《OW2》將每賽季輪換地圖 源氏黑影S2或迎削弱

2022-10-17     菁菁

灕江塔——晨間光照

綠洲城——夜間光照

尼泊爾——早間光照

釜山——夜間光照

運載目標

皇家賽道——夜間光照

多拉多——晚間光照

66號公路——夜間光照

直布羅陀——早間光照

渣客鎮——早間光照

攻擊/護送

中城——早間光照

國王大道——晚間光照

艾興瓦爾德——晚間光照

好萊塢——早間光照

帕拉伊蘇——早間光照

機動推進

新皇后街——早間光照

斗獸場——晚間光照

埃斯佩蘭薩——早間光照

在之後的每個賽季中,我們都會輪換地圖池,移出一部分地圖並重新加入另一部分地圖。在繼續輪換地圖的同時,我們也會優化與調整地圖。例如,玩家會在第二賽季回歸的里阿爾托中發現,我們新增了許多掩體位置,使地圖更適合護盾較少的5v5環境。如果玩家想要遊玩當前輪換之外的地圖,則可以加入自定遊戲和偶爾開放的街機先鋒。

《OW2》將每賽季輪換地圖 源氏黑影S2或迎削弱

勇攀高分

我們團隊想向在《守望先鋒》「歸來」的第一周里定級過低的各位玩家道歉。我們發現了一個影響玩家競技等級的問題,它導致許多本該定級在更高分段的玩家最終落到了青銅5。我們的最新補丁里包含了問題修正,能夠幫助你更快返回應有的段位,你將在下一次競技段位更新中看到它的效果。只要繼續遊玩,你就能獲得加成,幫助你回到正常的段位。修正上線之後,尚未定級的玩家將不會遇到這個問題。

我們也注意到了大家的反饋,正在考慮如何展示段位分組,以及如何在遊戲中展現你的成就。我們暫時還沒有可以分享的消息,不過敬請期待我們為競技比賽帶來的各項優化。我們也會一如既往地聆聽大家的意見。

感謝一周陪伴,期待繼續同行

最後,我們希望所有玩家都能在每一場遊戲中公平對局。在未來的補丁里,我們會修正一個導致遊戲內角色瞬移的問題。我們還會確保射擊的命中判定能夠精確到像素單位。我們已經調查了玩家們報告的命中判定問題。許多玩家的報告都與回放工具的機制相關,該工具還無法完美錄製所有玩家的瞄向。而關鍵在於,對於即時命中英雄來說,玩家應該在射擊的那一刻看向自己的準星,而不是看著子彈的尾跡(也可能會被槍口的火光效果所覆蓋)。

玩家對PC端的手柄設置也抱有一些誤解,它其實不會影響到滑鼠輸入。例如,手柄的平滑瞄準並不會影響到滑鼠輸入的延遲或準確度。然而在其中一份玩家報告里,我們發現了一個問題,在特定情況下會對「渣客女王」的渲染對象的命中體積校準產生影響。我們正在積極修正這一問題。

我們知道有些PC端玩家對輸入響應性有所顧慮,建議大家先嘗試以下調整方式,或許能夠改善遊戲對玩家輸入的響應速度:

確保遊戲內的解析度設置與你顯示屏設置的解析度一致。

將最大幀率設置為與顯示屏最大幀率相同的數值。

如果你使用的是NVidia顯卡,請啟用NVidia Reflex + Boost。如果是其他顯卡,請啟用「減少緩衝」。

最後,在遊戲設置中啟用「啟用高精確度滑鼠輸入」,以提高在遊戲中記錄滑鼠位置的頻率。

感謝所有在《守望先鋒》「歸來」上線第一周里與我們相伴的玩家。對社區和團隊而言,這是一個激動人心的時刻,卻也帶來了許多亟待解決的難題。我們會繼續傾聽玩家的反饋意見,致力於將《守望先鋒》「歸來」打造得盡善盡美。我們很期待能在第二賽季來臨前的數周里與大家分享更多信息。與此同時,希望大家都能在遊戲中玩得盡興。我們很快就會再見的! ​​​​


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