魔獸世界10.0武僧專精哪個最強

2022-10-20     緣分

魔獸世界10.0武僧專精最強是織霧,酒仙比較一般,踏風開局很強但是被大砍一刀,只有織霧不強不弱,目前比較適合用來首發,而且奶天賦比較容易進本,後續提升更容易。

魔獸世界10.0武僧專精哪個最強

詳細答案: 織霧武僧套裝效果

2件套:你的精華之泉,活血術,氤氳之霧對帶有你復甦之霧的目標的治療效果提升15%。

4件套:你的精華之泉與活血術的治療量提升10%,你的精華之泉的治療箭治療目標時,其帶有的復甦之霧延長1秒。

為什麼要近戰

請大家摒棄所謂龍僧只能在遠處拉毛線的傳統觀念,新的時代已經到來。

同時,這個打法的優勢在於,即使你因為近戰位的危險性暫時離開近戰位,亦或者暫時無法趕到近戰位,不會損失很多治療能力。

1.可以通過天賦[切喉手]參與打斷工作,五人本里各種施法條還是比較多的,你多打斷一個,意味著你可以減小一定治療壓力或者驅散壓力,甚至可以挽救一個人的性命。

2.[旭日東升踢]與天賦[雲霧飛散]關聯,可以達成更好的復甦之霧覆蓋,雖然氤氳之霧也同樣可以觸發雲霧飛散,但旭日東升踢的成本更低。

3.掃堂腿需要在近戰位施放以達到最佳群體控制效果。

4.在沒有治療壓力的時候可以提供更高的DPS貢獻。

為什麼不使用撫慰之霧相關強化

撫慰之霧加青龍雕像是很多傳統龍僧的刻板組合,而在如今這個治療GCD吃緊,GCD發揮要求苛刻的時代,其相關打法已經明顯落後於時代與副本節奏,這不是玩家的問題,這是設計師的問題。

換言之,能在三個GCD內完成的工作,為什麼非要變成四個或者更多的GCD?

因此,包括[青龍雕像][霧雲專注][平靜癒合][靜心寧霧][諧唱][飄忽迷霧]在內的多個撫慰之霧體系的天賦已經全部被我捨棄。

撫慰之霧目前僅用於單體速上氤氳,並將公共冷卻後置的一種手段。

甚至在目前這個體系中,[精通:迷霧之風][精華之泉]也不作為考量條件與常用技能,因為他們的強度和聯動性很差。

在四件套入手後,[精華之泉]的使用價值也許會有所提升,需要進一步測試套裝的工作機制。

為什麼不用升騰迷霧

升騰迷霧與晨暉之露作為2選一天賦其實在這個體系下就是讓你做出一個治療傾向上的選擇。

你是要過程,還是要結果?

升騰迷霧作為過程,可以使我們拓寬治療窗口,增加主動施放HoT效果的治療量,但是最終影響群抬效率的,依舊是活血術的一錘定音。

晨輝之露作為結果,不談其氤氳結算和復甦分裂能力,只要它能夠有效影響最終活血術的順劈質量,那對於我們而言就足夠了,因為這正是我們現在需要的東西。

升騰迷霧的強大毋庸置疑,我們已經使用了接近三年,但在本文的build中,精華之泉的棄用,更多樣化的復甦覆蓋手段與氤氳來源,加之你額外獲得的這兩項HoT效果均無法被升騰迷霧延長。

這使得升騰迷霧在非諄諄古訓的治療構架中,地位略顯尷尬,在AoE場合,我們更傾向於使用神鶴引項踢而不是旭日東升踢來最大化DPS,這種思路下會使得升騰迷霧的價值進一步縮小。

天賦樹展示

魔獸世界10.0武僧專精哪個最強

已選擇天賦強度解析

這個顏色代表這個天賦很有用

這個顏色代表這個天賦還湊合

這個顏色代表這個天賦很一般

武僧職業樹

第一行:[撫慰之霧]為固定默認選取

旭日東升踢:單體輸出技能,儘管目前係數不高,但是存在聯動性。

迅如猛虎:加速+解除定身減速二合一,老牌強勢天賦。

第二行:

強化滾地翻:滾地翻多一層,略微強化機動性。

平心靜氣:全局自身減傷3%。

第三行:

精粹流轉:稍微增加移花接木的治療能力,在瞬發活血冷卻時且無法站定時,作為回復技能使用。

強化活血術:活血術增加40%治療效果,與其他活血術強化可以相互作用。

強化清創生血:可以驅散中毒與疾病,點了才是完整的驅散。

分筋錯骨:單控技能,可以斷小怪鋼條用。

第四行:

神鶴恩典:提升8%受到治療效果,提升自保能力, 放大治療數據 。

活力甦醒:每過10秒使你的活血可以瞬發一次,他自己有一個10秒觸發一次的軸,而不是從你瞬發活血後讀10秒,所以卡好軸可以連續瞬發兩次。

雪怒之勇:兩個點換增傷4%,沒什麼賺頭的買賣。

第五行:

魂體雙分:位移技能,你會用,他才有用。

切喉手:現在你也有打斷了,和踏風酒仙的打斷一樣。

第六行:

真氣波:為了出下面天賦而點出的攔路虎,傷害和治療量都極其普通,當然,隔壁的真氣爆裂也差不多。

未完待續,請點擊第2頁繼續閱讀


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