中國大火的修仙遊戲,被中國遊戲商一模仿,成陰陽師在日本上線?

2022-10-16     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

這幾年隨著大廠開始注重原創避免抄襲,二三線的小廠也只能跟著轉型,儘量避免抄襲,因為現在被發是要付出代價的。

不過一些雞賊廠家就想到了個妙招,就是模仿國內的遊戲然後去海外運營。

中國大火的修仙遊戲,被中國遊戲商一模仿,成陰陽師在日本上線?

近日就有玩家發現,一家國內的公司在日本運營著一款「模仿」了另外一款國產手游的遊戲!

星雲工作室製作的《一念逍遙》是國產修仙類型里數一數二的人氣作品了,近日有玩家發現日本出現一款叫《陰陽鬼神》的遊戲,雖然一個是修仙題材一個是陰陽師題材,但是這遊戲和《一念逍遙》在很多地方高度雷同。

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《陰陽鬼神》的廠家對於「模仿」經驗應該挺豐富的,因為他沒有搞那些毫無技術含量的照搬素材,複製文本這樣的操作,而是不辭辛苦的進行了一波大換皮。

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例如掛機介面,同樣是人物剪影,居中的確認按鍵。但是人家把高冠換成了戴高帽的陰陽師,背景的龍換成了六芒星。

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修行的介面里打坐人物換成了陰陽師,地面八卦變圓圓圈圈的符文,背景加上日本特色的鳥居,還順便把左右兩個圖標直接換成了按鍵。

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遊戲任務和描述等文本雖然抄了但是沒有完全抄,例如《一念逍遙》是去野狼谷,《陰陽鬼神》是去雲霧坡,你的任務道具一階妖丹一顆,我的是一段妖魂一個。

就是《陰陽鬼神》不重要的地方就原創一下意思意思,關鍵的地方就照搬,例如戰鬥力,物品屬性等,頂多就改個名字,數值是完全一樣的。

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不過《一念逍遙》終究是根植中國的修仙文化而來的,和日本的陰陽師完全就是不一個體系的,一些內容《陰陽鬼神》沒法照搬,就只能瞎掰來填補。

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例如修仙的過程基本上可以劃分出凝氣,化氣,凝丹,韻丹,破丹,元嬰,養神等不同階段。陰陽師沒這玩意呀,這要怎麼劃分?24小時捅一下區分陰陽?所以《陰陽鬼神》就取用等級替換了。

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雖然不同階段可以用等級概念糊弄一下,那關鍵的渡劫就不好糊弄了,因為這設定關係到很多數值和玩法。沒辦法《陰陽鬼神》的策劃就直接把「渡劫」改成了「渡癌」,因為前面他們把服藥改成了喝酒了,天天噸噸噸不胃癌也肝硬化,只能說這改的很合理了。

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小弟去特地查了下《陰陽鬼神》的製作方6 waves,是2008年成立於中國香港一家主攻日本市場的公司,在北京和東京都設有分部,當前員工人數共135人,尤其擅長在日本市場發行重度遊戲。最早的一款是擎天柱的《君臨天下》。在今年1月被瑞典遊戲公司Stillfront Group以2億美元收購。

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看起來這也是一家老牌海外發行商了,不知道後續會如何處理這件事情呢?

目前該款遊戲iOS版已經下架,不知道是否受到這個的影響。

小弟嘠綠共:目前星雲工作室和6 waves雙方都沒有對此發表看法,打跨國侵權官司是耗時耗力的事情,所以除非《一念逍遙》出日服或者《陰陽鬼神》成爆款大賺,不然雙方應該都不會有什麼動作。

一個正驚問題:你怎麼看國人「模仿」國人這情況?

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