 5 個目標
托里姆的失衡打擊初始施法延遲從 15 秒減少到 10 秒,頻率從每 25 秒增加到每 20 秒。
在 Boss 的行動中,失衡打擊施法的「優先級」有所增加
開發者說明:這使得失衡打擊與閃電鏈共享施法優先級。尚不清楚此更改的含義是什麼,但它顯示在原始數據中。一起來一探究竟吧!嗚嗚嗚!
托里姆的閃電鏈施法頻率從 12 秒增加到 8 秒
開發者說明:托里姆現在將直接施放此法術,而不是使用目標過濾器對其進行緩衝,如果托里姆正要或最近施放閃電衝鋒法術,該過濾器會移除潛在的近戰目標。對不起近戰...
托里姆的基礎傷害在所有團隊規模和難度下都有所增加
符文巨像進入戰鬥時不會取消符文粉碎的主動施法。
芙蕾雅
潮汐波的防禦類別從魔法變為無
不穩定的能量周期性傷害增加
25人:Brightleaf 的精華的傷害增益從 50% 增加到 60%
血量回復從 20% 增加到 30%
荊棘之種周期性傷害增加
石皮長者 的精華傷害模組從 50% 增加到 75%
小怪會狂暴
芙蕾雅(鐵枝長老)
法術類別不再歸類為根系效果。
開發者說明:這實際上意味著某些阻止或移除定身的天賦和能力不會阻止這種定身效果
米米爾隆
等離子爆炸周期性傷害增加
震耳欲聾的海妖沉默半徑從 10 碼增加到 15 碼
緊急模式(加農炮)傷害和生命值增加
緊急模式傷害和血量增加
火焰傷害增加
冰塔的防禦類別從 ,魔法更改為無
火焰塔的速度從 7y/ 秒 增加到 10y/ 秒
火箭打擊持續時間從 5 秒減少到 4 秒
25人爆炸傷害增加
熱浪基礎傷害和周期性增加
冰霜新星傷害增加
維扎克斯將軍
10人暗影衝擊的延遲從 10-15 秒的範圍更改為固定的 10 秒
25人暗影衝擊從 10-15 秒的範圍更改為固定的 7 秒
Boss 和附加傷害和生命值在所有 raid 規模和困難中增加
尤格薩隆
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