大家好,我是X博士。
不久前,女頻大廠疊紙突然一改往日只沉溺於帥哥美女的傳統XP,公布了一款看起來相當硬核的開放世界打鐵遊戲《百面千相》。
而無論是預告片中展示的遊戲水準,還是乙女廠商極其強烈的反差印象,都帶給了玩家不小的衝擊,也引起了玩家間的廣泛討論。
一個曾經只會給女孩兒換漂亮衣服、只會搞紙片人帥哥老公的廠商,現在搞硬核開放世界,就好比國足踢進世界盃、只因哥加盟NBA,跨度可謂史無前例。
但疊紙不僅做了,而且做的還算不錯,就在昨天疊紙在直播中展示了《百面千相》的試玩Demo全流程,將PV預告中的全部內容都做了具體的展示,效果只能說相當精彩。
為了讓大家也能了解這款遊戲的實機細節,今天X博士就跟大家逐幀分析一下這款《百面千相》究竟水準如何。
劃重點一:剛曝光就敢放實機,實機效果還狠狠超出預期?
其實在《百面千相》剛剛公布PV的時候,不少玩家還在表示擔憂,畢竟此前已經有無數款國產遊戲重新定義過實機演示了,玩家對待宣傳視頻也就像看泡麵的包裝一樣「僅供參考」。
就像隔壁的某某世界,就用兩次所謂的實機演示告訴了玩家,實機亦有差距。
不過這些疑慮在《百面千相》拿出預告里展示的demo時,全部都煙消雲散了。
說真的看過那麼多國內的發布會,X博士此前還從未見過這麼「老實巴交」的廠商,宣傳片播過之後,再單獨把demo拿出來給人打一遍,生怕別人不信他是真的在做了。
而從這次頗顯成熟的試玩直播里,我們也能夠看見遊戲從系統設計、戰鬥機制、畫面水準以及文化底蘊上的許多內容,讓我們可以大致確定遊戲的具體玩法。
從視覺效果上來講,《百面千相》所展現出來的外在表現十分硬核,這種硬核主要體現在畫面風格上的「髒」,也正是這種髒,讓遊戲產生了一種類似單機作品或者魂like遊戲中獨特的破敗和滄桑感。
這樣的畫面風格與國產遊戲市面上清一色的色彩艷麗、飽和度超標的主流作品形成了極大反差,結合著唐末梁初的戰亂時代背景以及場景里的殘破建築,也令其凸顯出國產遊戲里最難得的「現實感」,也就是玩家口中常說的「看起來很真實」。
為了突出這種現實氛圍,《百面千相》從中式莊園設計、茅草屋村落、武器裝備、角色動作再到敵軍裝備的服裝考究上都沒少下功夫,可謂是從頭到腳都是細節。
比如遊戲中房屋採用的「歇山頂」式的屋頂,便是唐朝時期非常經典的一種建築風格,敵軍占領的村落中也儘是用泥土砌成的茅草屋。而主角破爛的戲服、角色手中經典的唐刀、梁軍的傳統軍服也都做得相當出色。
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