這兩年,國內遊戲市場屬實過得一天不如一天。版號遲遲下不來不說,已經上線的遊戲也被一句「提速增效」搞得該走走該關關。就連在前面打頭陣的鵝廠豬廠,一年到頭都看不見幾款新遊戲。
不過,大廠的腦迴路可不是我們能想的。就拿網易來說,單單這個2022年,他們就「招安」了一大批資深遊戲製作人,其中更是不乏參與製作過知名遊戲的大咖。下面就由小編為大家盤點一下,網易今年究竟藏了多少「殺手鐧」吧~
一、名越工作室
名越工作室是由網易全資成立的一家新的遊戲軟體公司。這個工作室中的核心成員來頭可都不小,其中的帶頭人物名越稔洋,就是日本知名APRG系列遊戲《如龍》的主製作人。此外,在世嘉工作的數十年中,名越稔洋先生還曾協助開發十餘款街機遊戲,其中《夢遊美國》等賽車類遊戲更是為世嘉在街機領域的霸主地位做出了卓越貢獻。而他身邊的幾位合伙人,諸如佐藤大輔、細川一毅、城崎雅夫、時枝浩司等,不僅同為《如龍》系列的核心成員,也是和他共識多年的摯友。
網易能把這些從世嘉出來的大咖收為麾下,也足以看出他們敏銳的商業嗅覺。早在一年前,早已經名利雙收的為了自己「製作具有高度戲劇性的世界級作品」的夢想,帶領《如龍》團隊的核心成員離開了自己奮鬥半輩子的老東家。但就在他們為資金問題一籌莫展的時候,網易一波雪中送炭的操作,幫助他們在短短一年之內,就變成了一家擁有三十餘名員工的新工作室。而網易對他們的態度也非常寬鬆,不僅完全不干涉他們的製作計劃,還有傳聞稱將和他們分享自己龐大的美術和設計團隊,幫助他們更好地提升遊戲質量。相信有網易的助力,名越工作室必將向自己的「世界級作品」更進一步。
二、Jar of Sparks
和名越工作室一樣,Jar of Sparks同樣是今年由網易全資建立的一家新工作室。這家工作室專注於打造下一代敘事驅動的動作遊戲。工作室的核心領導人Jerry Hook,也是一名從業近三十年的知名大咖。他不僅是Xbox Live的創始成員,也在隨後的生涯中參與開發過《光環4》《光環5》和《命運》的開發工作,在加入工作室之前,他還一度成為《光環:無限》的設計主管,可謂是戰功赫赫。
除此之外,工作室旗下的其他成員,也不乏有多年從業經驗的開發者。比如曾在多家遊戲公司擔任敘事總監、擁有《蝙蝠俠:阿卡姆》三部曲等代表作的知名製作人Paul Crocker、擔任《毀滅戰士》、《光環:無限》製作人的Greg Stone,以及成為《光環》、《SSX》和《NBA Street》等系列的遊戲擔任動畫總監和設計總監的Steve Dyck等等。目前,這家工作室仍然處於招募核心成員階段,不知道在把各個領域的頂尖人物都匯聚到一起之後,這家工作室屆時又會帶來怎樣驚為天人的作品呢?
三、Jackalope Games
雖然同為今年成立的工作室,但Jackalope Games相比前面兩家來說,就顯得略有些稚嫩了。據目前可以收集到的消息來看,Jackalope Games算是網易在美國開設的第一家工作室,並處於招募階段,並沒有什麼值得拿出來一提的大佬。
不過,該工作室的領導者 Jack Emmert,可是MMO領域的元老之一。他曾是《英雄之城》《無冬之夜》《星際迷航OL》和《DC宇宙OL》等多個知名項目的製作人,並且還曾短暫任職於完美世界海外部門,擔任遊戲開發高級副總裁。他20年從業生涯,幾乎都是以領頭人的身份度過的。有這樣一位元老級的遊戲製作人牽頭,工作室吸引到更多的行業大咖,估計也只是時間問題。
四、GPTRACK50
GPTRACK50是由知名遊戲製作人小林裕幸擔任社長兼代表董事、網易全資成立的一家新工作室。這家工作室旨在創立全新的原創IP,並立志將IP遊戲化之餘,向系列化、影視化方向發展。
說起小林裕幸,他在遊戲領域取得的成就同樣不容小覷。早在初出茅廬的時候,小林裕幸就參與了知名遊戲系列《生化危機》的開發,並在擔任《生化危機4》製作人的時候力排眾議,將其轉型為了動作設計類遊戲,一舉拿下十多個遊戲類大獎,打響自己的名聲。而在後續的從業生涯中,他還參與過《恐龍危機》、《鬼泣》和《龍之信條》等系列遊戲的開發,是卡普空最為核心的遊戲設計師之一。在他的帶領下,小編還真有些期待他們日後會開發出什麼令人驚喜的新IP了。
除了這幾個今年新成立的工作室之外,網易也不忘協助已有的海外工作室招募更多的人才。
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