據外媒gamerant報道,《原神》的影響力成功激勵了索尼進一步投資中國發展計劃。
自《原神》遊戲推出以來,已在全球範圍內取得成功,平均每月玩家數超過6000萬。須彌新地區以及草元素、新角色的引入,為遊戲的戰鬥系統、元素反應等增添了更豐富的體驗。
據外媒報道,索尼中國遊戲製作總監Bao Bo透露,索尼計劃將投資超過100萬人民幣,用於計劃的每一款新遊戲中。
Bao Bo表示即將到來的一批遊戲有十多個,包含各種類型。在《原神》成為世界上最賺錢的遊戲之前,索尼與其的早期合作確保了主機的獨占。索尼互動娛樂上海總裁Tatsuo Eguchi表示,《原神》讓他們管理層相信中國遊戲是遊戲產業的重要組成部分,這使得索尼在這一領域投入了更多的資源。
索尼的競爭對手——微軟顯然也正在尋找能夠製作類似於《原神》的遊戲開發商。根據多個消息來源表示,微軟和米哈游在《原神》仍處於早期階段時就進行了交談,但未能達成協議。
《原神》NS版也仍在開發中,目前尚未確定發布日期。