職業
死亡騎士
修正了點了死亡迴響天賦後,死亡之握的兩層效果會意外地被快速連續使用的問題。
惡魔獵手
浩劫
混亂打擊和毀滅的傷害降低了5%。
第一滴血的傷害加成降低至75%攻擊強度(原為85%)。
心魔的傷害提高了25%。
修正了心魔的傷害沒有受到浩劫的精通和惡魔之魂效果加成的問題。
德魯伊
野性
野蠻揮砍現在能夠在熊形態下使用,並且在熊形態下取代橫掃。在熊形態下不會產生連擊點數或消耗能量。
獵人
野獸控制
戰爭命令現在使倒刺射擊有25%/50%的幾率重置殺戮命令的冷卻時間(原為50/100%)。
治療寵物或意氣風發對寵物的治療不再因為吸血對獵人產生治療。
射擊
修正了奇美拉射擊有2次幾率觸發致命射擊天賦的問題。
瞄準射擊的傷害降低了15%。
法師
修正了召喚水元素會在不該出現的情形中存在的問題。
武僧
踏風
怒雷破的傷害降低了20%。
旭日東升踢的傷害降低了20%。
幻滅踢的傷害降低了10%。
風火雷電轉移的傷害降低了6.66%。
屏氣凝神現在使武僧的傷害提高15%(原為20%)。
雪怒下凡的持續時間縮短至20秒(原為24秒)。
太極鞋現在使幻滅踢的傷害提高10%(原為20%)。
禪院教誨現在使幻滅踢有12%的幾率重置旭日東升踢的剩餘冷卻時間(原為15%)。
雪怒之怒的急速加成降低至5%(原為8%)。
升龍霸的傷害降低了10%。
除了當前效果以外,禁忌訣要現在使輪迴之觸的傷害提高20%(原為40%)。
碧玉疾風的傷害降低了10%。
雪怒的戰甲現在使旭日東升踢的爆擊縮短怒雷破4秒冷卻時間(原為5秒)。怒雷破結束時,旭日東升踢的爆擊幾率現在提高40%(原為50%)。
開發人員說明:踏風武僧的總體傷害過高了,因此我們降低了大多數消耗氣的技能傷害(神鶴引項踢和最近加強的風領主之擊除外),降低了主要大招的輸出(風火雷電、屏氣凝神和雪怒下凡),並降低了一些強大天賦的效果來保持天賦平衡。
聖騎士
修正了神聖之地天賦錯誤地提高所有神聖傷害的問題,而不是只提高奉獻的傷害的問題。
牧師
晶化反射現在反射6/12%的吸收傷害(原為10/20%)。
暗影和神聖專精的控心術的傷害降低了25%。
戒律專精的控心術的傷害降低了50%。
戒律
真言術:耀現在施加50%持續時間的救贖(原為60%)。
真言術:耀的治療效果提高了30%。
極致光輝現在使真言術:耀的治療效果提高100%(原為150%)。
福音的冷卻時間延長至3分鐘(原為1.5分鐘)。
聖光之怒的傷害提高了25%。
每有一個同伴受到救贖影響,聖光之怒的傷害提高6%(原為10%)。
神聖
恢復的治療效果降低了5%。
癒合禱言的治療效果降低了5%。
快速治療的治療效果降低了5%。
治療術的治療效果降低了5%。
治療禱言的治療效果降低了5%。
聖言術:靈的治療效果降低了5%。
聖言術:靜的治療效果降低了5%。
治療之環的治療效果降低了5%。
宇宙漣漪的治療效果降低了5%。
神聖讚美詩的治療效果降低了5%。
神言術:佑的治療效果降低了5%。
聖言術:贖的治療效果降低了5%。
暗影
暗言術:痛的傷害提高了10%。
心靈震爆的傷害提高了10%。
折磨纏身的傷害提高了10%。
暗言術:滅的傷害提高了10%。
吸血鬼之觸的傷害提高了10%。
心靈尖刺的傷害提高了10%。
精神鞭笞的傷害提高了10%。
噬靈疫病的傷害提高了10%。
精神灼燒的傷害提高了10%。
暗影幻靈的傷害提高了10%。
虛空洪流的傷害提高了10%。
暗影衝撞的傷害提高了10%。
恩佐斯的神像的虛空迴響的傷害提高了10%。
尤格薩隆的神像的彼岸之物的虛空尖刺的傷害提高了10%。
幽暗虛無的傷害提高了10%。
黑暗瀰漫的傷害提高了10%。
虛空爆發的傷害提高了10%。
虛空之箭的傷害提高了10%。
虛空觸鬚的精神鞭笞的傷害提高了10%。
虛空鞭笞者的精神鞭笞的傷害提高了10%。
潛行者
伏擊的傷害提高了20%。
割裂的傷害提高了5%。
奇襲
鎖喉的傷害提高了5%。
毀傷的傷害提高了5%。
死亡印記的傷害提高了15%。
增效藥膏 - 毀傷的傷害加成提高至35%(原為30%)。
血之氣息的最大敏捷加成提高至24%(原為15%)。
敏銳
背刺的傷害提高了5%。
刺骨的傷害提高了5%。
暗影打擊的傷害提高了5%。
幽暗之刃的傷害提高了5%。
影分身的傷害提高了5%。
每消耗一個連接點數現在使侵蝕之影的冷卻縮減提高至0.7秒(原為0.6秒)。
薩滿祭司
元素
閃電箭的傷害提高了10%。
閃電鏈的傷害提高了10%。
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