布料越少,戰力越高?「美術至上」成韓國遊戲新風潮

2022-12-03     菁菁

布料越少,戰力越高?「美術至上」成韓國遊戲新風潮

在《星刃》中玩家需要靈活使用攻擊、防禦與閃避來對敵人展開攻勢,遊戲的劇情也是人類被外星人打跑後妹子拯救世界的老一套,這個劇情的發展與NIKKE何其相似,看來老金就好這一口。

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從玩法上來看,作為動作端游《星刃》比NIKKE能打多了,遊戲融合了《鬼泣》、《忍龍》等著名動作遊戲中的各種系統,從實際演示來看遊戲的動作表現力也較為搶眼。

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《Project BLOOD》

最初由於繪製《劍靈》的同人畫作被發掘的血羅被金亨泰委以重任,先後作為主美參加了SHIFT UP公司的《天命之子》以及NIKKE的開發。

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日前血羅表示已經從SHIFT UP離職,同時加入了LINE Games並參與新遊戲《Project BLOOD》的開發。血羅公布了新遊戲的部分設定插畫,《Project BLOOD》繼承了血羅一貫的肉腿豐滿造型,賣肉基本上是板上釘釘了。

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LINE Games公司曾負責《天命之子》的運營工作,而在2019年SHIFT UP自己組建運營小組後從LINE Games從《天命之子》手中取回了遊戲的運營權。

為了與市場上遊戲打出差異化,血羅加入LINE Games後參與研發的《Project BLOOD》採用了3D橫版通關的玩法,不過離開金亨泰的血羅是否能獨當一面還未嘗可知。

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《Project BLOOD》插畫,太怪了

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今天小編就和大家分享到這裡了,不知道裡面有沒有大家感興趣的遊戲呢?歡迎在評論區留言。


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