玩家都懵了!15年前的老遊戲,停服5年之後還復活了?

2022-12-05

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

在復古熱潮興起的當下,我們早已無法通過新聞來判斷時代的走向,不信你看:已知周杰倫發專輯,王心凌爆紅,《魔獸世界》失去代理,《超級跑跑》開放刪檔首測,試問今夕是何年?

作為一款在2007年開放測試,占據國內早期競速市場半壁江山的老遊戲,相信不少玩家面對《超級跑跑》重新開服這個消息的第一反應,應該就是跟小弟一樣:

蛤?這叼遊戲究竟是啥時候停服的,咋現在還有會人去玩捏?

但要是小弟告訴你,現如今的《超級跑跑》不僅重新開服了,還把當年大幾百的商城時裝、特殊角色都拿出來免費送。

或許,那麼剛提出質疑的那些玩家,就會馬上變臉,再來上這麼一句:「兄弟,有下載網址不,咱不圖別的,就想穿回山羊鞋。」

縱觀國內競速遊戲的發展歷程,論名氣《超級跑跑》雖遠不及同時代的《跑跑卡丁車》,但單從玩法豐富度與休閒交友這兩大維度來看,《超級跑跑》絕對是首屈一指的存在。

說到這,小弟也回憶起了在這遊戲里,搶著跟公會妹子合影的幸福時光,嘿嘿!

而在《神廟逃亡》、《糖豆人:終極淘汰賽》等一批後來者的玩法內容中,不少跑跑老玩家也能在其中看到幾分《超級跑跑》的影子。

那麼,為何這麼一款滿載咱們童年回憶的經典老啊遊戲,會消無聲息地消失在遊戲市場中,又為何會莫名其妙地在重新開服呢?今天,小弟來跟你說道說道。

如果小弟跟你說,《超級跑跑》這遊戲打一開始就不想搞什麼競速比賽,只想安安心心地在休閒遊戲市場當個鹹魚,不知道螢幕前的小夥伴又會作何看法呢?

其實,在韓國開發商Rhaon Entertainment的原計劃中,《超級跑跑》並不是一款帶有硬核競速色彩的競技遊戲,反倒是鼓勵玩家在遊戲中進行社交與休閒,獲得一些純粹的快樂。這也解釋了我們為何會在早期遊戲地圖上,能體驗到多人團隊接力、30人生存挑戰、農場養成這樣重社交弱競技的玩家內容。

所以,在很多老玩家的回憶中,會出現糖豆人類似的答題闖關生存賽;

或如《神廟逃亡》這樣被怪物追逐的道具競速賽;

又或是偏RPG模式的,有多個怪物、陷阱擋路的障礙賽;

順帶一提,在那樣一個網遊尚未成為主流視角的年代,為消除「玩物喪志」的刻板印象,你甚至還能在《超級跑跑》學習天文地理、數學英語等一系列有用的科學文化知識,確實是挺COOOOOL的;

因此,如果說《跑跑卡丁車》是國內玩家在競速遊戲領域的啟蒙之作,那麼《超超跑跑》就絕對能算是休閒領域的開山鼻祖了,確實是為後來者開創了大量具有借鑑價值的創意賽道。

但與很多國服玩家記憶中,這款遊戲人氣火爆有出入的是,《超級跑跑》在國服的運營之路走得頗為坎坷,一度處於瀕臨關服的危險境地。

從業內人士曝光的消息來看,國內代理商盛大拿下《超超跑跑》的2007年,恰巧是處於盛大內部分歧嚴重,盛大總部有意跟盛大遊戲分部玩隔離的時間節點,所以這款遊戲的運營代理並沒有給到經驗成熟的盛大遊戲分部,而是被總部橫刀奪愛。

在內測過程中,由於總部沒有留出足夠多的人手去維護遊戲更新,導致《超級跑跑》的玩家數據並不好看,這使得盛大總部又把這個爛攤子,丟給了分部去接盤。

再加上韓國Rhaon Entertainment的不作為,所以在公測時,《超級跑跑》的市場表現完全可以用一塌糊塗來形容:不僅官方沒做多少額度的推廣,就連遊戲內容的更新也慢得嚇人。

因此,這遊戲能成為大家的童年回憶,有很大一部分原因都依仗於玩家群眾的用愛發電。

好在《超級跑跑》品質放在當時的遊戲市場還是比較能打的,盛大方面在2008年也拉上了人氣明星的俞灝明、安又琪,與美年達聯手辦全國競速大賽,這才打響了這款遊戲的名氣。

只可惜,在《超級跑跑》出名後不久,不少外掛程序就盯上了這款在國內主打競速的遊戲,搞得遊戲環境烏煙瘴氣;而盛大方面的運營也是在KPI的壓迫下,開始在新版本中推出各種能提升角色競速水平的道具,開始勸退平民玩家。

這樣發展到2012年時,《超級跑跑》的日活數就達到了一個岌岌可危的地步,除了外掛外,你很難在遊戲中找到正兒八經在玩遊戲的活人。

面對這種情況,盛大方面也是選擇擺起了大爛,勉強維持著伺服器開放,一直到2016年代理權到期,丟給了接盤俠奇趣遊戲。而奇趣遊戲在接手之後,發現以他們的實力確實是帶不動《超級跑跑》,最後選擇在2017年停服。

至於這次創天互娛拿下代理,開始重新運營起的《超超跑跑》,從嚴格意義上來說,能算是一次徹徹底底的「穢土轉生」了,因為韓國方面並沒有保存當年盛大留下的角色數據,所有玩家都得從零起步創建帳號。

唯一值得慶幸的是,創天互娛在不限號刪檔首測的過程中,選擇免費開放價值好幾百的稀有道具與時裝,能讓當年的老玩家圓上一回「氪金」夢。

小弟有話說:在《超級跑跑》國服首測上線後,小弟也在第一時間上去玩了一把,但發現在各種新角色、新道具、新時裝的加持下,這款遊戲早已失去了當年的休閒娛樂性,變成了一款純粹的「氪金+競速」作品了,不禁讓人開始懷疑這一次的國服還能堅持多久?

一個正驚問題:你還知道哪些死而復生的老遊戲?


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