巨龍群島:恩護小型攻略(前夕篇)

2022-12-03     菁菁

基礎介紹

首先,在了解恩護這個專精之前,我們必須先來了解一下恩護的基礎技能與搭配。

目前:恩護主要利用綠龍以及青銅龍兩種能力,綠龍法術更適合於恢復,而青銅龍則更專注於加快恢復以及強化團隊增益技能。

不同的法術,完全可以用來應對各種環境,無論是大秘境還是團隊副本。

在對青銅龍的研究過程中,我們不難發現[靜滯][迴響]2個技能,是恩護最為重要的技能,其中[靜滯]絕對能夠作為我們爆發治療中最為重要的一個技能,而[迴響]可以把它看做為一個複製法術,複製你的施法到該盟友身上。

恩護的研究過程中,我們也不難發現紅龍法術與黑龍法術也適用於恩護1種能夠對敵人造成傷害,或者對盟友造成治療,1種能夠增加自身減傷。

比如:紅龍的[活化烈焰]黑龍的[黑曜鱗片]

作為新職業,喚魔師擁有2種資源,法力精華

法力:作為萬年不變的資源之一,它的作用大家都了解,[活化烈焰][逆轉]等技能,主要消耗就是法力,而精華技能同樣消耗法力。

精華作為一種新資源,與奶騎的聖能同理,它可以通過急速來提升獲取精華的速度,在沒有急速的狀態下,恢復1個精華所需要的的時間為5秒。

精華技能並沒有冷卻一說,但精華擁有冷卻,每個精華技能所消耗的精華數量,都可以當做是一種冷卻。

比如:[翡翠之花]消耗3點精華,可以看作為有用15秒冷卻。

比較有意思的是,例如[翡翠之花]:本來具有30秒冷卻,但通過天賦可以改為消耗3精華,並不再具有冷卻,但精華的冷卻同樣是一種冷卻。

精華在未點出任何天賦之前,它只有5個,但可以通過天賦

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(移情者),以及天賦

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(內在魔法)以及急速來加快精華的獲取速度。

精通:生命的縛誓者。你對生命值百分比低於你的目標造成的治療提高x%。

奶人之前,先奶自己。

  • [活化烈焰]:本質上是單體治療技能,類似於神牧的快速治療治療術,但通過對天賦樹的構造,可以徹底區分,在未點出天賦之前,[活化烈焰]更像是快速治療,點出天賦之後更像是治療術。由於沒有精華消耗,而且在點出[飛撲烈焰]之後,[活化烈焰]可以根據蓄力的層數來影響傷害/治療的目標,所以[活化烈焰]會顯得很便宜,可以作為主要填充法術使用。
  • [翡翠之花]:本質上是群體治療法術,擁有30秒冷卻,但通過對天賦樹的構造,點出天賦之後改為消耗2-3精華,並不再具有冷卻。通過點出天賦(繁花似錦)(婆娑幼苗)(夢境原野)以及(豐饒之花)後,可以增加[翡翠之花]的治療數量以及治療量,這是群體治療必不可缺少的技能之一。
  • [青翠之擁]:本質上是單體治療技能,治療效果強大類似於聖療,擁有18秒冷卻時間,值得一提的是急速可以縮短冷卻時間,作為必不可少缺少的治療技能之一,在某種情況下,可以利用它來應急,猛抬一波團血。但要注意的是,[青翠之擁]會使你飛向你的目標,如果你目標的站位比較坑人的話,那麼很有可能會害了你。
  • [夢境吐息]:本質上是群體治療法術,擁有30秒冷卻時間,通過蓄力的時長來決定治療HOT的持續時間以及質量,但總量不會改變,通過對天賦的構造,我們可以使蓄力層數增加1層,來進一步強化蓄力技能,值得一提的是不管怎麼增加蓄力,治療目標的上線始終是5名。
  • [逆轉]:本質上是單體治療法術,擁有8秒冷卻時間,可以通過急速來縮短冷卻時間,本質上與小德的癒合相同但有很大區別,[逆轉]的Hot每一跳暴擊都能延長持續時間,這是一個無腦丟的技能,用來填充公共冷卻時間。
  • [迴響]:本質上是雙目標治療法術,在上文中就有提及,可以把它看做為一個弱化版道標,對A使用,對他人使用治療技能的的同時,同時對A產生效果。
  • [回溯]:本質上是群體治療法術,擁有長達4分鐘的冷卻時間,但治療效果極其強悍,可以治療40碼內所有盟友 在過去的5秒內所受傷害的50%,並且是瞬發,群抬技能必不可少。
  • [時間膨脹]:本質上是減傷技能,擁有1分鐘冷卻時間,類似於武僧的醉拳,使盟友接下來 8 秒時間內只會受到傷害的50%,剩下的50%會在接下去的8秒內以DOT的形式吃完。坦克玩家誰能拒絕。
  • [翡翠交融]:本質上是增益法術,擁有3分鐘的冷卻時間,類似於神牧的藍歌+神歌的結合體,在某種程度上比神牧更強,它能夠把過量的治療分攤到附近受傷的盟約,並且這個技能可以在被控制中施法。
