《守望先鋒:歸來》是由暴雪製作開發的一款第一人稱遊戲,是《守望先鋒》的續作,遊戲加入了新的LOGO、新遊戲地圖和英雄,以及PVE遊戲模式,而且不再採用1代的買斷制,而是免費向廣大遊戲玩家開放,讓所有喜歡該系列,無論是玩過還是沒有玩過的玩家都能體驗到這款對戰遊戲的魅力和樂趣。
接下來就讓我們一起來看看,想要流暢運行《守望先鋒:歸來》究竟需要怎樣級別顯卡的支持。
畫質特效對比
《守望先鋒:歸來》為玩家們準備了非常豐富畫質菜單選項,玩家可以根據自己的實際需求和喜好進行微調,也可以直接套用系統提供的預設方案。
遊戲系統提供了超高、極高、高、中和低5檔預設畫質方案。
預設超高畫質(RTX 3050/1080P/FSR關閉/遊戲幀數116FPS)
預設極高畫質(RTX 3050/1080P/FSR關閉/遊戲幀數143FPS)
預設高畫質(RTX 3050/1080P/FSR關閉/遊戲幀數193FPS)
預設中畫質(RTX 3050/1080P/FSR關閉/遊戲幀數240FPS)
預設低畫質(RTX 3050/1080P/FSR關閉/遊戲幀數246FPS)
不同預設畫質設定之間的最大差異在於光影效果,其它場景建模細節差異不明顯,畫質效果對於玩家的遊戲體驗影響並不大,玩家完全可以為了追求更高的遊戲幀數而放棄畫質效果。
測試平台&場景介紹
測試平台簡介
遊戲測試平台方面,我們選擇了微信MEG Z690 UNIFY主板,搭載一顆Intel的12代Core處理器i9-12900KS,內存為金士頓FURY系列DDR5內存32GB雙通道套裝,內存頻率5200MHz,散熱器為NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一體式水冷散熱器,全面為顯卡測試環節護航。
測試過程中所使用的顯卡均由索泰提供。
微星MEG Z690 UNIFY主板
微星MEG Z690 UNIFY主板
遊戲測試場景
《守望先鋒:歸來》並沒有設計基準測試程序,而且各種匹配模式機制完全隨機,所以我們選擇訓練模式中的靶場作為測試場景,用軟體記錄下遊戲幀數變化,以最終的遊戲平均幀數表現作為本次測試的對比參考數據。
需要注意的是,實際對戰模式下的遊戲幀數要比靶場略高一些,但整體差距不大。
測試過程遊戲畫質設定為預設超高,並手動關閉FSR,再關閉動態渲染倍率,將渲染倍率手動設置為100%,最大幀率設置為600FPS的上限。
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