本次更新後英靈殿小怪瓦拉加爾勇士的強力一擊不再疊層流血,這使得小怪的整體傷害大大降低了。
另一方面,人物40%血量提升、怪物40%傷害提升實裝,本次測試重點在於檢測補丁之後各類自療技能的占比變化。
因為沒有流血了,為了保持測試強度這次選擇增加了強韌詞綴。
角色屬性以及相比上周的血量變化
裝等光環392,和上周一樣採用了急速精通配裝。
人物血量提高到了409620,上周血量為318420,實際DKT血量提升28.6%(比公告中提到的40%少)。
發現有個問題,因為符文熔鑄換了,所以也影響了耐力。
重新試了下帶岩膚石像鬼的血量,本周血量434200,比上周提高36.36%。
另外還發現一個區別,這周副屬性相比上周略低,是因為附魔寶石給的副屬性降低了。
不使用會影響傷害和治療占比的附魔、合劑、飾品,但是符文熔鑄從岩膚石像鬼換回了墮落十字軍。
上周的情況請參考[鮮血死亡騎士鋼鐵之心構築實戰測試:單刷15層英靈殿五人組/15層阻擊戰3號BOSS]。
強化吸血鬼之血-永恆臍帶
與上周保持一致,主要測試自療技能占比的變化。
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輸出構成,生存壓力下降換回墮落十字軍後提升明顯,相比上周提升1W以上。
自療構成,永恆臍帶的占比下降並沒有想像中的那麼大,幾乎可以認為沒變。
這樣一來在強調生存的場合依然可以考慮點出永恆臍帶。
後來思考了下出現這個原因可能是因為這周的墮落十字軍比上周的岩膚石像鬼多了不少力量,這些力量提供的AP強化了永恆臍帶。
鮮血護盾覆蓋率為82.79%。
buff覆蓋方面與上周無區別,枯萎凋零覆蓋率78.08%。
平均每分鐘施放20次靈界打擊,平均3秒施放一次。
戰鬥中的鮮血護盾變化情況。
強化心臟打擊-充血之眼
由於生存能力溢出,這裡測試將生存天賦換為輸出天賦後的表現。
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輸出構成,提升顯著。
尤其是心臟打擊在充血之眼和強化心臟打擊的雙重作用下占比升至15.25%以上,如果考慮上符文刃舞複製的2.98%,實際占比為18.23%。
自療構成,鮮血護盾覆蓋率為88.94%。
沒有強化吸血鬼之血之後,吸血鬼之血的覆蓋率下降到40%以下。
枯萎凋零覆蓋率79.06%。
平均每分鐘施放22.3次靈界打擊,平均2.69秒施放一次。
戰鬥中的鮮血護盾變化情況,極少有物理攻擊能擊穿鮮血護盾的時候。
強化吸血鬼之血-永恆臍帶:15層一號BOSS前9怪
為了重新模擬極端高壓下的生存情況,選擇帶永恆臍帶版微調天賦一波拉老一前9怪,難度為15層不帶強韌。
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輸出構成,隨著目標數量增加白骨解離和血之疫病的占比會繼續上升,尤其值得關注的是符文刃舞施加的血之疫病的占比。
自療構成,永恆臍帶依然不屈不撓地占據了9%左右的自療占比。
秒療189851意味著壓力已經大到了如果什麼都不做那麼2.16秒可從滿血409620暴斃的程度。
即便在這種情況下,鮮血護盾的覆蓋率依然為85.25%。
buff覆蓋情況,枯萎凋零覆蓋率為75.95%。
平均每分鐘施放21.5次靈界打擊,平均2.79秒施放一次。
戰鬥中的鮮血護盾變化情況。
鮮血護盾依然很好地承擔了吸收物理傷害的職責,靈界打擊本身的回血用於應對法術傷害。
全程血線變化情況,7分12秒的高壓戰鬥中只有5次血線比較危險掉到了25%以下。