閃電
閃電打擊對衝擊點3碼範圍內的玩家造成44560點自然傷害.
躲開即可
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階段二:暴雨襲來
靜電之矛
巴拉卡將他的長矛扔向一名被標記的玩家,對衝擊點6碼範圍內的玩家造成38194點自然傷害並將其擊退.
長矛命中時對所有玩家造成25463點自然傷害並將其拉至衝擊點所在位置.
鋼鐵踐踏
巴拉卡沖向他的長矛,對路徑上的玩家造成50926點物理傷害並將其擊飛.
P2的[靜電之矛]是P1[鋼鐵之矛]的升級版。不同點在於:BOSS對被點名的人扔矛
[鋼鐵之矛]是把被點名的人擊退20碼
[靜電之矛]是把場上所有玩家都拉到丟矛點
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鳴裂顛覆
巴拉卡向玩家所在位置投擲泥土,擊退玩家並造成50926點物理傷害.
產生爆炸,對所有玩家5碼範圍內的玩家造成25463點自然傷害,並留下一片鳴裂之雲.
鳴裂之雲
一片鳴裂之雲對站在其中的玩家每1秒造成12731點自然傷害.
P2的[鳴裂顛覆]是P1[顛覆]的升級版。
不同點在於:當BOSS釋放出衝擊波的一瞬,每個玩家會5碼互A;同時每個玩家腳下都會刷出一攤5碼水,直到戰鬥結束
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閃電
閃電打擊對衝擊點3碼範圍內的玩家造成44560點自然傷害.
同轉階段的閃電,躲開即可
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雙重打擊
傳導打擊(法術效果)
巴拉卡對當前目標造成44560點自然傷害,並每1秒額外造成7639點自然傷害,持續10秒.
受到雷霆打擊的傷害提高500%.
雷霆打擊
巴拉卡對當前目標造成11458點自然傷害.
P2的[雙重打擊]是P1的削弱版
P1的第一段傷害[撕裂猛擊]是個10秒的增傷500%流血效果
P2的第一段傷害[傳導打擊]雖然效果相同,但卻是個法術可以驅散
懷疑設計師是不是把兩個技能放反了
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時間軸和視頻
時間軸
由於是按照BOSS血量轉階段,所以時間軸不是固定的