《逆水寒》手游已於近期結束了首次測試,製作人有話說

2022-10-20     菁菁

《逆水寒》手游已於近期結束了首次測試。大家也終於能夠通過親身體驗或者觀看視頻對網易這款極具野心的武俠網遊了解一二。

在這次首測期間,《逆水寒》手游展示了相當豐富的內容,此前許多官方宣傳的內容點(畫的餅)也都得到了展示。但是,如果有對這次首測有一定深入了解的玩家肯定會對《逆水寒》手游存在很多疑問。

近期,17173就帶著這些疑問,獨家專訪了《逆水寒》手游製作人聽雨,下面就一起來聽聽他是怎麼回答的。

《逆水寒》手游已於近期結束了首次測試,製作人有話說

希望「戰力追趕」不存在,把《逆水寒》手游當單機來玩

17173:與此前宣傳的一樣,《逆水寒》手游在首測時展示了非常豐富玩法內容。從定位來看,您覺得它是一款帶有MMO元素的開放世界遊戲,還是帶有開放世界玩法的MMORPG?

聽雨:我的答案是「都是」,由玩家自由選擇想怎麼玩。

對於一個喜歡開放世界的玩家,他完全可以把《逆水寒》手游當成一個單機開放世界RPG來玩。區別於傳統的單機,他還將在遊戲中遇上形形色色的各類玩家,在保證「社交安全」的前提下,由玩家自由去選擇是否要結識其他玩家並且更進一步一起玩。

對於一個喜歡MMO的玩家,開放世界元素則為遊戲世界添加了更多樂趣和內容,由玩家自由去選擇是否玩、玩到什麼程度。

這裡的核心在於【不強迫】,MMO的社交內容可能會是開放世界玩家的一個可選選擇(也完全可以不選),開放世界的內容也會是MMO玩家的一個可選選項,由玩家自由選擇,殊途同歸,遊戲不進行強迫性設計。

《逆水寒》手游已於近期結束了首次測試,製作人有話說

17173:《逆水寒》手游提供了非常豐富的開放世界的互動探索玩法,但同時又保留有傳統MMO的戰力設計,自由探索與戰力追趕之間在體驗上存在矛盾,在這部分咱們是如何平衡的?

聽雨:我覺得最關鍵的點在於「追趕」,我們希望實現「戰力追趕」不存在,玩家也不會有「被強迫提戰力」的體驗。

養成和成長是RPG遊戲的一大核心遊戲樂趣,無論是對於傳統RPG、ARPG和開放世界RPG來說。《逆水寒》手游也會做好養成和成長樂趣,我們已經刪去了遊戲中的戰力排行榜(甚至也考慮過是否把戰力評分也一起刪除了),但最終還是決定暫時保留戰力評分,主要是給玩家自己來展示成長過程,以及去標識如哪件裝備更好一些。

17173:在開放世界玩法方面,《逆水寒》手游可探索的內容確實非常多,但最初的新鮮勁過了之後,會發現地圖中可探索內容有較高的重複度,在這方面咱們有什麼解決方案?

聽雨:這是我們正在做的事情之一,大致有這麼幾點:

1、 更多創新、有趣的探索內容,以及探索元素的梯隊、變化,以更加豐富。

2、 每張地圖都會有更強的主題性,以及主題性下獨特的探索內容。

3、 更多新的地圖,及帶有獨特新主題特色的探索內容。

《逆水寒》手游已於近期結束了首次測試,製作人有話說

17173:輕數值是咱們此前宣傳的賣點之一,但是從首測情況來看,裝備鍛造部分還是很數值化,這部分未來會進行調整嗎?

聽雨:會進一步精簡。

元素反應有可能反哺端游,移動端畫質將有飛躍式突破

17173:對比端游,《逆水寒》手游新增了元素反應這種開放世界遊戲里流行的玩法機制,除了用於開放世界探索外,元素反應還能運用到哪些場景?這個機制未來是否會反哺到端游中?

聽雨:副本、PVP和休閒玩法中都可能應用,我們堅信玩家的想像力是無窮的,獨具創意的五行元素反應應用,將可能產生意想不到的作用!例如:

A) 本測中就有玩家發明了土五行反應來應對Boss的高傷害子彈、木與草反應人人都可治療來減輕奶媽壓力等創意副本開荒打法。

B) PVP中的應用就更多且更有想像力了,例如利用冰將水凍結形成道路,很可能產生戰場中的一種奇襲打法。

C) 休閒以及和NPC交互都可有很多應用。比如給植物作物澆水、比如釣魚、比如烹飪(你想做烤肉?還是風乾腌肉?還是凍肉乾?)等等,都將有多種不同的應用及不同的效果。

雖然只是小規模線上一測,也經常能看到玩家花式利用元素與元素、元素與環境、元素與個體之間的反應和交互,來精妙地解決一些複雜的謎題,有些甚至在開發組的意料之外。玩家利用元素的豐富想像力、旺盛的創造力讓開發組也十分驚嘆。

當然,這些元素機制是有可能應用於端游的。端手游都將持續去做創新、高品質的內容,當被驗證是受到玩家喜歡且我們評估適合於遊戲時,就會考慮將其加到端手游中。

《逆水寒》手游已於近期結束了首次測試,製作人有話說

17173:首測中還未開放的畫質選項,是否會在二測中開放?對比目前的畫質,最頂級的畫質會增加哪方面的表現?

聽雨:現在暫時還不能透露是否在二測中開放。對比目前,我們將在全方位進一步提升畫面表現,追求移動端及PC模擬器端的畫質極限。我們也將在近期有一個重磅的移動端畫質飛躍式突破的技術合作會公布,敬請期待。


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