在線3D推塔攻防戰遊戲《VOIDCRISIS》正式版

2022-10-27     菁菁

業務範圍涵蓋電腦遊戲等的策劃·開發·銷售的日本公司HEXADRIVE(總公司:大阪府大阪市,董事長社長:松下正和)完全獨立開發的原創遊戲『VOIDCRISIS』正式版將於2022年10月27日(周四)在Steam開售。

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『VOIDCRISIS』是?

『VOIDCRISIS』最多支持4人聯機,是在有高低差的場地上展開戰鬥的3D推塔攻防戰遊戲。

玩家操作機體「VA(Vital Aromor)」,與木星衛星「卡里斯托」上發生的和時間裂縫相關的一系列事件···【VOIDCRISIS】···不斷接近。

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故事

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經過了2次銀河大戰,人類分成了七大陣營,戰爭仍在繼續。人類構築起了新的人工戰場〈鬥爭領域〉。

賭上星球未來的戰爭〈局地戰爭〉局地戰爭。

太陽圈的七大陣營通過次元傳送將駕駛員〈弦匠〉和戰鬥生體機官〈VA(Vital Armour)〉傳送到鬥爭領域當中。在最終實驗當中,謎之光子存在〈非碳基體〉出現在了木星衛星卡里斯托上,領域內的時間停止了。

時間停止範圍在逐漸擴大。太陽圈管理委員會〈HMC〉請求七大陣營派出精銳部隊來除掉非碳基體。

奪回時間之戰即將開始──

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遊戲特徵

·攜手攻克高難度戰鬥!

最多支持4人組隊進行遊戲。

關卡中會有一波一波的大量敵人襲來。目標是協作打敗隨時間經過不斷變強的敵人通關。不僅需要機體的操作技巧,還需要高度的空間把握能力和策略性,以及隊內的配合。

另外,通關一定以上的難度之後,會解鎖1vs4的非對稱PvP「幽影模式」。可以作為敵方亂入其他組隊玩家正在進行的遊戲阻礙他們通關,體驗另一種在線對戰的樂趣。

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新穎的美術:動態機械ART SHADER

「動態機械ART SHADER」是本公司獨有的技術,能將機器人塑料模型的CG BOX ART精髓在遊戲中再現。能夠表現出以往的機器人遊戲沒有的密度感和細節。如果將遊戲的精彩畫面截屏,可以得到猶如藝術般的精美圖片。

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·眾多人氣聲優和創作者參與製作!

遊戲內的重要角色Aegis的聲優由水樹奈奈擔任。

世界設定是負責『機動戰士高達水星的魔女』的SF考證的SF作家高島雄哉,美術導演則由創作了許多人氣遊戲的角色設計和塑料模型的BOX ART知名的插畫家YAMAMOTOYUKIHIRO擔當。機械設計方面集結了鷲尾直廣、JNTHED、KIJIMA HISAYOSHI等擁有眾多設計的人氣設計師。

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