這款專講地獄笑話的解謎遊戲,究竟有多上頭?

2022-10-19

各位玩家老爺大家好,歡迎來到我們的新欄目「星空鑒游所」。本節目旨在發掘一些或優秀或奇葩的非熱門大作,讓這些「滄海遺珠」不被埋沒在時間的塵埃中。

七個小矮人的洞穴冒險

在某個遙遠的過去,一座城堡迎來了尊貴的客人——一名遠道而來的騎士,掌管城堡的國王面前插著一把石之劍,只有獲得公主芳心的人才有資格拔起它。

當我來到公主面前,她卻說拿到巨龍寶藏的人才能獲得她的信物。而當我取回寶藏後,卻發現巨龍早已將公主當作飯後甜點。

而「悲劇」的源頭竟然是騎士在取寶時打開龍穴的大門,讓巨龍從牢房中跑了出來。最終騎士只得到了公主帶血的護符。不過騎士好像也不是很在意,他一心只想拔出石之劍,公主怎樣,他無所謂。但無論怎麼努力,他都沒辦法把劍拔出。原來,他只是一名鄉下人冒充的「假面騎士」……

這個看起來有點暗黑甚至有些無厘頭的故事,就源自《魔窟冒險》為我們營造出的荒誕冒險。作為一款發行於2013年的冒險解謎遊戲,《魔窟冒險》憑藉其出色的畫風與謎題設計,在今天依舊能帶給我們驚喜。

遊戲中的主角一共有七位,分別是僧侶、探險者、鄉巴佬、科學家、雙生子、騎士和時間旅行者,玩家每輪遊戲中要從其中自由挑選三位開始冒險之旅。他們每一位都有著獨特的能力。

例如時空旅行者可以穿過鎖上的門,提前到達一些前期無法到達的場景或者無法拿到的道具。

鄉巴佬可以在水下無限制潛水。通過一些「邪路」來解開謎題。

僧侶可以用意念隔空取物等等。

雖然《魔窟冒險》的角色們各有特色,但初入《魔窟冒險》的玩家會發現,遊戲中的謎題大多只需「A去A點拉杆,B去B點開門」這樣的操作,似乎並沒有太多需要用到角色能力的地方。這些能力更多地用來進入一些「隱藏關卡」。直到你發現地圖中這些不起眼的路標時,遊戲最精彩的部分才真正向你展現出它的樣子。

在地圖中,你會發現許多看起來很奇怪的地方,例如七轉八彎明顯過不去的水道,看起來別有洞天卻被噴吐的火焰阻擋的坑洞。這些路徑只有當你使用特定角色的能力才能進入。而這之後,一片嶄新的天地就會向你打開,這些地方藏著一整個專屬於該角色的、風格迥異關卡,這七個小世界被幾個通用關卡串聯,共同構築起了一段奇妙的旅程。

這種打開新世界大門的初見驚喜是遊戲最吸引我的時刻之一。從噴滿火焰的坑洞跳下後呈現在眼前的,是一座古色古香的中世紀城堡;游過漫長的水道後,映入眼帘的是一座華麗的遊樂場。

每個專屬場景都有著獨特的視覺呈現,例如遊樂場的畫風既卡通又帶點詼諧,仿佛是在一個幽默的童話故事中穿梭。這種在陰暗潮濕的洞穴遊蕩許久後帶來的反差感極大地刺激著玩家的感官。

對於一款解謎遊戲來說,除了謎題本身的設計外,其與流程和場景的契合度也同樣重要。很多時候,糟糕的謎題設置會成為阻止玩家流暢遊戲的障礙。當你正在進行一段緊張的劇情時,突然把一個門鎖懟到臉上讓你去解開,你一定會有一種把門鎖拍到設計師臉上的衝動。

而優秀的謎題設計,則應該像《三位一體》一般足夠多樣與奇思妙想,又或者如《機械迷城》一般完美融入遊戲的背景設計與流程。

《魔窟冒險》的關卡顯然屬於後者,每個角色的專屬關卡無論是場景還是謎題設計都異常精妙。例如在時空旅行者的專屬關卡中,玩家可以在遠古、現代、未來三個時代中切換。時間線之間則會產生一些有趣的聯動。在遠古時代的地上棲息著一條看起來有點呆萌的恐龍,賤兮兮的樣子讓玩家忍不住想要把它幹掉。

而當你殺死恐龍後回到未來時,會發現原來恐龍屍體的地方變成了一灘石油,你可以用它來啟動發電機來推進解謎的進度。這種設計聽起來並沒有多麼複雜,但這些有趣的腦洞在遊戲中比比皆是,吸引著玩家不斷向前並嘗試著了解謎題背後的故事。

暗黑童話

除開優秀的設計本身,《魔窟冒險》中的謎題還承擔了敘事的功能。遊戲的很多劇情內容是通過場景與謎題講述的。除此之外,遊戲唯一的收集品是散落在地圖各處的發光記號,它們在被激活後玩家會獲得一張講述角色故事的圖片——就像連環畫一般,同關卡一起講述了幾個頗具暗黑色彩的童話故事。

無論是遊戲的旁白還是對話都十分反傳統。城堡的公主會跟你吐槽自己在城堡中進行的「騎士、女人與龍」的典中典橋段只是主人的任務,她真正的夢想是成為一名整天996的電子工程師。

而當你歷盡千辛萬苦拿到寶藏,卻發現公主被釋放的巨龍吃掉後,旁白卻調侃說你得到了公主的信物,而巨龍填飽了肚子,所以你和巨龍達成了「雙贏」。

在僧侶的專屬關卡中,玩家要通過師父的考驗成為一個武學大師,而方法就是——遁入智瞳,捧著一朵蓮花在迎面的大風中慢慢前進同時不能讓它掉落。這關在考驗僧侶耐心的同時也在考驗著螢幕前玩家的耐心。可以說是完美契合了師父「靜」的考驗主題。

這看起來像是一個《功夫之王》的勵志劇本,但遊戲中這些看起來既很Q的角色們,其實都是個頂個的帶惡人。在你歷盡千辛萬苦完成關卡後,呈現在你面前的結果絕對超出你的預料。

是的,黑色幽默就是《魔窟冒險》的故事底色,每個小故事看起來都像是一個地獄笑話。就像前面提到的,時空旅行者的專屬關卡需要在三個不同的時代來回切換。而他如此費勁心力卻只是為了幹掉搶了自己「超級全勤員工」獎的同事。

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同樣的,在雙胞胎的故事中,這對十分喜愛惡作劇的熊孩子,想要騙過父母出去玩,於是千方百計地分散父母的注意力來逃出家門。到這裡故事的走向還算正常,直到他們發現家中藏著的老鼠藥後,事件就開始向「母慈子孝」的方向發展了。

這七個荒誕的小故事構成了《魔窟冒險》的內容,它們之間互不關聯,流程短小精悍。在完成它們之後仿佛讀完了一本有趣且腹黑的童話故事書。根據玩家的選擇,每名角色都有著完全不同的兩種結局。當我們得知這些帶惡人的命運時,也會產生一點對人生的思考。這部成人童話未必有多麼深刻,卻足夠有趣,值得每位玩家都去體驗一下。


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