《輻射》系列的創造者 Tim Cain 表示,《輻射3》感覺就像他的孩子被另一個家庭收養了。
作為《輻射》系列25周年慶祝活動的一部分,貝塞斯達發布了一段新視頻,講述了《輻射3》的開發和構思。該視頻以該系列的創作者之一凱恩為主角,並擔任1997年《輻射》的首席程式設計師。在視頻中,他談到了《輻射3》的 IP 轉移到貝塞斯達。
Cain 最初對《輻射》系列易手有所保留。他說:「我覺得我的孩子被另一個家庭收養了。我並不是不喜歡這個家庭,只是,我的孩子的養育方式與這個家庭撫養我的寶貝的方式不同。」
然而,他最終被貝塞斯達的遠見和執行力所折服,尤其是在將遊戲系列轉化為第一人稱時。當 Cain 終於在2007年 E3上第一次看到這款遊戲時,他印象深刻。 「我只是看得入迷了,因為我要看開場電影,然後是一些遊戲玩法。這是第一人稱的《輻射》,令人著迷,身臨其境,令人難以置信。
正如他們所說,剩下都已成為歷史。雖然原作主義的粉絲可能會認為遊戲已經偏離了1和2的射擊,但《輻射》依然成為 RPG 歷史中最熱門的作品之一。
來源:3DMGAME