發售17年後 玩家的Xbox360遭遇「死亡三紅」故障

2022-10-17     菁菁

在Xbox 360時期,最讓微軟頭疼的無疑是當時轟動一時的「死亡三紅」事件,有報告指出微軟花費了幾十億美元來解決此問題。但是,國外一位看似幸運的Xbox 360玩家在17年後還是遭遇了這個問題。

發售17年後 玩家的Xbox360遭遇「死亡三紅」故障

該玩家在論壇說道:17年後,終於還是發生了。也有網友在帖子下感慨,夢回2005年剛發售那段時間。

有調查顯示,早期版本的Xbox 360返修率高達68%,微軟在2007年10月推出了改良款的主機,CPU的製造工藝從90納米升級到65納米,使故障率大大降低。2008年10月,Xbox 360再次推出改良款,GPU的製造工藝也升級到了65納米,至此三紅問題基本解決。

發售17年後 玩家的Xbox360遭遇「死亡三紅」故障

在2021年微軟公布的Xbox紀錄片中,官方對三紅問題的真正原因作出了解釋——圖形處理器焊接處脫離:玩家頻繁地開關機,致使圖形處理器與主板的焊接處不斷地遇冷和遇熱,最終導致脫焊。

微軟甚至將此次的「死亡三紅」事件做成了海報:

發售17年後 玩家的Xbox360遭遇「死亡三紅」故障


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