《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

2022-10-24     菁菁

真人貳姐對戰真人龍斷天的初版開發畫面

《江湖十一》中實裝的功法超過了250套,其中的招式則數以千計。不僅如此,除開武俠小說中主流的拳掌刀劍外,遊戲中還設置了棍、斧、暗器、勾。筆等兵器,這些武器各有特色,應對辦法也不盡相同,這讓本就豐富的戰鬥系統又多了些選擇性,同時也多了些變數。

我之所以把《江湖十一》稱之為「有生命的江湖」,一部分是因為遊戲紮實的劇情和亮眼的戰鬥系統,他們構成了遊戲的「骨」,而生動的武俠世界和多樣的養成系統,則組成了《江湖十一》的血肉。

《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

炒股、行醫、收集字畫;買房、戀愛、品鑑美食。《江湖十一》為玩家們精心設計了十數種娛樂活動,如果你厭倦了江湖的血雨腥風,那你在遊戲中依然可以度過一段快樂的時光。《江湖十一》擁有上千個可自由探索的地點,玩家可以走訪每一個市鎮,探尋每一處秘寶,如果心情不佳,還可以在酒館痛飲一場,正所謂「江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。」

《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

一個武俠夢

事實上,即使經過和貳姐1v1的訪談,饒有興致地聽他訴說遊戲製作背後的苦辛後,我也很難相信一個如此大體量的遊戲,其中的絕大部分竟只由兩個人獨立完成。

在B站「江湖貳姐」的空間裡,你可以看到自2020年底開始,遊戲稍具規模以來的每一次更新。起初,遊戲的NPC都只是簡陋的「方塊人」,而隨著版本的不斷推移,他們逐漸有了精美的面孔。

《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

開發中的「方塊人」人物形象

《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

正式版英姿颯爽的角色立繪

《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

早期方塊人戰鬥場景

《江湖十一》前瞻:有生命的江湖

正式版戰鬥場景

貳姐在訪談中多次表達了對粉絲們的感謝,他把《江湖十一》能走到今天這步的相當一部分功勞都歸功給了支持他們的粉絲:「從19年年底開始,我們一共進行了4次技術測試,從19年底第1次測試的18人,到22年元旦春節3.0版本測試將近2000人,現在有信心去直接發布正式版本,還得是多虧了有這麼多玩家朋友一直在持續幫助我們找到解決了各類問題。」

在最近的一次版本更新之後,《江湖十一》宣布跳過大部分國產遊戲必經的的EA階段,選擇直接上線正式版。這代表著歷經七年有餘的打磨後,二人對遊戲的內容已經有了長足的信心。

「《江湖十一》是否有DLC或者續作的計劃?」在訪談的最後,我問貳姐。但出人意料的是,他選擇了跳過這個問題。我頓了一下,似乎明白了些東西:也許他們已經毫無保留地把所有的熱情都奉獻給了如今《江湖十一》,又或者先做、再說,才是他們的風格。

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