−點擊顯示隱藏的內容 ...
野蠻衝撞
莉拉朝一名玩家發動一次強力衝鋒,對路徑上碰到的第一個玩家造成152777點物理傷害.
−點擊顯示隱藏的內容 ...
莉拉從0能量到滿能量需要50秒
起手莉拉12能量,當她滿能量,三個BOSS就會施放組合連招:
首先薩滿BOSS會在場上召喚出一個血量為64698的妖詭圖騰。圖騰會把治療癱瘓15秒
這個癱瘓無法被驅散,也不能用免疫類技能解,只能靠DPS集火掉圖騰脫控
1秒後傷齒會對坦克施放[腐朽感官],把坦克致盲15秒
[腐朽感官]是法術效果,治療可以驅散。但是此時治療被妖詭圖騰癱瘓了,DPS打掉圖騰的速度決定了坦克脫困的速度
16秒後,莉拉會對一個隨機DPS玩家施放[野蠻衝撞]
野蠻衝撞只會對碰到的第一個玩家造成巨量傷害。DPS可以開免疫技能硬吃,也可以由脫困的坦克擋
在本次測試中,我們發現被點名之後假死,莉拉就不會衝鋒了
在本次測試中,我們發現這套組合連招有個很致命的問題(我也不知道這算不算BUG)
當坦克被致盲,一定會丟失仇恨,導致BOSS去打治療/DPS
但是在高層大米/殘暴周,妖詭圖騰無法被秒轉掉--》導致治療無法第一時間脫控去驅散坦克--》又導致了DPS會被BOSS拍死
我家坦克嘗試了在被點[腐朽感官]前開免疫技能,免疫技能覆蓋的幾秒確實不會被致盲,但是免疫技能結束依舊會進入致盲狀態
他又嘗試了在被點[腐朽感官]前嘲諷BOSS,嘲諷結束,如果還沒驅散坦克,BOSS依舊會去拍DPS
我們又討論了能否帶雙治療,或者帶一個暗牧。但是低保大米不存在這個問題,高層大米很吃配置不好說
時間軸和視頻
這個BOSS是完全固定的時間軸,下圖是兩個完整的循環