《神秘海域:盜賊遺產合集》PC版評測9分 頂級的畫面表現力

2022-10-19     菁菁

在PS5版發售的9個月後,《神秘海域:盜賊遺產合集》(下稱《盜賊遺產合集》)終於在10月19日正式登陸PC。

如果說先前的PS5版是冷飯新盤,那麼這次的《盜賊遺產合集》PC版就是把這碟冷飯又放進微波爐里熱了一遍——除了畫面和手柄適配上的一些細節之外,它和PS5版幾乎一模一樣。

好在這是《神秘海域》這一索尼獨占IP第一次登陸PC平台,因此,它也讓更多的玩家有機會用最前沿的技術,來品嘗到這一經典系列的滋味。

次世代的升級

《盜賊遺產合集》包含4代《盜賊末路》與外傳《失落遺產》兩款作品,得益於圖形技術的全面升級,即便它們發售距今已有五、六年,也依然在PC上展現出了頂級的畫面表現力。

《神秘海域:盜賊遺產合集》PC版評測9分 頂級的畫面表現力

豐富的人物面部細節、細膩的光影、清晰的遠景,讓畫面的真實感為之倍增;而流暢的運鏡、獨特的構圖、再加上精心設計過的色彩飽和度等項目,則為遊戲打造出了不少堪稱震撼的場景,讓我每每觀之總是感到心曠神怡。

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其中,又以《失落遺產》中的場景更令我感到印象深刻。開場不久的一處室內場景,就迅速吸引了我的目光:瓢潑大雨中的雨滴,在傾斜的窗戶上連成了一片滾動的水幕,而當我靠近後,更是聽到了雨點打在玻璃上清晰柔和的聲響,讓人感到十分舒適,宛如在聆聽白噪聲一般。

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而許多時候當我解開謎題,或是完成了一連串的攀爬環節之後,遊戲都會用一處不期而遇的自然美景作為回饋,或是巍峨峻拔的群山,或是神秘的遺蹟,每當看到這些場景後我都會感到自己之前付出的辛勞是值得的。

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PC版中最為顯著的改動,無疑是更加豐富的畫面自定義選項。你不再像PS5版中那樣局限在「質量」、「性能」那幾個模式上,而是可以進行更加詳細的自定義調整,從而實現「畫質和幀數我全都要」。遊戲同時還支持DLSS和FSR兩項技術,不過實際使用起來的區別並不明顯。

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當我使用搭載RTX2070SUPER(8GB)顯卡的測試機遊玩,畫面選項調整為全最高(Ultra),開啟3860*2140的4K解析度,並使用DLSS性能模式後,遊戲基本全程都能以大於60幀的狀況流暢運行,只有個別大場景中會無法穩定60幀。這比起PS5版「保真模式」中4k、30幀的表現明顯要優秀不少。不過,如果將DLSS切換成質量模式,卡頓現象就會明顯增多。

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而當我使用裝有3060(6GB)顯卡的筆記本遊玩時,在全最高、1080P解析度、DLSS性能模式下,即便設置中有提示顯存不足,絕大部分場景也可以穩定保持在七八十幀,像《失落遺產》最終駕車追逐戰那樣的火爆場面幀數也十分穩定絲滑,而在一些室內小場景中更是可以達到120幀。如果玩家想追求更高的幀數,那麼也可以稍稍降低圖形選項——全高畫面下對於顯存的占用現象就已經有了明顯的改善,而且乍看之下與全最高的畫面差異並不大。

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此外,本作既專門針對鍵鼠設計了一套新的操作模式,也提供了對DuelSense手柄的適配,不過它和Steam的控制器配置有些衝突,你需要關掉所有的控制器配置進入遊戲才能夠被識別,否則在遊戲中就會變成XBOX的ABXY鍵位。

相比我們之前PS5版的評測結論來說,PC版的觸覺反饋效果更為優秀。當你在攀爬、落地、死亡時都會感受到不同強度的震動,一些小動作的震動細節也讓人感到十分豐富,像是主角在撰寫日誌時,會讓人感受到宛如筆尖刮擦般的細微震動,而當主角打開手電筒時則是一種清脆、利落的震動感,就像是在現實中按下了開關一樣。

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