2022OWL聯賽戰報#季後賽第四日

2022-12-03     菁菁

2022OWL聯賽戰報#季後賽第四日

在11.3季後賽第四日比賽中,舊金山震動3比1擊敗洛杉磯角鬥士,杭州閃電3比1淘汰佛羅里達狂歡,達拉斯燃料3比0輕取首爾王朝,休斯頓神槍手3比0大勝倫敦噴火戰鬥機

洛杉磯角鬥士vs舊金山震動

角鬥士與震動會師綠洲城。大學內震動PROPER索傑恩製造大量擊殺壓力的同時,STRIKER多次在亂戰中用死神將REINER打殘,將其打殘逼出原始暴怒自保,進一步解放後排生存壓力。而角鬥士面對MIKEYY較為激進的壓制策略難以打開突破口,被對手先行拿下一圖。花園中PROPER手感逐漸升溫,在對位上完全領先HAPPY表現。震動在拿下占點比的絕對優勢後主動前壓,逼迫角鬥士分走交招,進而在隨後的返場中用自身大招淹沒角鬥士,輕鬆贏得綠洲城先拿一分。國王大道上震動的進攻於A點一度遭到HAPPY索傑恩先手擊殺的壓制,不過震動STRIKER死亡綻放殘局清場讓震動有驚無險的拿到運載目標,隨後PROPER前壓將角鬥士返場人員打出復活差,並在拿到B段後通過雙輔的音障和狐反制KEVSTER死亡綻放後,再用原始暴怒和C位大招瞬間團滅對手,將車送達終點。當所有人以為震動將延續之前優勢時,HAPPY的索傑恩成為挽救角鬥士的關鍵,他以絕對的個人能力讓戰局於角鬥士進攻輪次中完全倒向己方,並在第二輪混戰中多次摘得PROPER人頭,讓角鬥士贏下國王大道穩定住局勢。震動第三章地圖選擇皇家賽道拿出標準的四槍陣容。角鬥士也派上老將SPACE對位COLUGE進行西格瑪的博弈,不過主角確實PROPER的黑百合,在對位上PROPER幾乎完全壓制HAPPY黑百合,同時在破盾和壓制SAPCE血量上,震動也更為出色。加上KILO B段超頻四殺的清場,讓震動獲得了C點轉變打法的機會。PROPER如昨日換出獵空後完成了對角鬥士後排特別是HAPPY的針對,讓震動在最後半分鐘完成推車。而角鬥士的進攻雖然前期較為順利,卻在BC兩段接連遭遇黑百合鎖頭以及壓制,加上全場SPACE多次被COLUGE打斷引力亂流造成的節奏斷層,讓角鬥士飲恨皇家賽道。埃斯佩蘭薩中VIOL2T在多次陣亡的情況下依舊在音障速度上領先FUNNYASTRO,他在中期帶領隊伍繞過SHU的狐增幅區域直取大白控制權,讓膠著的戰局快速倒向震動,而這一次團戰後震動不僅領先30米的距離,時間上角鬥士也不容樂觀。雖然REINER拚命壓制PROPER索傑恩,可另一面STRIKER的死神繞後大招也讓角鬥士防不勝防,最終角鬥士不敵震動,1比3落敗後黯然離場。

杭州閃電vs佛羅里達狂歡

狂歡在釜山與杭閃相遇,城區的拉扯戰中藉助HYDRON和SOMEONE的正面壓制讓杭閃關鍵輸出SHY難以製造擊殺點,同時CHECKMATE死亡綻放殘局的多名人頭入帳也讓狂歡嘗到了大招輪次的甜頭。不過MEKA基地上反而是優勢團情況下的狂歡在HYDRON繞後後缺失了對正面傷害被SHY電磁炮打穿,而關鍵時刻又是死神在自家雙輔被GUXUE追擊的情況下穩住控制點,並配合返場隊友擊退杭閃扳平比分。寺廟上HYDRON單人牽制GUXUE注意力,ANAMO音障穩住隊伍血線,使SOMEONE成功追擊SHY,並讓CHECKMATE在殘局中擊殺SUPERICH和GUXUE,險險的為隊伍拿下釜山勝利。帕拉伊蘇中雙方索傑恩都有不錯的擊殺,但殘局中追求輸出的SIRMAJED明顯不如TERU錐暴擊命中和擊殺更多,也是借著霧子精彩的發揮,在狂歡多次大招返場的情況下杭閃依舊於進攻輪次加時階段連戰連勝,把車送達終點。而防守中面對前期落後的大量時間,通過抓住CHECKMATE死亡綻放脫離保護的空檔讓TERU予以擊殺,從而穩住終點地形優勢,以0,04米的微弱優勢將狂歡擊退,拿下帕拉伊蘇扳回一分。多拉多上,易大師回聲針對SOMEONE溫斯頓的壓制力肉眼可見,同時杭閃調整防守策略,通過B段高台不斷拉扯對手陣型,讓拿出獵空的CHECKMATE難以逾越高台地形,被迫換回死神,但技能和時間已經不足以讓他們找到反制SHY機體超頻的機會。杭閃則是在C段成功防守後通過擊殺ANAMO斷掉對手攻防節奏,相比之前更為輕鬆的應對狂歡打法,並贏下多拉多拿到賽點。埃斯佩蘭薩的攻防一波三折,前期杭閃迫於SOMEONE對SHY的壓制落後大量距離,CHECKMATE卡拐角死亡綻放更是讓杭閃防不勝防。但關鍵時刻GUXUE原始暴怒拖住對手推進距離並在SHY滑鏟躲避對手三人圍攻後利用APLHAYI死亡綻放卷掉ANAMO所有音障保護下,打斷對手後手死神大招,重新掌控局勢主動權。HYDRON繞後未能奏效的情況下反丟失正面節奏,GUXUE原始暴怒怒拍索傑恩並在自家死神的掃尾大招中確立勝局,最終杭閃打破自己埃斯佩蘭薩不勝戰績,3比1將狂歡送出季後賽挺進下一輪。

