據外媒消息,EA申請了一項新專利,可以根據現實生活事件來自動生成對應的遊戲內挑戰任務。
EA通過《NFL》來舉例,該專利能結合現實生活中的實時比賽活動數據來構建系統,並在其中搜索『有趣』的事件,例如觸摸、攔截、重要的鏟球之類,隨後通過這些來自動生成遊戲內的挑戰事件。
同時,該專利還可以根據挑戰用戶的自身情況(遊戲經驗、遊戲水平)來給每個用戶定製最合適的挑戰事件,並以此來優化玩家的體驗。
例如簡單地挑戰會提供給新手玩家,而困難一些的就要交給老玩家。只不過這種說法相當籠統,因為每個玩家的挑戰都是完全個人定製的。
或許這種創新的任務事件生成可以在EA未來的《NFL》中看到。