卷到極致的日本二次元手游,第一周就掙了9000萬!

2022-10-28

當下社會可以說是無處不在都在內卷,遊戲行業當然也不例外。日本開發商Bank of Innovation的二次元手游《Memento Mori》即可以說是卷到極致的作品,號稱自己足以名留美術史,當然極高的美術表現也帶來了極佳的收益,首周就創收9000萬。

《Memento Mori》是一款主打冒險RPG的,不同於市面上多數日式二次元,《Memento Mori》採用了相對罕見的唯美水彩風格,角色整體設計迷離又富有藝術感。同時,遊戲還為每位角色製作高水平的Live2D。對於自己遊戲的美術水平,官方也是相當的自信,在應用商店內直接就打出「史上第一款足以名留美術史的RPG」的口號。

除了頂級的美術水平外,遊戲中每個角色有其專屬的抒情詩(ラメント),即角色印象曲,歌曲的製作邀請了包括鹿乃、くろくも、96貓、コレサワ,等多名創作者參與。

抒情詩分為完整版和特別版,特別版的歌曲是完整版的一部分,擁有更出色的動畫,中間穿插語音,能了解少女的一部分背景,另外還有歌曲的英文版本。

不過另一方面,美術、音樂的製作水平堪稱頂級,不過在遊戲玩法方面就顯的很簡陋了。

遊戲的玩法採用了經典的放置卡牌玩法,戰鬥場景也是相當的復古與簡陋,採用了古早頁游《艦C》時代使用的頭像自動對撞方式來表現戰鬥。而其他遊戲裝備和玩法系統,則幾乎是照搬《劍與遠征(AFK)》,也讓遊戲在這方面備受爭議。

不過目前來看,憑藉著頂級的美術與音樂水準,遊戲依舊獲得了不俗的成績。根據媒體報道稱,遊戲早在上線前就受到了大量關注,共斬獲120萬預約。10月18日全球首發後,《Memento Mori》更是直接登上日本iOS免費榜第1與暢銷榜第4,並拿下中國香港和中國台灣地區的暢銷榜第4和第7,在韓國也衝上了iOS暢銷榜第10。

根據該公司公告顯示,10月18日-10月23日《Memento Mori》發布僅6天的累計收入為18億日元(合人民幣8825萬元),下載量(獨立用戶)則達到了100萬次,其中日本48萬次、韓國12萬次、中國台灣地區10萬次、美國7萬次、其他地區20萬次。


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