獨自一人開發遊戲的作者到底有多全能?Steam上玩家95%好評

2022-10-23     菁菁

隨著遊戲引擎技術的發展,開發遊戲這件事也變的越來越容易,往常需要數人團隊才能夠進行的工作,如今甚至只需要一個人就可以完成。當然一直自己一個人悶頭開發遊戲有的時候也會顯得很無趣,因此有不少個人開發者都選擇在B站分享自己的開發過程。本篇文章我們就來搜羅一下這些獨自一人努力的遊戲開發者。

《死寂》——諶嘉誠

如果經常關注Steam的玩家,對於《死寂》這個遊戲應該有些印象,畢竟在2021年登上了 Steam 2021 年度熱門榜的 50 名,在這個榜單的前50名只有8款國產遊戲。看到這個成就可能很多玩家以為這是某個工作室的作品,實際上這款遊戲的開發者只有一個人,那就是B站UP「諶嘉誠」,甚至最初《死寂》也並非是一款遊戲,而僅僅只是一次直播中的整活挑戰。

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在2020年的6月,UP「諶嘉誠」在一次直播中發起了一項《挑戰半個小時製作一款喪屍遊戲》的活動,雖然最終挑戰失敗,但是受到眾多粉絲的要求,UP「諶嘉誠」抽空花了3天時間稍微完善了一下遊戲,免費開放給粉絲試玩。

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在隨後的時間裡,UP「諶嘉誠」不斷的完善這款遊戲,起初遊戲僅僅通過百度網盤分享,隨後在2021年8月上架Steam平台。截止到目前為止,《死寂》在Steam平台已經獲得了超過14469評價,95%好評率的好評如潮。

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值得一提的是,根據UP「諶嘉誠」的說明,截止到目前為止該遊戲的總開發成本(不包含時間成本),包括遊戲素材購買+網站開發伺服器各種費用+Steam開發者押金,也僅僅只有8000+元。

《原石計劃》——AliveGameStudio

獨立一人開發遊戲的作者到底能夠有多全能?《原石計劃》的開發者、B站UP 「AliveGameStudio」或許就是這個問題的標準答案之一。

根據目前B站上留存的視頻,從2014年7月開始,AliveGameStudio開始在B站上發布視頻分享自己的遊戲製作日記,隨著不斷更新的日記視頻,AliveGameStudio也在不斷的向觀眾展示著自己全能的表現,美術、音樂、程序、策劃樣樣精通、拿手。

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當然,如此全能的能力也並非一日之功,AliveGameStudio也曾經發布視頻分享自己為了製作遊戲,花費了十年時間自學美術、音樂、程序、策劃。這條視頻如今也已經獲得了285萬的播放量。

獨自一人開發遊戲的作者到底有多全能?Steam上玩家95%好評

由AliveGameStudio包攬全部製作內容、獨立開發的《原石計劃》在2019年9月就已經登陸Steam平台,目前總共獲得了514篇評價,94%好評率的特別好評。《原石計劃》包含了戰棋+卡牌+roguelike+DBG等諸多玩法,同時還支持MOD功能,豐富的MOD能夠為玩家帶來齊全新的體驗。

獨自一人開發遊戲的作者到底有多全能?Steam上玩家95%好評

根據AliveGameStudio發布的最新視頻得知,由於《原石計劃》無法獲得版號的問題,目前他正在與自己的妻子一起開發一款全新的畫風可愛的種地遊戲 。

《幾何競技場》——011Games

《幾何競技場》是一款融合了RPG與Roguelite元素的彈幕射擊遊戲,致力於給玩家帶來爽快的戰鬥體驗。彈幕射擊是遊戲的核心玩法,玩家能夠從技能各異的11種角色中選擇,在此之外加入了Rougelike元素,每一局能夠獲得不同的升級強化,每一次死亡也能夠獲得收益,解鎖更多的技能模塊、符文,強化角色的能力。

從2021年6月上架Steam以來,《幾何競技場》已經收穫了1820條評論,好評率為95%的好評如潮評價。

獨自一人開發遊戲的作者到底有多全能?Steam上玩家95%好評

根據作者001 Games的分享,《幾何競技場》最初開發的契機為研究生畢業論文。整款遊戲由001 Games自己一人開發,當然在美術方面001 Games並沒有上面提到的AliveGameStudio那麼全能,因此遊戲的畫面也僅僅只是簡單的幾何圖案,這也是遊戲名字的由來。

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