百萬水軍圍堵魔獸貼吧?抄魔獸起家,如今又靠魔獸停服瘋狂撈人

2022-12-03     菁菁

然而,事情的真相卻沒如此簡單,經過X博士的調查才發現,原來這款遊戲IP在祖上也曾闊綽過,乃至於別人的全球服現在還有滋有味地開放著!

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根據X博士掌握的資料來看,《魔法之門》的前身就是國產經典網遊《魔幻盛典》。

而《魔幻盛典》這款遊戲呢,在當年倒也確實喊出了「千萬國產玩家魔獸夢的期待」類似的口號,打一開始就想著做出符合中國人審美的西方魔幻故事,玩得就是中美合作兩開花。

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但你別看人家口號喊得響亮,《魔幻盛典》在遊戲玩法內容上的創新倒是聊勝於無,玩得一手好「借鑑」,別人魔獸有戰法牧,它就有戰士、法師與祭司;別人有銀月城,它就有銀瀑城……

發展到最後,沒等魔獸把大災變開起來,《魔幻盛典》就能搶先上線「大地牢籠」,屬實是盜版科技逆襲正版的優秀案例了。

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照理說,《魔幻盛典》這樣一款從研發之初,就站在巨人肩膀縫縫補補的網遊,其玩家受眾應該不會太多,但《魔幻盛典》命好就好在2008年5月8日開啟了公測。

在一個月後,它當初立志要打倒的競品網遊《魔獸世界》國服就正好處於了九城關服+網易接手的尷尬期。

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萬年TBC無聊遊戲體驗,逼得很多魔獸玩家不得不去選擇嘗試《魔幻盛典》,這樣一款抄得入木三分的國產魔獸網遊,體驗與國際接軌的新玩法、新內容。

從某個角度來看,《魔幻盛典》的出現也算是近水解了遠渴,對於整個國產網遊的發展起到了「推動」作用。

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頗為勵志的是,《魔幻盛典》的製作團隊在發掘出第一桶金後,並沒有如同時期的製作人那樣撈了就跑,而是積極布局全球化市場,不僅在東南亞地區、日韓市場進行了開服嘗試,還跑去人家暴雪的北美地盤上剛正面。

而且因為免費遊玩的收費制度,《魔幻盛典》在國際市場上竟然混得還不錯,不少歪果仁還真的把它當成了免費版魔獸在玩,成就了一段「國產之光」的「佳話」?

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(14年前的美服官網)

只不過,隨著主創成員的更迭,《魔幻盛典》沒能堅持「借鑑」魔獸的路線不動搖,逐漸還是淪為了一款平庸之作。

尤其是國服在將把《魔幻盛典》改成氪金加強版的《魔法之門》後,直接都銷聲匿跡,成了工作室的後花園。

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課後總結:

原創永遠是遊戲發展的第一生產力,即便是如《魔幻盛典》這樣抓住了時代的紅利,意外風靡全網的幸運兒,在後續沒有足夠良心的玩法內容更新下,勢必會成為一款名不見經傳的平庸之作,其結局令人唏噓不已。


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