近日,外媒gamingbolt採訪了生存恐怖遊戲《森林》續作《森林之子》的開發商Endnight Games,帶來了眾多新作細節。
其一,《森林之子》的地圖面積大約是前作《森林》的4倍,遊戲中增加了更多的植物、灌木、樹叢以及花卉的類型,讓遊戲世界的每個地區都獨具特色;
其二,《森林之子》將採用與前作類似的碎片化敘事手法,玩家需要在遊戲過程中逐漸拼湊出完整的故事劇情;
其三,製作、建造和收集資源仍將繼續作為遊戲的核心元素。同時建築物和手工製作將更加貼近現實,更具沉浸感;
其四,季節變化系統是完全動態的,隨著時間的推移而變化。例如冬天的溪流中很難抓到魚,食物稀少,需要玩家提前存儲食物過冬。
其五,官方表示重新設計了戰鬥,敵人AI將更加智能;
其六,單人遊戲和多人遊戲的體驗是幾乎相同的;
最後,新作流程長度與前作類似,而具體花費的時長取決於玩家願意花多長時間進行劇情探索。
此外,官方還表示,他們很想將遊戲帶入主機平台,但目前仍專注於為PC玩家帶來最好的遊戲體驗。
《森林之子》經歷了多次跳票,此前官方表示遊戲將推遲發售至2023年2月23日。