《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

2022-12-05     菁菁

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

《格蘭騎士團(GranSaga)》:被稱為韓國原神的遊戲

遊戲平台:手機/PC

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

《格蘭騎士團(GranSaga)》這款遊戲採用虛擬引擎製作,開發時間長達四年,在美術上可是下足了功夫。它還是首款定義為「3A Lite」的遊戲,「3A Lite」指的是這款遊戲能支持計算機、手機等多平台跨裝置遊玩。

《Gran Saga:格蘭騎士團》遊戲最大特色系統為「格蘭武器」,角色裝備不同的格蘭武器能施展相對應的技能,玩家在「格蘭技能」展示系統,可確認每一位角色能夠使用的所有技能並欣賞效果。

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

在幾個月前,《Gran Saga》日服又與《FF14》進行了聯動,讓這款本來就很複雜的遊戲又多了一種畫風。

遊戲在1月26日就已經在韓國上線了,而在上線之前,遊戲的預約人數就已經突破了500萬,要知道在這麼個只有一個半通遼大的國家,能有500w預約人數可以說是爆款IP了!現在上線港台服,支持繁中。

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

玩家評論:

——浪費這美術了,不懂製作人在想什麼

——要玩真的去日版玩就好了,對無課還算滿友好的,前期比較肝,後期就真的是放置掛機

——就是個畫面音樂水平高的純手游。還是沒有原神來的好玩,一個動作打擊style和開放世界探索遊戲,一個就是不需要自己太累去手動操作的純手游。看個人喜好,不過玩過原神的都知道,直到今天能碾壓原神的手游還真的沒見到過

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

《拉結爾》純凈版:去商業化重新開服

遊戲平台:手機

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

喜歡玩暗黑手游的玩家也許對《拉結爾》這款遊戲並不陌生,遊戲於2019年6月20日全平台上線,由騰訊運營近3年後宣布停運,隨即《拉結爾》研發團隊表示將重啟並自行運營《拉結爾》項目。

《拉結爾》是一款以北歐神話為藍本的暗黑品類ARPG手游,遊戲中包含有可自由選擇的百餘種天賦和龐大的裝備系統,同時擁有精美的暗黑畫風和流暢的操作手感,旨在為玩家提供市面上同類型ARPG手游中罕見的純正暗黑遊戲體驗。

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

而《拉結爾》純凈版是基於《拉結爾》去商業化後的全新版本。按照官方的宣傳,遊戲將不再受到商業化內容的影響,只需盡情體驗最純粹的「暗黑」樂趣!

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

玩家評論:

——今天玩了一下,這款遊戲絕對是手游中最良心的。你不用糾結是不是100%的去商業化。這個遊戲里能買的確實只有月卡和BP。鑽石要買,但是打怪掉,其實用到鑽石的途徑也沒幾個。如果這不叫良心,可以說一個你覺得比拉結爾良心的。遊戲性確實不如現在的新遊戲,但和不朽比是完爆。這是暗黑手游里最好的選擇。BD深度,打擊感還是有的。

——不如火炬,同樣都是刷子遊戲,不如火炬乾淨,火炬才是純粹的刷子遊戲。

——優點:氪金項目確實比較少了,零氪玩起來沒有什麼不適,比較尷尬的是,這也許是這個遊戲唯一的優點。缺點:肉眼可見的老遊戲,畫質、手感、玩法乃至數值設計都不像是2022年的產物了。

《暗黑不朽》遇勁敵?曾被騰訊放棄停服,去商業化後重新上線

《漫威暗夜之子》:超級英雄IP+卡牌戰棋玩法

遊戲平台:PC/PS5/XSX

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