巨龍時代:鮮血死亡騎士視角下恩護喚魔師「時間膨脹」實戰效果分析

2022-12-03

大家好,我是一個菜雞DK-艾爾之風丶,今天帶來一個關於龍人技能解析.雖然是龍人技能解析但是處處都是DKT希望跟龍奶貼貼的分析.

技能簡介

10.0的新職業喚魔師(小龍人)的治療專精-恩護

有一個技能叫

[時間膨脹]

該技能有2個天賦位可以強化

其中2選1的是[延緩傷害][恰逢其時]

另一個是加持續時間的[越時魔法]

(描述或效果有BUG,點了之後持續10.4秒,並且描述為10.4秒內承受,實際化解的時間還是8秒不變.)

該技能機制效果跟酒仙的酒池是差不多一樣的.

把經過你的各種主動被動減傷效果/護甲減傷效果/全能減傷效果全算完了之後的傷害再簡單粗暴的算一個50%.

法術和物理傷害均為一樣.

減傷分析

本身未開啟任何減傷下,通過被動和全能效果得到18%的減傷效果.(被動技能全傷害10%減傷,進本面板8.89%未觸發全能特效的全能減傷.觸發全能項鍊471點全能,約等於2.30%全能,1.15減傷.)

以下計算的小數點後上下浮動以四捨五入取整數.

我們從logs里可以看到效果

遊蕩惡煞 的糾纏凝視為暗影傷害.

遊蕩惡煞 6 糾纏凝視 Airdknight 175139 (U: 213582, M: 38443, 18.00%)

原傷害213582,扣除10%被動減傷為192224傷害,再扣除8.89%全能減傷,剩下175135傷害.考慮浮動問題,基本一致.

遊蕩惡煞 6 糾纏凝視 Airdknight 87246 (U: 212792, M: 125546, 59.00%)

原傷害212792,扣除10%被動減傷為191513傷害,再扣除8.89%全能減傷,剩下174487傷害,再扣去膨脹效果給的50%減傷,87244點傷害,也是基本一致.

遊蕩惡煞 的物理平砍.

遊蕩惡煞 7 Melee Airdknight (A: 44497) (U: 101476, M: 56979, 56.15%)

原傷害101476,扣除10%被動減傷為91328傷害,再扣除8.89%全能減傷,剩下83209傷害,再看護甲減傷率.大秘境中護甲11216護甲,帶來減傷率為面板對其46.65%.

扣除後,剩餘44392傷害傷害,基本一致.

遊蕩惡煞 7 Melee Airdknight (A: 21915) (U: 104687, M: 82772, 79.07%)

原傷害104687,扣除10%被動減傷為94218傷害,再扣除8.89全能減傷,剩下85842傷害,護甲減傷後為45797點,再扣去膨脹效果給的50%減傷,22899.中間有6%力量觸發多加了骨盾帶來的護甲,所以基本也是一致的.

化解分析

化解的掉血情況為:

當時間膨脹buff在身上生效後開始判定是否吸收了傷害,吸收了傷害後每1秒一次釋放掉這受到的傷害.每次釋放12.5%的傷害.化解完全需要8跳.

(描述是錯誤的,並非0.5秒而是1秒.)

如果期間受到了新的傷害,則會重新計算化解池內的傷害,計算為(原來化解內總傷害-已經釋放的傷害+新的傷害)*12.5%,同時重新計時.

也就是如果吃了10000傷害,會化解5000傷害,每一秒扣625傷害,持續8秒.

再2跳後再吃10000傷害,會計算為(5000-625-625+5000)*12.5%,持續8秒.

結束前如果不再受到其他任何傷害,哪怕你血量不夠扣剩下的化解傷害,也不會致死,只會剩下1滴血並提示過量傷害.

DK部分

終於到了DK部分了!

但是這傷害為物理傷害,不可被任何方式減傷,但是可以被護盾吸收,僅限物理吸收或全吸收盾.

此處可見,開啟分流後依舊每次釋放傷害為41163點.

同時該傷害被鮮血護盾吸收掉.

引用 [@字數布丁] 的貼[ [巨龍時代][喚魔師][恩護] 恩護喚魔師(奶龍)大秘境向Build與技能講解和手法初探]內的一句話時間膨脹:恩護天賦樹4-3。瞬發,不占用GCD,1分鐘冷卻時間。給25碼內的一名友軍一個持續8秒的BUFF。8秒內該目標受到傷害的50%會以類似酒池的形式分散到8秒內結算。

注意:前一個8秒是BUFF的持續時間,在這8秒內受到的傷害都將受到「酒池」的影響;後一個8秒是「酒池」的持續時間,受到傷害的50%會延遲到在8秒內結算完畢。

非常強的減傷,戒律牧的痛苦壓制3分鐘冷卻僅僅降低受到傷害的40%,時間膨脹基礎就能降低50%。但大米比較糟糕的一點在於這些延遲的傷害都需要你自己去奶回來——或者寄望於DKT的靈打。在DKT身上也許這個技能真的是50%減傷……

這個50%的減傷效果對於DKT目前來看應該是最強的,DKT最需要的就是前置減傷部分,後置的傷害完全可以安心回溯掉,不需要龍人再專門持續奶掉你這化解傷害.

未完待续,请点击第2页继续阅读

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並且在對魔法傷害特化的環境下(經典劉焰心),吃30萬法術傷害情況下,你只有10%被動技能+全能的減傷+主動效果的減傷.

法術傷害不計算護甲,且無法被血DK的精通靈打盾吸收.

但是如果給與時間膨脹效果,則需要臉吃的30萬法術傷害變成15萬法術傷害,並且剩下15萬的傷害轉化為在8秒內每秒扣除18750的物理傷害.

意味著什麼?吃法術傷害反而可以利用上在瘋狂過量的精通盾了.

再加上龍人奶的帶人位移能力,加快死跑CD能力,重置移動技能CD能力.

我想不用多說什麼了.


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