活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

2022-10-25     菁菁

在伽馬數據剛剛發布的《2022年第三季度(7—9月)遊戲產業報告》中,我們可以看到,雖然Q3中國手游市場(416.43億元)環比增幅下降了一點,但依舊是端游市場(155.65億元)收入的幾乎三倍。

這個大趨勢說明了越來越多的玩家從端游陣地轉移向了手游平台,端游作品的頹勢也愈發明顯,如何在當下環境中尋找到出路扭轉局勢?這或許是許多端游廠商一直在鑽研的課題。畢竟,不是所有的遊戲廠商都有底氣問出那句「你們沒有手機嗎」。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

這一次,讓我們把目光投向韓國,不少經典IP的韓系端游紛紛投身手游陣地,並成功在這一競爭激烈的賽道中占據屬於自己的地位。

他們的成績又是否令人滿意?今天就讓小編帶大家一起盤點一番吧。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

《DEKARON G / 挑戰G》

暗黑風MMO強勢來襲,席捲全球市場

提起暗黑風格的遊戲,不少玩家也能夠想起一款經典韓系端游《挑戰》,而它的同IP手游《挑戰M》也在去年4月上線韓國地區。

同樣是繼承原作劇情設定,並結合移動端特點優化了操作與介面,後續增加的世界攻城戰、新的世界級副本、超「傳說」的新等級裝備也是讓前來體驗的玩家大呼過癮。

遊戲在上線當天便成功登頂Google Play Store人氣榜。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

正是上線後持續捷報頻傳,令其開發團隊ThumbAge將戰略目光進一步放遠,在一年的打磨下,《挑戰M》的全球版——《挑戰G》已在10月18日預上線,並將於25日正式上線全球Google Play和APP Store供各大地區的玩家下載體驗。

遊戲支持中、泰、西班牙等11種語言,可以看出ThumbAge的雄心壯志。這一次,《挑戰》IP將帶著它所詮釋暗黑,讓全球玩家為之震撼。

《PristonTale M / 精靈M》

長壽IP轉向手游賽道,成績一鳴驚人

作為韓國運營長達20年仍在繼續的PC端MMORPG遊戲,《精靈M》可謂是遊戲圈中的高壽代表,然而即便如此,這一IP同樣需要在手游賽道上延續自己的影響力才能繼續自己的長壽傳奇。9月2日,《精靈M》手游已在韓國地區正式上線。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

這款手游自然是原汁原味地沿用了《精靈》(精靈復興)IP為基礎進行開發,並高度還原曾經在PC端上的各式遊戲體驗。組隊打怪、轉職、強化技能、寵物成長、技能強化等這些MMORPG的核心樂趣也未曾變味,讓老玩家們直呼過癮。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

在這樣的趨勢下,《精靈M》上線僅兩天便登頂韓國地區Google Play免費榜,首周直衝暢銷榜第8名,僅上線當月的預估流水便超過了5400萬元,足見這波IP情懷的吸金能力。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

《精靈M》上線首周直衝韓國地區Google Play暢銷榜第8名

《Dark Eden:BLOOD WAR/天之煉獄:血戰》

獨特的吸血鬼題材,手游成績喜人

提起《天之煉獄》這個名字,一些老玩家一定不會陌生,這款經典端游於2004年登陸國服,並且是國內首款中韓合作開發的吸血鬼題材的網遊,也是迄今為止國內唯一的「吸血鬼」題材端游。在當時這一噱頭也是吸引了無數玩家,僅開服當日,同時在線人數便輕鬆突破十萬大關。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

這樣一款頗具特色的MMORPG端游,如今也加入到了手游賽道當中。

日前,BBGame旗下新作MMORPG《天之煉獄:血戰》(Dark Eden:BLOOD WAR)已正式上線韓國地區。

活了20年,改成手游還月入5000萬!韓國老端游的號召力這麼強嗎?

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


分享到