大家好,我是X博士。
儘管在版號難批、各大廠商勒緊褲腰帶過日子的當下,依舊有不少國產遊戲新項目逆著寒風頂著酷雪,冒出了頭。
而11月的國產新星,無疑就是疊紙的《百面千相》,一款出乎所有粉絲和玩家意料的全新國風武俠開放世界RPG,而且它還是少有的敢於一上來就放實際可玩DEMO的新游,實機效果之酷炫、完成度之高讓不少拿CG充牌面的大廠為之汗顏,差點刪項目跑路。
不過就在一群路人玩家路轉粉的同時,疊紙的基本盤女性向粉絲們卻受到了不小衝擊。原因無他,「私生子論」讓暖暖系和戀與玩家們無限擔心起自家女鵝和老公的命運,是不是就此被疊給冷落了,淪為割韭菜的利器?
但就在剛剛,疊紙又雙叒叕公布了一款開放世界新游,還是暖暖系列正統第五部作品,直接讓所有暖暖玩家大為振奮,一掃之前的所有陰霾——原來疊紙並沒有忘記自己的使命,沒有偏離主線任務,還在暖暖十周年之際公布了這麼一款大的!
而且從現有爆料可以了解到,這款《無限暖暖》的商標註冊於2019年,也就是說疊紙的這個新項目至少已經籌備了有三年!
當換裝遊戲碰上無限流開放世界,會擦出怎樣的火花?就讓我們一起來剖析一下這個別出心「裁」的首曝PV吧!
劃重點一:奇蹟大陸用十年從平面進化到立體,冒險戰鬥全靠換裝
歷代暖暖系列的核心玩法都是換裝,作為正統續作的《無限暖暖》自然也不例外。
不過與之前通關與否全看搭配標籤契合度或者衣服品質數值不同的是,《無限暖暖》里的衣服真正擁有了因地制宜的功能性,每套衣服都蘊藏著不同的力量,從而讓暖暖擁有百變的能力。
比如這套背系蝴蝶結的藍色裙子,就讓暖暖的身體變得輕盈,跳躍能力大幅提升,足尖微點就能輕鬆躍過相隔很遠的平台:
跳躍過程中向下重擊還能起到擊暈敵人的效果:
(沒錯,《無限暖暖》是要打怪的!)
這套以花蔓樹枝為頭飾的衣服,可以凈化被污染的植物,讓它瞬間恢復生機:
手持透明花朵首飾的衣裝,還能讓暖暖擁有飛行or滑翔的能力,從高處徐徐欣賞這個奇幻且童話版的瑰麗世界:
(晃蕩的腳丫十分愜意)
面對洞口狹小進不去,或者樹木太高望不見前路,暖暖通通都有辦法解決,換套衣服就完事兒了!
(變成小人把大喵變成坐騎)
(和大喵協助探險)
(這個獅吼功也是非常皮了)
換裝不僅賦予了暖暖冒險和戰鬥中所需的各種能力,還能解鎖不同的職業技能,野外探索、小鎮生活兩不誤。
有可愛的釣魚佬套裝:
森系十足的戶外捉蟲裝備:
親切可人的服務生著裝:
而這些衣服都可以通過一個類似於平板的服裝製作系統獲得,亦或是在不同世界內搜尋。
就連平時我們玩開放世界打怪掉的裝備道具,如今到了《無限暖暖》中,可能都變成了衣服製作的材料了,不信你看這些PV中出現的怪,線頭紐扣還是布質的,連毛毛蟲都是毛線質感,看起來毫無威懾力只覺得可愛。
而且值得一提的是,面對同樣的場景、同樣的秘境或是謎題,解題的思路並不唯一,穿上不同的服裝有可能獲得截然不同的玩法體驗,這大概就是「無限暖暖」這個遊戲名稱的其中一種含義——代表著換裝與冒險結合的無限可能。
劃重點二:探索無限流的開放世界?暖暖宇宙的進一步鋪開!
「無限暖暖」的另一層含義,在X博士看來,是像無限流網文那樣兼容並包無數平行世界的可能性。
因為暖暖的世界觀,本來就是一個穿越與無限循環的無限流世界,它比其他遊戲所追求的自洽統一的世界觀更加無所顧忌,存在即為穿越不同的世界,穿上不同風格的新衣。
(看似夢幻童話般的世界裡也有未來風的服飾)
所以在《無限暖暖》這個更加在意代入感與故事好壞的開放世界新游當中,如何為更多服飾和NPC的登場創造合理的契機和場景、如何講好一個打動人心的故事,就成了考驗疊紙項目組的關鍵。
畢竟,曾經有多少人會在意一款換裝遊戲的劇情如何;又有多少人會知道,這樣一款表面單純的換裝遊戲,實則有一個非常恢弘的世界觀和深刻的內核,每一個角色都在非常認真地經歷國家興亡、生離死別。
而《無限暖暖》就是一個將這些故事重新鋪開、以一種更好理解的RPG方式去講述的機會。
目前我們在PV中可以看到無數寧靜美好的場景,如巍峨娟麗的群山、靜謐但又充滿活力的小鎮,加上各種擁有神奇能力的衣服,都如愛麗絲童話故事一般引人入勝。
而其中最可怕的平台關卡不過是這吐著愛心泡泡的大魚,最激烈的戰鬥場景不過是把被污染的怪物給凈化一下,顯示出了《無限暖暖》的輕度休閒好上手,隨著暖暖的腳步去探索這個全新的奇蹟大陸就是了。
(關卡跳躍)
(戰鬥和凈化)
但PV的最後,坍塌的教堂、破碎的秘境廢墟,又像是蜜里藏刀,暗戳戳地埋下了一大堆美強慘的命運路線,看看這次暖暖又將如何在無限的世界中尋找拯救奇蹟大陸的希望?
(刀子已經準備好了)
至於本作的付費模式,在X博士看來應該脫離不開疊紙歷來的Gacha抽卡抽衣服的模式。
而作為一款將會同時登陸PS5、PC、IOS 和安卓等全平台的遊戲,這回玩家倒是不用像之前《百面千相》一樣擔心在手機上玩不動,畢竟以目前PV所透露出的一鍵換裝、智慧解謎、平台跳躍、職業模擬等玩法,幾乎可以用毫無上手門檻來形容。
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{nextpage}而且之前也有採訪透露,疊紙特意挖來了曾參與過《塞爾達傳說》系列《風之杖》《黃昏公主》《天空之劍》等作品的大神富永健太郎來擔任《無限暖暖》的執行製作人,在關卡解謎的可玩性設計上還是可以期待一下!
唯一比較擔心的是,在《閃耀暖暖》中平均建模數高達50000面的各色衣服,要在開放世界手游中跑起來,又會燒掉多少內存和電量。
課後總結:探索換裝遊戲的更多表達
如果說疊紙之前公布的《百面千相》,是在試探自家女性向用戶能否接受如何硬核的動作武俠遊戲,稍微動搖了一下「軍心」,那麼《無限暖暖》的公布,則是完全扳回了一城,在暖暖十周年這麼關鍵的時間點,展示它繼續鑽研暖暖系列的誠意。
就如疊紙CEO姚潤昊曾在採訪中說的,「我們公司的核心競爭力是創作」。在繼引領了「暖暖換裝」和「國產乙女」新風潮後,疊紙又一次站在風口上。