《黑相集:心中魔》遊民試玩 暗藏殺機的凶宅

2022-10-26

《黑相集》這個新興的恐怖冒險遊戲系列,自從第一部《棉蘭號》推出起,就一直保持著每年一部新作的更新頻率,而今年,系列第四作《黑相集:心中魔》也即將於11月18日正式發售。

與前幾作相似,《心中魔》的背景也來源於真實存在的事件——19世紀著名的連環殺人犯H·H·福爾摩斯與他的「謀殺城堡」。這名兇手用一座裝潢高貴典雅的酒店將客人們引誘進來,然後再用其中的密室、暗門、和五花八門的致命機關將他們折磨致死,就這樣接連屠殺了27人。最終他在審判時對法官說道:「我生來即是魔鬼」。(Devil in me,即副標題「心中魔」的英文)

而在本作中,一個紀錄片劇組為了挽救他們慘澹的收視率,也受邀來到了一處模仿「謀殺城堡」建造的老舊旅店。這座旅店位於偏遠的小島上,而劇組成員們出於保密原則還都上交了自己的手機——這讓他們的身上幾乎已經插滿了死亡Flag。

本次的試玩版,則略過了遊戲最初的章節,直接從劇組5人登記住店的部分開始,流程總時長約為一個半小時左右。試玩版的內容雖少,卻足以展現出劇組中5位角色各自的特點。

身兼老闆、導演二職的查理是個暴躁的老煙槍,為了找包煙,能對著販售機著急上火好半天。

新人場務艾琳有些笨手笨腳,還患有氣喘病,導致她一看就像是這個團隊中最脆弱的一員。

攝影師馬克與她的記者女友凱特剛剛分手,兩人之間的關係總有些彆扭。

以及隊內可能最靠譜的黑妹潔蜜——她是幾人中唯一拿了手電筒的人,手上還隨時拿著可以用來修保險絲盒的萬用電錶,操作她時會讓人感到來自黑暗的威脅都似乎變小了。

這種體驗得益於本作中新加入的道具系統。每位可操縱的角色都有幾樣不同的道具能使用,像是查理就可以用他厚厚的名片來打開一些簡單的鎖,還能用打火機略微照亮附近的區域。雖然這些道具在試玩版中的使用頻率並不算高,但它們也進一步擴充了遊戲的玩法,讓玩家在操縱每位角色時的體驗都出現了一些差異。

而在作為系列核心系統的對話輪盤上,《心中魔》與前幾作相比並沒有什麼太大改變。不同選項除了對應不一樣的後果外,還會增加角色間的好感度,並且讓角色的特質也發生改變。目前看來,本作中的特質似乎沒什麼具體用途,但玩家可以通過對話時特質的改變,判斷出自己從頭到尾的選擇是否都保持著風格的一致,從而更方便進入某條特定的路線。

想維持好的人際關係並不難,只要玩家在選擇選項時耐心、溫和一點,別人的好感度就能蹭蹭往上漲。不過試玩版里也出現了魚與熊掌不可兼得的狀況:當玩家操作攝影師與記者二人在討論劇組的事情時,老闆正在不遠處偷聽,如果玩家選擇說了老闆的壞話,那他的好感就會直線下降,但要是不說,就會和前女友關係鬧僵。

遺憾的是,試玩版中並不能看到兩種情況對後續分別造成了哪些影響,可能要等到正式版遊戲里,我們才能判斷本作的好感度系統究竟設計得如何。

與前作相比,《心中魔》也進一步提高了解謎元素在遊戲中的含量。不過,或許是為了遊戲的流暢性考慮,試玩版中謎題的難度並不大,形式也沒什麼新意,無非是爬梯子、推箱子、找密碼,或是連接電路之類的簡單小遊戲。

而且在解謎時,也有一些操作細節上的問題。例如在爬梯子前角色會做出一個非常長的準備動作,而謎題因為需要多次上下梯子,就很容易讓人感到節奏拖沓,進而影響到了整個謎題的體驗。

此外,本作許多時候都試圖用黑暗陰森的氛圍來營造恐怖感,而在控制艾琳獨自行動的這一段,則製作得最為優秀:你需要在昏暗的走廊中獨自前行,並且用手中的探測器來尋找異常聲響的來源。

隨著你離自己的房間越來越遠,來源不明的聲音也逐漸增多。忽然間,你的身後開始響起腳步聲,你回頭看去那裡卻空無一人,而走廊中的光線也逐漸消失殆盡,你賴以照明的只有探測器上微弱的燈光,但它將整個走廊照出了詭異的綠光……

不過除了這個場景之外,試玩版中幾乎就沒什麼恐怖要素可言了。雖然極個別時候遊戲可能會忽然冒出個Jump Scare來「震你一下」,但它們出現的次數實在太少,實際效果也並不嚇人,再加上遊戲的節奏本身比較拖沓,大部分時候都只是在重複「步行模擬」的玩法,讓我大多數的遊玩時間裡都不禁哈欠連連。

儘管處於遊戲的早期流程,在試玩版中你仍然可以決定一位角色的生死——新人場務艾琳。她意外被關入了一處黑暗的房間內,又因為氣喘病呼吸困難,而此時面前又忽然出現了不明身份的神秘人。此時你既可以選擇攻擊,也可以選擇接過他手中的吸入器,或是選擇攻擊但在QTE中不操作,它們會對應三種不同的結果,直接決定艾琳在事件後是生死是死。這也讓我從選擇與嘗試中感受到了不少樂趣——表面是雙選題,但實際上仍然可能暗藏玄機。

試玩版的末尾,以劇組發現一名身份不明男子的處刑現場而結束,自此眾人也終於明白這座建築中早已危機四伏,也為後續更為危險致命的場景拉開了序幕。而至於這座旅店發生的事件到底是人為謀殺、超自然事件、還是劇組眾人的幻覺,就要留待正式版才能解答了。

結語

與其說《黑相集:心中魔》是互動電影,不如說它更接近一款傳統的恐怖解謎遊戲。本次試玩版展現出了每位人物的性格以及相應的獨特玩法,經典的對話輪盤系統沒發生什麼改變,而對於氛圍的營造也還算不錯。不過試玩版的整體節奏稍顯拖沓,遊玩時的樂趣也並不充足,或許我們只能期待正式版在進一步探索「謀殺城堡」時,能給玩家帶來更加精彩的內容了。


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