巨龍時代:團隊副本1號BOSS飾品-「烈焰彩飾」改動後機制二次測試

2022-10-20     菁菁

大家好,我是艾爾之風(AirWind),在之前的團測結束後很有幸摸到了1號BOSS的飾品並當時就進行了一個測試[[10_0 Beta]團隊副本1號BOSS飾品-[烈焰彩飾]機制測試],最新的改動實裝後部分飾品數值進行了大幅度修改,而本飾品就在此列。

本帖屬於基於原貼的數值更改後的複試。

飾品:[烈焰彩飾]

出自10.0團本1號BOSS[艾拉諾格]

效果為:

X敏捷/X力量

踐踏地面,操縱火焰從你的位置向外輻射,對被擊中的敵人造成X點火焰傷害,並為你提供X點的護盾,持續30秒。一段時間(3.5秒)之後,火焰會返回身邊,造成相同的傷害並刷新護盾。每個被擊中的敵人都會增加傷害量與吸收量,最多疊加5次。(2分鐘冷卻)

巨龍時代:團隊副本1號BOSS飾品-「烈焰彩飾」改動後機制二次測試

飾品最大的變化就是傷害進行了增幅,約60%。但是重點是護盾的增加,之前只有6W的護盾基礎。現在是33W。

測試圖

0全能5目標下測試:

巨龍時代:團隊副本1號BOSS飾品-「烈焰彩飾」改動後機制二次測試

4%全能5目標下測試:

巨龍時代:團隊副本1號BOSS飾品-「烈焰彩飾」改動後機制二次測試

0全能1目標下測試:

巨龍時代:團隊副本1號BOSS飾品-「烈焰彩飾」改動後機制二次測試

4%全能2目標下測試:

巨龍時代:團隊副本1號BOSS飾品-「烈焰彩飾」改動後機制二次測試

結論

經過測試。飾品的傷害和吸收依舊和以前的飾品效果一樣,都正常吃全能加成,傷害部分可以暴擊

並且經過簡單計算也可知道目標數量的加成和舊版本一樣:

每增加一個目標,護盾和傷害都分別增加5%,5目標最大上限為20%

如果說之前的這個飾品是DPS可以拿來多AOE環境下同時用來保命的飾品的話。

現在雖然仍然在dps和T的拾取內,但是效果更加坦克飾品了。類似於9.0濺血之鱗。但是區別是,這個飾品先給盾後給傷害,並且4秒後再刷新一個同樣的盾再造成一次傷害。


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