  • [時空畸體]:本質上是群體治療法術,類似於武僧的真氣爆裂,但又有所區別,對頭前發送一個黃球,這個球會對使15碼範圍內的2個盟友獲得吸收盾,持續5.3秒,在通過對天賦的構造,點出[共鳴領域]之後,[時空畸體]會施加30%的[迴響]效果,效果非常強悍,但高藍耗卻是一個及其嚴重的問題。
  • [夢境飛行]:本質上是群體治療法術,屬於湮滅的深呼吸第二版,飛到目標位置。立即治療路徑上的所有盟友;並給他們一個HOT,在接下去的15秒內持續治療,在不斷的被NF之後,[夢境飛行]已經逐漸退出了歷史舞台,但下一次改動會加強也不一定。
  • [靜滯]:本質上屬於爆發法術,有點類似於以前法師的時空倒轉加氣定神閒的結合,但有很大區別,複製你接下來施放的3個法術,並儲存到時間鎖中。你可以在30秒內重新激活時間鎖,快速釋放這三個法術。超強的預鋪爆發,一般基本都是複製[夢境吐息]+[精神之花]+[翡翠之花]3個技能。
  • [灼燒之焰]:本質上屬於驅散法術,類似於格里恩的瓶子,但比格里恩瓶子強上許多,如果成功驅散會治療盟友,會擁有1分鐘冷卻,很多團本/大米環境,尤其是PVP環境,這個技能是必不可缺少的技能。
  • [精神之花]:本質上是群體治療法術,通過蓄力的時長來決定我們能否獲得最大效果,治療數名盟友,並且治療量不是分攤,而是每名盟友都能獲得相同的治療。
  • [扭轉天平]:本質上屬於爆發法術,類似於奶德的自然迅捷,可以讓你的下一個蓄力法術瞬發,並且擁有最大層數的蓄力,可以用它來搭配[夢境吐息][火焰吐息]以及[精神之花]使用。雖然[扭轉天平]擁有2分鐘冷卻,但它能適應絕大部分環境,尤其配合[靜滯]效果極為強悍。
  • [微風]:本質上屬於群體減傷法術,但只作用4名隊友有點遺憾,否則[微風]能夠完美的替代奶騎的光環以及戒律牧的罩子,希望暴雪能夠更改成為團隊使用或者再加強一點。
  • [青銅龍的祝福]:本質上是群體增益法術,使團隊中所有玩家的主要移動技能冷卻時間縮短15%,持續1小時。對比牧師/法師/戰士的團隊增益,這個技能有些弱了,但不可否認的是,這技能又很強大。
  • [時間螺旋]:本質上是群體增益法術,類似於群奔,但比群奔差遠了,它所影響的是你的主要移動技能,可以搭配[青銅龍的祝福]來使用。
  • [懸空]:本質上是增益法術,類似靈魂行者的恩賜,但冷卻時間更短,僅有35秒冷卻,可以讓你在移動中施法,持續6秒。位移填充必備,但可惜不能影響蓄力,巨傷。
  • [自然平衡]:標準的驅散法術,可以驅散中毒和魔法效果。
  • [魔法之源]:本質上是增益法術,類似於以前版本騎士的智慧祝福,可以把你多餘的法力給到一名治療盟約,並且你每個精華法術所消耗的技能,都能使他們獲得法力。
  • [營救]:本質上是增益法術,類似於牧師的信仰飛躍,使你飛向盟約,並且把他們抓到指定位置,沒有「路徑不可用」的這個說法,在搭配[雙生護衛]之後,能夠在極限的環境下,拯救一個隊友。

天賦/盟約推薦

首先聲明,天賦僅代表個人看法以及觀點,如有不認可的地方,望輕噴。

團本天賦

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團本以[靜滯]為核心,用來應對各種時間軸的AOE,放棄花生花體系,那是70級之後才能考慮的事情,慎用[時空畸體],我建議在AOE的時候使用即可,平常階段基本就是迴響+逆轉,或者迴響+夢境吐息。

大米天賦(高層)

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高層放棄點出第十層的[靜滯]以及其他兩個天賦,如果相對有治療壓力,那麼依舊推薦點出靜滯, 想當初17層紅玉尾王把我折磨得半死不活

前夕階段,4個盟約均對喚魔師開放,需要注意的是盟約選擇對於龍來說的區別僅限於盟約標誌技能(法夜閃現,格里恩咕咕等),以及靈魂羈絆人物特質。職業技能與導靈器不區分專精/盟約,具體內容可參考[[巨龍時代]喚魔師在暗影國度中可使用的盟約技能,導靈器與團結橙裝]

總體來說恩護的選擇與湮滅不一致,恩護存在最優解,我毫不猶豫的選擇了法夜-織夢者, 吸收盾誰用誰知道 。

屬性推薦

恩護與湮滅在屬性上的選擇也不相同,對於恩護來說,暴擊永遠是第一屬性,而急速與精通之間,理論上急速遠優於精通,所以選擇暴擊急速是最優解,精通隨緣,全能對於恩護以及湮滅來說都有點弱。

手法優先級

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在經過上一次[迴響]改動之後,[迴響]後的技能在團刷時,永遠優先[夢境吐息],在[夢境吐息]冷卻時,再去使用[逆轉]或者其他法術。


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