《弈仙牌》遊民評測8.3分 令人慾罷不能的PVP卡牌

2022-12-07     菁菁

而且,這些流派之間都有著混搭的可能。如果你預定要做的Build一直難以成型,湊巧又接到了不少其他流派的強力卡牌,或許可以試著搭配一下,沒準就能產生意料之外的強力效果。

略顯單薄的模式與問題

《弈仙牌》雖然玩起來上頭,但它目前的遊玩模式仍然稍顯單薄。除去基礎的新手教程外,弈仙牌目前只有兩種主要的可玩模式,一是標準8人規則的天梯戰,另一種則是類似進階教程的固定謎題。

由於我在評測時遊戲還未發售,在天梯中匹配到的對手全都是遊戲自帶的AI。雖說只是AI,但它們的實力都十分強勁,組卡時幾乎每次都能做出理論上最優的流派,許多時候卡組都會強得令人髮指,以至於經常可以達到我認為人力無法做到的高度,讓人覺得這些AI的運氣宛如是在作弊一般。

因此我就算已經玩了30多個小時,對遊戲裡面幾乎所有卡牌、流派都已經略知一二,還是會經常被AI吊起來打,導致就算在低分段遊戲體驗也經常會變得很差。

《弈仙牌》遊民評測8.3分 令人慾罷不能的PVP卡牌

而且,8人規則的天梯戰打久了以後,也會讓人覺得有些單調。更何況,天梯戰對局時間不短,對玩家集中力的負擔也不小,打完一局動輒就需要半小時到一小時左右的時間,而每次準備階段的「燒繩」時間又總讓我感覺不夠用。或許製作組之後可以考慮推出更輕量化、娛樂化一點的其他對戰模式,來讓遊戲的玩法變得更加豐富。

作為解謎的「門派秘傳」玩法,則會先給玩家解說某個流派的風格特點,再讓玩家拿上一副這個流派的卡牌,去擊敗卡組既定的一個敵方木人。

《弈仙牌》遊民評測8.3分 令人慾罷不能的PVP卡牌

不過,就我實際遊玩的感受來說,這個玩法比起教授玩家流派的運作機制,更偏向於解謎玩法,且難度都比較硬核,經常需要花半小時時間才能解開一道謎題。或許製作組可以考慮適當加入一些提示系統,來讓玩家能將研究的重心更加放在流派本身上。

總評

充滿競技性的玩法,具有深度的組卡系統,以及良好的數值平衡,都讓《弈仙牌》成為了一款十分優秀的卡牌對戰遊戲。它既能讓玩家感受到運氣爆棚時帶來的驚喜,又能通過自己的策略、戰術從而更進一步觸及到勝利。美中不足的是,《弈仙牌》的上手門檻不算低,玩家想從一無所知到組卡奪魁的話,會需要一個漫長的學習過程,且目前較少的遊玩模式,也讓《弈仙牌》顯得較為單薄,給人的感覺就是競技性有餘而娛樂性不足。


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