首爾王朝vs達拉斯燃料

首爾於燃料的比賽出人意料的碾壓。尼泊爾村莊以及聖壇兩張地圖,燃料和首爾都通過長槍的先手擊殺獲得占點機會,並在隨後利用地形上的優勢卡住對手返場路線,利用死神和雙輔大招進行壓制,進而各自獲得一張小圖優勢。聖所決戰中首爾利用FITS先手擊殺將燃料逼退後,FEARLESS帶領隊伍在混戰中把首爾後排線打散,在通過EDISON電磁炮抽殺幫助燃料強行搶點。隨後FIELDER狐先手開啟將首爾逼退的同時打出多個擊殺,燃料也並沒有持續前壓,保持原有陣地的同時消耗首爾技能並擴大占點比優勢,在最終通過死神和團隊的分走,開始死亡綻放將首爾狐輪次抱團人員擊殺,從而先拿一分。國王大道上EDISON在索傑恩的擊殺效率上更甚FITS,但令人膽寒的是SP9RK1E協同FEARLESS壓制SMURF的同時,在殘局開啟死亡綻放時的效率更甚誇張到讓人難以置信,這種從前排到輸出的全方面壓制,加上CHIYO的拉扯以及FIELDER霧子攻防兼備的傷害治療,讓首爾在B段僅僅推到終點前便再也無法存進,而燃料則是通過簡單的大招輪次消耗後手,完成進攻再拿一分。多拉多上雙方都選擇了獵空對位適應地圖的選擇,燃料明顯在TC聯動效率更優於首爾,首爾勉強將車送到C中段變在溫斯頓體系的博弈中落敗,燃料進攻輪次輕鬆破解對手堵門並在B段利用狐和音障反制首爾大招輪次,進而輕鬆拿下多拉多以3比0戰勝首爾王朝。

休斯頓神槍手vs倫敦噴火戰鬥機

神槍手和戰鬥機在伊利奧斯的三張地圖拉扯即看重大招效率,又看重協同配合,燈塔深井中PELICAN和BACKBONE各自都用死亡綻放給對手在大招輪次上來上一記重拳,而不同的是深井中致勝關鍵是ADMIRAL的盧西奧用音波將高高跳起的DANTEH地形殺為倫敦找回了之前燈塔喪失的主動權,不過廢墟中,神槍手先手劣勢的情況下通過狐兩度返場,甚至在DANTEH已經陣亡的情況下逼退對手,而PELICAN先手死亡綻放加上CREATIVE單殺ADMIRAL帶音障盧西奧讓倫敦錯失良機,遺憾的輸掉第一分。但很快他們發現,伊利奧斯的實力並不是偶然。艾興瓦爾德上AB兩點PELICAN甚至比MER1T更為強勢的壓制,反而讓對位的BACKBONE難以發揮出之前的良好表現,DANTEH創造的亂局中MER1T直取SPARKR,在C段進攻中洞開對手防線,LASTRO極為理智的後手音障則給足了神槍手防護,讓進攻輪次三點速推後神槍手依舊保有一分多鐘的剩餘時間。而攻防互換後,將火力集中在HADI和BACKBONE身上的神槍手多次破盾後轉出死亡綻放團滅對手,嚴重打擊了倫敦的進攻節奏和士氣,倫敦雖然勉強拿到A點,卻在B段神槍手無窮無盡的前壓下喪失大量時間和技能資源,還是於城堡附近敗下陣來。皇家賽道中MER1T在DANTEH陣亡後踩著音障超頻雙殺,將倫敦打回A點復活點。B段CREATIVE單點BACKBONE,讓倫敦藉助BACKBONE死亡綻放雙殺的優勢反成為葬送自身的陷阱,配合狐再度將倫敦逼退。C段雙方混戰中BACKBONE的死亡綻放無功而返,反倒是讓自己成為延時擊殺的目標,HADI原始暴怒難以驅趕神槍手攻勢最終敗於CREATIVE狐的團隊突襲。攻防互換後神槍手在防守中採取以攻代守的方式,將AB兩點高台地形架住,地面上則通過死神溫斯頓以及盧西奧多人聯動把倫敦陣型打散,進而為MER1T創造出擊殺機會。倫敦最終未能在死亡綻放輪次中摸車,無奈0比3落敗進入敗者組。


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